Descripción
Habilidad de mejora mágica / Habilidad final
Energía 323 puntos
Alcance 12 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 60 segundos
Requisito de nivel 84
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, otorga el estado de convocación "Pared Rompe Huesos 5" al invocador, y la duración del efecto del estado varía según los puntos de carga. Si tienes el estado "La fuerza de la sangre", también te otorga el estado "Pared Rompe Huesos 5" durante 7 segundos.
1 punto de carga: Duración del efecto del estado durante 7 segundos.
2 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 9 segundos.
3 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 11 segundos.
4 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 13 segundos.
5 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 15 segundos.
"Pared Rompe Huesos 5": Estado de hechizo. Daño de habilidades físicas recibido -30%.
Cuando se recibe un ataque, hay un 40% de probabilidad de infligir daño al objetivo equivalente al 20% del valor de M-ATK del lanzador.
?Esta habilidad comparte tiempo de enfriamiento con "Monstruos Alborotados Prohibidos" y "Hechicería Prohibida del Berserker".
Energía 323 puntos
Alcance 12 metros
Lanzamiento 2 segundos
Enfriamiento 60 segundos
Requisito de nivel 84
Se requieren puntos de carga para activar. Después de activar, otorga el estado de convocación "Pared Rompe Huesos 5" al invocador, y la duración del efecto del estado varía según los puntos de carga. Si tienes el estado "La fuerza de la sangre", también te otorga el estado "Pared Rompe Huesos 5" durante 7 segundos.
1 punto de carga: Duración del efecto del estado durante 7 segundos.
2 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 9 segundos.
3 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 11 segundos.
4 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 13 segundos.
5 puntos de carga: Duración del efecto del estado durante 15 segundos.
"Pared Rompe Huesos 5": Estado de hechizo. Daño de habilidades físicas recibido -30%.
Cuando se recibe un ataque, hay un 40% de probabilidad de infligir daño al objetivo equivalente al 20% del valor de M-ATK del lanzador.
?Esta habilidad comparte tiempo de enfriamiento con "Monstruos Alborotados Prohibidos" y "Hechicería Prohibida del Berserker".

