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Golpe Rompe-Armadura 3

ID : 50357 Nivel : 50 Habilidad física GF-Global

Descripción

Habilidad física
Energía 75 puntos
Alcance 2 metros
Realizar inmediatamente
Enfriamiento 10 segundos
Requisito de nivel: Nivel 50
Se requiere equipar un arma de dos manos para realizar esta Habilidad.
Puede aumentar 1 punto de carga y, después de realizarla, inflige +1695 puntos de daño físico, que representa el 339% del daño físico, a un objetivo enemigo único, y le otorga los estados "Débil 6" y "Sanción de Luz Sagrada 1". Además, el usuario obtiene el estado "Mejora de Perforación de Armadura 1".

"Débil 6": Estado mágico. Reduce 120 puntos de HP cada 2 segundos, disminuye el F-ATK y DEF en un 30%, y dura 2 segundos.
"Sanción de Luz Sagrada 1": Aumenta el daño recibido en un 3% y dura 2 segundos.
"Mejora de Perforación de Armadura 1": Aumenta la PEN en un 10% y el daño físico en un 20%, y dura 18 segundos.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
2 m
Recarga
10 s
Coste de PM
75
Daño fijo base
1695
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
339 %

Nombres disponibles

CN 破甲之擊3 cn
FR Coup Fendeur d'Armure 3 fr
US Armor-Cracking Strike 3 us
ES Golpe Rompe-Armadura 3 es
PT Ataque Trinca Armadura 3 pt

Evoluciones de la habilidad (11)