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Bala de Sangre Mágica 2

ID : 55050 Nivel : 96 Habilidad mágica GF-Global

Descripción

Habilidad mágica
Energía: 150
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 6 segundos
Requisito de nivel: Nivel 96
Habilidad de sangre. Después de lanzarla, reduce la vida de la invocación en un 15% y afecta a todas las unidades en un radio de 10 metros alrededor de la invocación. Inflige 1500 puntos de daño mágico, aumenta el daño de naturaleza en +1500 puntos y otorga aleatoriamente el estado "Veneno 8" o "Peste 8". Si tienes el estado "La fuerza de la sangre", también te otorga el estado "Cuerpo ensangrentado".

"Veneno 8": Estado tóxico. Reduce 400 puntos de vida cada 4 segundos. Efecto dura 4 segundos.
"Peste 8": Estado herido. Reduce 160 puntos de vida cada 2 segundos. No se puede usar habilidades de recuperación. Efecto dura 4 segundos.
"Cuerpo ensangrentado": Estado de hechizo. Cada 2 segundos, recupera un 3% de la vida basado en el valor de ataque mágico del lanzador. Efecto dura 4 segundos.

?El fallo al usar habilidades de recuperación solo afecta al jugador.

Parámetros de combate

Objetivo
Mascota / criatura asociada
Alcance
26 m
Radio
10 m
Lanzamiento
1 s
Recarga
6 s
Coste de PM
150
Daño fijo base
1500
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
300 %
Elemento
Naturaleza
Daño elemental
1500

Nombres disponibles

CN 魔疫血彈2 cn
FR Balle sanglante de la peste magique 2. fr
US Plague Blood Bullet 2 us
ES Bala de Sangre Mágica 2 es
PT Projétil de Sangue da Praga 2 pt