Pilar de Luz
[51910]
#9#
Habilidad mágica
Energía: #24# puntos
Alcance: 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 10 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en el objetivo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de luz de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y les otorga el estado "Inmovilización".
"Inmovilización": Estado de hechizo. No se puede mover, el efecto dura 6 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
#999#
Habilidad mágica
Energía: #24# puntos
Alcance: 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 10 seg segundos
Después de llevar a cabo, en un radio de 10 metros centrado en el objetivo, inflige daño mágico de +#25# puntos y daño de luz de +#37# puntos a todas las unidades enemigas, y les otorga el estado "Inmovilización".
"Inmovilización": Estado de hechizo. No se puede mover, el efecto dura 6 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
#999#
- Objetivo
- Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
- Alcance
- 52
- Radio de efecto
- 20
- Coste de PM
- 1
- Daño base
- 324
- Daño aleatorio
- 10
- Elemento
- Sagrado
- Daño elemental
- 1344
- Efecto sobre el objetivo
- Inmovilización
Efecto al objetivo: Inmovilización
Estado de hechizo
No se puede mover.
* Este efecto no afecta a Jefe.
No se puede mover.
* Este efecto no afecta a Jefe.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %

