Descripción
Habilidad Física
Energía 115
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 68
Debe equiparse con armas de espada, martillo, hacha.
Puede aumentar 1 Punto de carga, inflige +1460 de daño físico a un objetivo enemigo después de usarlo, y otorga el estado "Golpe Vibrante 1".
"Golpe Vibrante 1": Daño de ataque normal -400, EVA base -20%, duración del efecto 5 segundos.
Energía 115
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 68
Debe equiparse con armas de espada, martillo, hacha.
Puede aumentar 1 Punto de carga, inflige +1460 de daño físico a un objetivo enemigo después de usarlo, y otorga el estado "Golpe Vibrante 1".
"Golpe Vibrante 1": Daño de ataque normal -400, EVA base -20%, duración del efecto 5 segundos.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales