Descripción
Habilidad mágica
Energía 100 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 46
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, inflige 1485 puntos de daño de magia al objetivo enemigo individual, con un 297% de daño de magia, y otorga el estado "Débil 5".
"Débil 5": Estado de hechizo. Cada 2 segundos, se reduce la vida en 100 puntos, la F-ATK y DEF en un 30%, y el efecto del estado dura 10 segundos.
Energía 100 puntos
Alcance 26 metros
Duración de lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 30 segundos
Requisito de nivel 46
Habilidad maldita. Puede aumentar 1 punto de carga y, después de lanzarla, inflige 1485 puntos de daño de magia al objetivo enemigo individual, con un 297% de daño de magia, y otorga el estado "Débil 5".
"Débil 5": Estado de hechizo. Cada 2 segundos, se reduce la vida en 100 puntos, la F-ATK y DEF en un 30%, y el efecto del estado dura 10 segundos.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
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Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
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Mazmorras Especiales