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Golpe Celeste 2

ID : 50303 Nivel : 34 Habilidad mágica / Habilidad final GF-Global

Descripción

Habilidad mágica / Habilidad final
Energía: 92 puntos
Alcance: 18 metros, ancho: 3 metros
Duración de lanzamiento: 2.5 segundos
Enfriamiento: 18 segundos
Requisito de nivel: Nivel 34
Habilidad de trueno. Requiere punto de carga para ser utilizada. Después de usarla, inflige daño a todas las unidades en línea recta dentro del rango, según la cantidad de puntos de carga.
1 punto de carga: Inflige 1415 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1415 puntos.
2 puntos de carga: Inflige 1625 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1415 puntos.
3 puntos de carga: Inflige 1840 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1415 puntos.
4 puntos de carga: Inflige 2050 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1415 puntos.
5 puntos de carga: Inflige 2265 puntos de daño de magia, daño de trueno + 1415 puntos.

Parámetros de combate

Objetivo
Posición en el suelo
Alcance
18 m
Radio
≈ 3 m
Lanzamiento
2.5 s
Recarga
18 s
Coste de PM
92
Daño fijo base
1415
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
283 %
Elemento
Rayo
Daño elemental
1415

Nombres disponibles

CN 毀滅天雷2 cn
FR Coup Céleste 2 fr
US Heavenly Strike 2 us
ES Golpe Celeste 2 es
PT Golpe Celestre 2 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 1415 10 283 %
Combo 1 1625 10 325 %
Combo 2 1840 10 368 %
Combo 3 2050 10 410 %
Combo 4 2265 10 453 %

Evoluciones de la habilidad (18)