Jefe de gremio id : 56728Bahía Ensangrentada[x:480 , y:301]
Identidad y clasificación
<恐懼之螯>
斯克勒比
Griffe de l'Effroi
Scroby
<Fear Claw>
Scroby
<Garra Aterradora>
Scroby
<Garra do Medo>
Scróbio
ID56728
Nivel75
RangoBoss de zone
TipoAnimal
AlineaciónNormal
Estadísticas vitales
Buffs pasivos
(2 de 42 al aparecer)
?
Difícil 1
[54189]
Difícil 1 [54189]
Aumento del 8% en el máximo de HP.
Difícil 2
[54190]
Difícil 2 [54190]
Aumento del 10% en el valor máximo de HP.
Difícil 3
[54191]
Difícil 3 [54191]
Aumento del 14% en el valor máximo de HP.
Difícil 4
[54192]
Difícil 4 [54192]
Aumento del 18% en el valor máximo de HP.
Difícil 5
[54193]
Difícil 5 [54193]
Aumento del 22% en el valor máximo de HP.
Difícil 6
[54194]
Difícil 6 [54194]
Aumento del 26% en el valor máximo de HP.
Meditación 1
[54195]
Meditación 1 [54195]
Aumento del 8% en el límite de MP.
Meditación 2
[54196]
Meditación 2 [54196]
Aumento del 10% en el límite de MP.
Meditación 3
[54197]
Meditación 3 [54197]
Aumento del 14% en el límite de MP.
Meditación 4
[54198]
Meditación 4 [54198]
Aumento del 18% en el límite de MP.
Meditación 5
[54199]
Meditación 5 [54199]
Aumento del 22% en el límite de MP.
Meditación 6
[54200]
Meditación 6 [54200]
Aumento del 26% en el límite de MP.
Sombra Borrosa 1
[54201]
Sombra Borrosa 1 [54201]
Se aumenta el valor de EVA en +10 puntos.
Sombra Borrosa 2
[54202]
Sombra Borrosa 2 [54202]
EVA +12 puntos.
Sombra Borrosa 3
[54203]
Sombra Borrosa 3 [54203]
EVA +14 puntos.
Sombra Borrosa 4
[54204]
Sombra Borrosa 4 [54204]
EVA +16 puntos.
Sombra Borrosa 5
[54205]
Sombra Borrosa 5 [54205]
EVA +18 puntos.
Sombra Borrosa 6
[54206]
Sombra Borrosa 6 [54206]
Se aumenta el valor de EVA en +20 puntos.
Muro Férreo 1
[54207]
Muro Férreo 1 [54207]
Recibe un -5% de Daño Físico.
Muro Férreo 2
[54208]
Muro Férreo 2 [54208]
Recibe un -8% de Daño Físico.
Muro Férreo 3
[54209]
Muro Férreo 3 [54209]
Recibe un -12% de Daño Físico.
Muro Férreo 4
[54210]
Muro Férreo 4 [54210]
Recibe un daño físico del -18%.
Muro Férreo 5
[54211]
Muro Férreo 5 [54211]
Recibe un daño físico del -22%.
Muro Férreo 6
[54212]
Muro Férreo 6 [54212]
Recibes un -26% de Daño Físico.
Escudo Mágico 1
[54213]
Escudo Mágico 1 [54213]
Recibe un 5% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 2
[54214]
Escudo Mágico 2 [54214]
Recibe un -8% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 3
[54215]
Escudo Mágico 3 [54215]
Recibe un 12% menos de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 4
[54216]
Escudo Mágico 4 [54216]
Recibe un -18% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 5
[54217]
Escudo Mágico 5 [54217]
Recibe un -22% de daño de habilidades mágicas.
Escudo Mágico 6
[54218]
Escudo Mágico 6 [54218]
Recibe un -26% de daño de habilidades mágicas.
Ira Furiosa 1
[54219]
Ira Furiosa 1 [54219]
Daño físico +5%.
Ira Furiosa 2
[54220]
Ira Furiosa 2 [54220]
Daño físico +8%.
Ira Furiosa 3
[54221]
Ira Furiosa 3 [54221]
Daño físico +12%.
Ira Furiosa 4
[54222]
Ira Furiosa 4 [54222]
Aumento de Daño Físico +15%.
Ira Furiosa 5
[54223]
Ira Furiosa 5 [54223]
Daño físico +18%.
Ira Furiosa 6
[54224]
Ira Furiosa 6 [54224]
Daño físico +20%.
Poder Astral 1
[54225]
Poder Astral 1 [54225]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 5%.
Poder Astral 2
[54226]
Poder Astral 2 [54226]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 8%.
Poder Astral 3
[54227]
Poder Astral 3 [54227]
El daño de las habilidades mágicas aumenta un 12%.
Poder Astral 4
[54228]
Poder Astral 4 [54228]
Aumento del daño de habilidades mágicas en un 15%.
Poder Astral 5
[54229]
Poder Astral 5 [54229]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 18%.
Poder Astral 6
[54230]
Poder Astral 6 [54230]
El daño de las habilidades mágicas aumenta en un 20%.
El archivo se descarga únicamente después de hacer clic.
Modelo listo para cargar.
Habilidades
Maldición Malévola de debilitante[51640]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Lanzamiento 1 seg segundos
Enfriamiento 2 seg segundos
Después de lanzar, dentro de un radio de 16 metros centrado en uno mismo, otorga a todos los enemigos el estado "Débil 6".
"Débil 6": Estado de hechizo. Cada 2 segundos, se reduce la HP en 120 puntos, F-ATK y F-DEF en un 30%. El efecto del estado dura 8 segundos.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Radio de efecto
32
Coste de PM
1
Efecto sobre el objetivo
Exhausto 6
Efecto al objetivo: Exhausto 6
Estado de hechizo
Cada 2 segundos, HP -120 puntos, F-ATK, DEF -30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 10 %
Bola de Fuego Dracónica[51589]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 3 seg segundos
Enfriamiento 10 seg segundos
Después de lanzar, en un radio de 10 metros centrado en el objetivo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de fuego de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, con un 30% de probabilidad de aplicar el estado "Quemar 5" al enemigo.
"Quemar 5": Estado herido. Recibe un 25% más de daño físico, pierde entre 140 y 150 puntos de vida cada 2 segundos, y el efecto del estado dura 10 segundos.
#999#
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
20
Coste de PM
1
Daño base
578
Daño aleatorio
10
Elemento
Fuego
Daño elemental
406
Efecto sobre el objetivo
Quemar 5
Efecto al objetivo: Quemar 5
Estado de lesiones
Recibe un +25% de daño físico, cada 2 segundos la HP disminuye en -140 ~150.
Uso por la IA
Nivel IA : 2Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Umbral de PV configurado : 70 %Probabilidad de uso : 20 %
Viento de la Estrella Ardiente[51932]
#9#
Habilidad mágica
Energía #24#
Alcance 100 metros
llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 5 seg segundos
Después de llevar a cabo, dentro de un radio de 100 metros centrado en uno mismo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de fuego de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y les otorga el estado "Quemar 6".
"Quemar 6": Estado herido. Recibe un aumento del 25% en el daño físico, pierde entre 170 y 180 puntos de salud cada 2 segundos, y el efecto del estado dura 12 segundos.
#999#
Objetivo
No se necesita un objetivo explícito.
Alcance
200
Radio de efecto
200
Coste de PM
1
Daño base
1200
Daño aleatorio
10
Elemento
Fuego
Daño elemental
7500
Efecto sobre el objetivo
Quemar 6
Efecto al objetivo: Quemar 6
Estado de lesiones
Recibe un +25% de daño físico, cada 2 segundos la HP disminuye en -170 ~180.
Uso por la IA
Nivel IA : 3Rango principal de PV : PV ≤ 30 %Umbral de PV configurado : 30 %Probabilidad de uso : 40 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 20 s
Fuego de Temor[54701]
#9#
Costo de MP: #24#
Tiempo de Conjuro: 1 seg segundos
Enfriamiento: 1,5 seg segundos
Nivel Requerido: #15#
Skill da un Punto Carga +1. Conjúralo para otorgarle #25# puntos de Daño Mágico y #37# puntos de Daño de Fuego dentro de un radio de 12m del blanco enemigo. Resistencia al Fuego disminuye -100%.
Objetivo
Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
Alcance
52
Radio de efecto
24
Coste de PM
1
Daño base
1273
Daño aleatorio
10
Elemento
Fuego
Daño elemental
1200
Efecto sobre el objetivo
Fuego de Temor
Efecto al objetivo: Fuego de Temor
Resistencia a Fuego disminuye -100% durante 10 seg.