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Golpe Espíritu Santo 1

ID : 54140 Nivel : 88 Habilidad mágica / Habilidad final GF-Global

Descripción

Habilidad mágica / Habilidad final
Energía 184 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 25 segundos
Requisito de nivel: Nivel 88
Se requieren puntos de carga para llevar a cabo. Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en uno mismo,
todas las unidades enemigas reciben daño según los puntos de carga y se ven forzadas a retroceder 6 metros, y se les otorga el estado "Inmovilización" y "Aturdido".

Carga 1 punto: Causa 1010 puntos de daño de magia con un 202% de daño de luz, daño de magia +1010 puntos, inmovilización durante 3 segundos.
Carga 2 puntos: Causa 1010 puntos de daño de magia con un 232% de daño de luz, daño de magia +1010 puntos, inmovilización durante 3.5 segundos.
Carga 3 puntos: Causa 1010 puntos de daño de magia con un 263% de daño de luz, daño de magia +1010 puntos, inmovilización durante 4 segundos.
Carga 4 puntos: Causa 1010 puntos de daño de magia con un 293% de daño de luz, daño de magia +1010 puntos, inmovilización durante 4.5 segundos.
Carga 5 puntos: Causa 1010 puntos de daño de magia con un 323% de daño de luz, daño de magia +1010 puntos, inmovilización durante 5 segundos.

"Aturdido": El valor de EVA se reduce a cero y entra en el estado de resplandor, el efecto del estado dura 3 segundos.
"Inmovilización": No se puede mover.

* Este efecto no afecta a los jefes.

Parámetros de combate

Objetivo
Sin objetivo explícito
Radio
10 m
Recarga
25 s
Coste de PM
184
Daño fijo base
1010
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
202 %
Elemento
Sagrado
Daño elemental
1010

Nombres disponibles

CN 聖靈的強擊1 cn
FR Coup de l'Esprit Saint fr
US Holy Spirit Blow 1 us
ES Golpe Espíritu Santo 1 es
PT Golpe do Espírito Santo 1 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 1010 10 202 % 3 s
Combo 1 1160 10 232 % 3.5 s
Combo 2 1315 10 263 % 4 s
Combo 3 1465 10 293 % 4.5 s
Combo 4 1615 10 323 % 5 s