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Objetos - descripciones

Última modificación el 21/08/2026 - Formato: JJ/MM/AAAA

  名匠的修復鎚子
  Gran Mazo Reparador de Herrero
  Grand Maillet de Restauration du Forgeron
  Marreta de Reparo do Grande Ferreiro
  Greater Blacksmith's Repair Mallet
ID48972 Lvl0 Precio de venta00 10 Sostenibilidadn/a
Talla de la pila250 Tiempo de recargan/a Archivablesnon Puntos de archivo0
GF-Global : ID [48972]
gf-utility.com
Gran Mazo Reparador de Herrero
Con este Mazo puede hacer grandes reparos en su arma o armadura.
Este Mazo repara su artículo 100%, además de restaurar la durabilidad máxima.


CUIDADO: Ese artículo repara arma o armadura sin disminuir la durabilidad.
Pero si la durabilidad ya estuviera reducida por algún motivo, ese artículo no restaurará la durabilidad máxima.


DURABILIDAD: Durabilidad es cuanto su artículo aguanta hasta romperlo, cada uso o golpe sufrido pierde un poco de la durabilidad y cuando se rompe no puede más ser usado o no le dará ninguna ventaja si equipado.
La durabilidad es enseñada por los números entre las barras (ejemplo 100/110, el artículo tiene 100 de durabilidad y puede llegar hasta 110)


DURABILIDAD MÁXIMA: Durabilidad máxima es cuanto un artículo tiene de durabilidad total.
La durabilidad de un artículo, depende de cómo sea reparado, puede ser su valor reducido.
La durabilidad máxima es el valor entre paréntesis (ejemplo: 100/110(120), ese artículo tiene 100 de durabilidad, puede llegar hasta 110, pero se reparado correctamente podrá llegar en 120).
La durabilidad máxima solo puede ser reparada con el Mazo Reparador del Artesano.


”Use para reparar una pieza del equipo.”
Nivel necesario 0
No se puede vender/comprar
No se puede usar en combate
Enchantments and effects
Gran Mazo Reparador de Herrero
When the item is used
Duration: instant, permanent, or effect-managed
Con este Mazo puede hacer grandes reparos en su arma o armadura.
Este Mazo repara su artículo 100%, además de restaurar la durabilidad máxima.


CUIDADO: Ese artículo repara arma o armadura sin disminuir la durabilidad.
Pero si la durabilidad ya estuviera reducida por algún motivo, ese artículo no restaurará la durabilidad máxima.


DURABILIDAD: Durabilidad es cuanto su artículo aguanta hasta romperlo, cada uso o golpe sufrido pierde un poco de la durabilidad y cuando se rompe no puede más ser usado o no le dará ninguna ventaja si equipado.
La durabilidad es enseñada por los números entre las barras (ejemplo 100/110, el artículo tiene 100 de durabilidad y puede llegar hasta 110)


DURABILIDAD MÁXIMA: Durabilidad máxima es cuanto un artículo tiene de durabilidad total.
La durabilidad de un artículo, depende de cómo sea reparado, puede ser su valor reducido.
La durabilidad máxima es el valor entre paréntesis (ejemplo: 100/110(120), ese artículo tiene 100 de durabilidad, puede llegar hasta 110, pero se reparado correctamente podrá llegar en 120).
La durabilidad máxima solo puede ser reparada con el Mazo Reparador del Artesano.


”Use para reparar una pieza del equipo.”
SE ENCUENTRA EN (drop en) OBJETO
SE ENCUENTRA EN (drop en) MONSTRUO
<Rey de Prueba>
Heraldo de Lujuria
Nv. 40
Dungeon Prueba SinFin
(x:84, y:115)
<Rey de Prueba>
Heraldo de la Ira
Nv. 50
Dungeon Prueba SinFin
(x:97, y:146)
<Rey de Prueba>
GBX989 Mutante
Nv. 55
Dungeon Prueba SinFin
(x:95, y:89)
<Rey de Prueba>
Dama Caótica de Pereza
Nv. 60
Dungeon Prueba SinFin
(x:123, y:158)
<Rey de Prueba>
Bassu Mutante
Nv. 65
Dungeon Prueba SinFin
(x:125, y:80)
<Rey de Prueba>
Baha Tramposo
Nv. 70
Dungeon Prueba SinFin
(x:155, y:151)
<Rey de Prueba>
Juez Negazord
Nv. 75
Dungeon Prueba SinFin
(x:158, y:91)
<Rey de Prueba>
Reina Escorpión Azul
Nv. 80
Dungeon Prueba SinFin
(x:93, y:135)
<Rey de Prueba>
Necrófago Llamas
Nv. 85
Dungeon Prueba SinFin
(x:91, y:102)
<Rey de Prueba>
Noveno Emisario
Nv. 90
Dungeon Prueba SinFin
(x:89, y:117)