Descripción
Habilidad mágica
Energía: 125
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 6 segundos
Requisito de nivel: Nivel 56
Habilidad de sangre fresca. Después de lanzarla, la vida de la invocación se reduce en un 15% y afecta a todas las unidades en un radio de 10 metros alrededor de la invocación. Causa 1155 puntos de daño mágico con un 231% de daño de naturaleza adicional y otorga aleatoriamente el estado "Veneno 6" o "Peste 6".
"Veneno 6": Estado tóxico. Reduce 300 puntos de vida cada 4 segundos. Efecto dura 4 segundos.
"Peste 6": Estado herido. Reduce 120 puntos de vida cada 2 segundos y no se puede curar con habilidades de recuperación. Efecto dura 4 segundos.
? El fallo de las habilidades de recuperación solo afecta al jugador.
Energía: 125
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 6 segundos
Requisito de nivel: Nivel 56
Habilidad de sangre fresca. Después de lanzarla, la vida de la invocación se reduce en un 15% y afecta a todas las unidades en un radio de 10 metros alrededor de la invocación. Causa 1155 puntos de daño mágico con un 231% de daño de naturaleza adicional y otorga aleatoriamente el estado "Veneno 6" o "Peste 6".
"Veneno 6": Estado tóxico. Reduce 300 puntos de vida cada 4 segundos. Efecto dura 4 segundos.
"Peste 6": Estado herido. Reduce 120 puntos de vida cada 2 segundos y no se puede curar con habilidades de recuperación. Efecto dura 4 segundos.
? El fallo de las habilidades de recuperación solo afecta al jugador.


Personaje
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Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
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Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales