Descripción
Habilidad mágica
Energía 1
Alcance 100 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 5 segundos
Después de llevar a cabo, dentro de un radio de 100 metros centrado en uno mismo, inflige daño mágico de +1200 puntos y daño de fuego de +7500 puntos a todas las unidades enemigas, y les otorga el estado "Quemar 6".
"Quemar 6": Estado herido. Recibe un aumento del 25% en el daño físico, pierde entre 170 y 180 puntos de salud cada 2 segundos, y el efecto del estado dura 12 segundos.
Energía 1
Alcance 100 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 5 segundos
Después de llevar a cabo, dentro de un radio de 100 metros centrado en uno mismo, inflige daño mágico de +1200 puntos y daño de fuego de +7500 puntos a todas las unidades enemigas, y les otorga el estado "Quemar 6".
"Quemar 6": Estado herido. Recibe un aumento del 25% en el daño físico, pierde entre 170 y 180 puntos de salud cada 2 segundos, y el efecto del estado dura 12 segundos.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales