Descripción
Habilidad mágica
Energía: 150 puntos
Alcance: 26 metros
Tiempo de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 30 segundos
Requisito de nivel: Nivel 66
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, infligir 1600 puntos de daño de magia al objetivo enemigo individual, con un daño mágico del 320%, y otorgar el estado "Débil 7". Si el objetivo tiene el estado "Infectar" acumulado 5 veces o más, se le otorgará el estado "Maldición de Impotencia".
"Débil 7": Estado de hechizo. Reduce 170 puntos de HP cada 2 segundos, disminuye F-ATK y DEF en un 30%, y dura 10 segundos.
"Maldición de Impotencia": Estado maldito. Reduce el daño físico en un 10%, se puede acumular hasta 5 capas y dura 20 segundos.
? "Maldición de Impotencia" no afecta a los jefes.
Energía: 150 puntos
Alcance: 26 metros
Tiempo de lanzamiento: 1 segundos
Enfriamiento: 30 segundos
Requisito de nivel: Nivel 66
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, infligir 1600 puntos de daño de magia al objetivo enemigo individual, con un daño mágico del 320%, y otorgar el estado "Débil 7". Si el objetivo tiene el estado "Infectar" acumulado 5 veces o más, se le otorgará el estado "Maldición de Impotencia".
"Débil 7": Estado de hechizo. Reduce 170 puntos de HP cada 2 segundos, disminuye F-ATK y DEF en un 30%, y dura 10 segundos.
"Maldición de Impotencia": Estado maldito. Reduce el daño físico en un 10%, se puede acumular hasta 5 capas y dura 20 segundos.
? "Maldición de Impotencia" no afecta a los jefes.

