Descripción
Habilidad mágica
Energía: 150 puntos
Alcance: 26 metros
Tiempo de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 30 segundos
Requisito de nivel: Nivel 66
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, infligir 1600 puntos de daño de magia al objetivo enemigo individual, con un daño mágico del 320%, y otorgar el estado "Débil 7". Si el objetivo tiene el estado "Infectar" acumulado 5 veces o más, se le otorgará el estado "Maldición de Impotencia".
"Débil 7": Estado de hechizo. Reduce 170 puntos de HP cada 2 segundos, disminuye F-ATK y DEF en un 30%, y dura 10 segundos.
"Maldición de Impotencia": Estado maldito. Reduce el daño físico en un 10%, se puede acumular hasta 5 capas y dura 20 segundos.
? "Maldición de Impotencia" no afecta a los jefes.
Energía: 150 puntos
Alcance: 26 metros
Tiempo de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 30 segundos
Requisito de nivel: Nivel 66
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, infligir 1600 puntos de daño de magia al objetivo enemigo individual, con un daño mágico del 320%, y otorgar el estado "Débil 7". Si el objetivo tiene el estado "Infectar" acumulado 5 veces o más, se le otorgará el estado "Maldición de Impotencia".
"Débil 7": Estado de hechizo. Reduce 170 puntos de HP cada 2 segundos, disminuye F-ATK y DEF en un 30%, y dura 10 segundos.
"Maldición de Impotencia": Estado maldito. Reduce el daño físico en un 10%, se puede acumular hasta 5 capas y dura 20 segundos.
? "Maldición de Impotencia" no afecta a los jefes.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales