Ruina Mental 3
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#9#
Habilidad mágica
Energía: #24# puntos
Alcance: 26 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 seg segundos
Enfriamiento: 6 seg segundos
Inflige daño mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual después de lanzarlo, y otorga el estado "Desorientar 5" al objetivo.
"Débil 5": Estado de Hechizo. Cada 2 segundos, se reduce en 100 puntos la energía, y se reduce en un 30% el valor de M-ATK y M-DEF. La duración del efecto es de 20 segundos.
Habilidad mágica
Energía: #24# puntos
Alcance: 26 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 seg segundos
Enfriamiento: 6 seg segundos
Inflige daño mágico de +#25# puntos a un objetivo enemigo individual después de lanzarlo, y otorga el estado "Desorientar 5" al objetivo.
"Débil 5": Estado de Hechizo. Cada 2 segundos, se reduce en 100 puntos la energía, y se reduce en un 30% el valor de M-ATK y M-DEF. La duración del efecto es de 20 segundos.
- Objetivo
- Se utiliza el objetivo seleccionado actualmente por el lanzador.
- Alcance
- 52
- Coste de PM
- 1
- Daño base
- 705
- Daño aleatorio
- 10
- Efecto sobre el objetivo
- Desorientar 5
Efecto al objetivo: Desorientar 5
Estado de hechizo
Cada 2 segundos, MP -100, valores de M-ATK y M-DEF -30%.
Cada 2 segundos, MP -100, valores de M-ATK y M-DEF -30%.
Uso por la IA
Nivel IA : 1Rango principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Umbral de PV configurado : 100 %Probabilidad de uso : 20 %

