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Golpe Celeste 6

ID : 50766 Nivel : 50 Habilidad mágica / Habilidad final GF-Global

Descripción

Habilidad mágica / Habilidad final
Energía: 115 puntos
Alcance: 18 metros, ancho: 3 metros
Duración de lanzamiento: 2.5 segundos
Enfriamiento: 18 segundos
Requisito de nivel: Nivel 50
Habilidad de trueno. Requiere punto de carga para ser utilizada. Después de usarla, inflige daño a todas las unidades en línea recta dentro del rango, según la cantidad de puntos de carga.
1 punto de carga: Inflige 1510 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1510 puntos.
2 puntos de carga: Inflige 1735 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1510 puntos.
3 puntos de carga: Inflige 1965 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1510 puntos.
4 puntos de carga: Inflige 2190 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1510 puntos.
5 puntos de carga: Inflige 2415 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1510 puntos.

Parámetros de combate

Objetivo
Posición en el suelo
Alcance
18 m
Radio
≈ 3 m
Lanzamiento
2.5 s
Recarga
18 s
Coste de PM
115
Daño fijo base
1510
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
302 %
Elemento
Rayo
Daño elemental
1510

Nombres disponibles

CN 毀滅天雷6 cn
FR Coup Céleste 6 fr
US Heavenly Strike 6 us
ES Golpe Celeste 6 es
PT Golpe Celestre 6 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 1510 10 302 %
Combo 1 1735 10 347 %
Combo 2 1965 10 393 %
Combo 3 2190 10 438 %
Combo 4 2415 10 483 %

Evoluciones de la habilidad (18)