Descripción
Habilidad Física
Energía 35
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 12
Debe equiparse con armas de espada, martillo, hacha.
Puede aumentar 1 Punto de carga, inflige +920 de daño físico a un objetivo enemigo después de usarlo, y otorga el estado "Golpe Debilitador2" al objetivo.
"Golpe Debilitador2": -50 de daño de ataque básico, duración del efecto 5 segundos.
Energía 35
Alcance 2 metros
Realizar de inmediato
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel 12
Debe equiparse con armas de espada, martillo, hacha.
Puede aumentar 1 Punto de carga, inflige +920 de daño físico a un objetivo enemigo después de usarlo, y otorga el estado "Golpe Debilitador2" al objetivo.
"Golpe Debilitador2": -50 de daño de ataque básico, duración del efecto 5 segundos.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales