Combinaciones de talentos — Grand Fantasia
Consulta las combinaciones de 2, 3 y 4 talentos directamente desde los datos del juego.
134 combinaciones
39 2 talentos
40 3 talentos
55 4 talentos
Académico Espiritual
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: DEF total +5%, Max HP +13%. "La mente influye en el cuerpo, la voluntad lo conquista todo."
Académico Espiritual
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: DEF total +5%, Max HP +13%. "La mente influye en el cuerpo, la voluntad lo conquista todo."
Ahorrador de Energía
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Curación +5%, consumo de MP -10 puntos. "Por favor, ama este universo y reduce la generación de frascos vacíos de pociones."
Ahorrador de Energía
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Curación +5%, consumo de MP -10 puntos. "Por favor, ama este universo y reduce la generación de frascos vacíos de pociones."
Archimago
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +5%, Daño CRIT +10%. "¡Comprender la esencia de la magia para lanzar hechizos con mayor destreza!"
Archimago
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +5%, Daño CRIT +10%. "¡Comprender la esencia de la magia para lanzar hechizos con mayor destreza!"
Armadura Frenética
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta F-DEF en un 10%, Max HP en un 8%. "Cuando mis armas están firmemente agarradas en mis manos, ¡puedo resistir cualquier impacto!"
Armadura Frenética
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta F-DEF en un 10%, Max HP en un 8%. "Cuando mis armas están firmemente agarradas en mis manos, ¡puedo resistir cualquier impacto!"
Terrestre
Talento: Dispositivo de Mejora
rangos 1–6
Armadura Vendaval
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Ataque a distancia +5%, Daño crítico físico +8%. "El poder del núcleo me permite rivalizar con el vendaval y cortar cualquier obstáculo."
Armadura Vendaval
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Ataque a distancia +5%, Daño crítico físico +8%. "El poder del núcleo me permite rivalizar con el vendaval y cortar cualquier obstáculo."
Terrestre
Talento: Dispositivo de Mejora
rangos 1–6
Caminante Oscuro
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño M-CRIT +10%, PREC de ataque cercano +10 puntos, PREC de ataque a distancia +5 puntos. "¡Acechando en la oscuridad, esperando el momento adecuado!"
Caminante Oscuro
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño M-CRIT +10%, PREC de ataque cercano +10 puntos, PREC de ataque a distancia +5 puntos. "¡Acechando en la oscuridad, esperando el momento adecuado!"
Terrestre
Talento: Especialista en Llave de Cristal
rangos 1–6
Cañonero
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: R-ATK +15%, CRIT +5% "Voy a dispararte, ¿y qué?"
Cañonero
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: R-ATK +15%, CRIT +5% "Voy a dispararte, ¿y qué?"
Cuchilla Grieta de Cristal
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +5%. "¡Nadie puede resistir el golpe explosivo de la Cuchilla de Cristal!"
Cuchilla Grieta de Cristal
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +5%. "¡Nadie puede resistir el golpe explosivo de la Cuchilla de Cristal!"
Terrestre
Talento: Especialista en Katana
rangos 1–6
Defensor
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-DEF +10%, Habilidad -20 MP. "¡Defender el Universo y mantener la paz es mi misión!"
Defensor
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-DEF +10%, Habilidad -20 MP. "¡Defender el Universo y mantener la paz es mi misión!"
Terrestre
Talento: Instrumento de Precisión
rangos 1–6
Discípulo
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Ataque cercano, M-ATK +7% Aumento del 20% en los efectos de curación "El camino de la magia no es más fácil que la batalla
Discípulo
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Ataque cercano, M-ATK +7% Aumento del 20% en los efectos de curación "El camino de la magia no es más fácil que la batalla
Discípulo de Muerte
Desde niv. 16
Efecto
Habilidades adicionales: Aumento del valor de ataque cercano en un 15%, probabilidad de golpe crítico físico +5%. "Tengo el poder de decidir tu vida o muerte."
Discípulo de Muerte
Desde niv. 16
Efecto
Habilidades adicionales: Aumento del valor de ataque cercano en un 15%, probabilidad de golpe crítico físico +5%. "Tengo el poder de decidir tu vida o muerte."
Disparo Autopropulsado
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: La velocidad de ataque básico del Cañón Pesado, PREC de todos +8%. "¡Ningún enemigo puede sobrevivir a mis cañonazos!"
Disparo Autopropulsado
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: La velocidad de ataque básico del Cañón Pesado, PREC de todos +8%. "¡Ningún enemigo puede sobrevivir a mis cañonazos!"
Terrestre
Talento: Marchas de Alta Velocidad
rangos 1–6
Elemento Mago
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Al atacar con M-ATK, se añaden 200 puntos de daño de Trueno, Fuego y Hielo. " " - "Los elementos son mi apoyo, brindándome respaldo en el ataque."
Elemento Mago
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Al atacar con M-ATK, se añaden 200 puntos de daño de Trueno, Fuego y Hielo. " " - "Los elementos son mi apoyo, brindándome respaldo en el ataque."
Entrenador de Voluntad
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Recibe un 5% menos de daño de todos los ataques, aumenta el Max HP en un 8%. "Quiero convertirme en un guerrero, bromeando."
Entrenador de Voluntad
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Recibe un 5% menos de daño de todos los ataques, aumenta el Max HP en un 8%. "Quiero convertirme en un guerrero, bromeando."
Estudioso de la Palabra Sacra
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del valor de ataque cercano en un 12%. "Entiendo completamente el poder de la palabra sagrada que Dios me ha dado."
Estudioso de la Palabra Sacra
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del valor de ataque cercano en un 12%. "Entiendo completamente el poder de la palabra sagrada que Dios me ha dado."
Experto en Curación
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de curación en un 10%, aumento de ataque mágico en un 5%. "Prefiero curar en lugar de atacar."
Experto en Curación
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de curación en un 10%, aumento de ataque mágico en un 5%. "Prefiero curar en lugar de atacar."
Francotirador
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño crítico +30%, todos los ataques +10 puntos "Me acercaré a la máxima velocidad y daré un golpe."
Francotirador
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño crítico +30%, todos los ataques +10 puntos "Me acercaré a la máxima velocidad y daré un golpe."
Guerrero de Gran Martillo
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-DEF +20%, Perforación Física +5% "El gran martillo me otorgará una poderosa STR mágica
Guerrero de Gran Martillo
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-DEF +20%, Perforación Física +5% "El gran martillo me otorgará una poderosa STR mágica
Guerrero de Hacha Liviana
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Tasa de Golpe Crítico Físico ++5%, todos los valores de golpe +20% "¡El hacha es verdaderamente romántica!
Guerrero de Hacha Liviana
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Tasa de Golpe Crítico Físico ++5%, todos los valores de golpe +20% "¡El hacha es verdaderamente romántica!
Guerrero Gran Espada
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el valor de golpe en +15, Tasa de golpe crítico físico +10%. "A través de mi espada, conocerás la verdad
Guerrero Gran Espada
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el valor de golpe en +15, Tasa de golpe crítico físico +10%. "A través de mi espada, conocerás la verdad
Guerrero Hacha de Guerra
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño Crítico Físico +30% Físico recibido -10% CRITDaño "Golpes explosivos realmente satisfactorios
Guerrero Hacha de Guerra
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño Crítico Físico +30% Físico recibido -10% CRITDaño "Golpes explosivos realmente satisfactorios
Guerrero Lanza Perforadora
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del 15% en el valor de ataque cercano y +15 puntos de EVA. "Ver a través de los movimientos del enemigo, encontrar sus debilidades y golpear con fuerza."
Guerrero Lanza Perforadora
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del 15% en el valor de ataque cercano y +15 puntos de EVA. "Ver a través de los movimientos del enemigo, encontrar sus debilidades y golpear con fuerza."
Guerrero Mecánico
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Ataque cercano +5%, EVA base +8%. "¡La poderosa Cinética está impulsando mi cuerpo!"
Guerrero Mecánico
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Ataque cercano +5%, EVA base +8%. "¡La poderosa Cinética está impulsando mi cuerpo!"
Terrestre
Talento: Marchas de Alta Velocidad
rangos 1–6
Investigador de Barreras
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño recibido de todos los ataques -5%, EVA +10 puntos. "Conocimiento antiguo de barreras mágicas, ¡impresionante!"
Investigador de Barreras
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño recibido de todos los ataques -5%, EVA +10 puntos. "Conocimiento antiguo de barreras mágicas, ¡impresionante!"
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Investigador de hechizos
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de M-ATK en un 8%, aumento de la VEL de lanzamiento de hechizos en un 8%. "El hechizo multiplicará el daño mediante el uso de magia."
Investigador de hechizos
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de M-ATK en un 8%, aumento de la VEL de lanzamiento de hechizos en un 8%. "El hechizo multiplicará el daño mediante el uso de magia."
Juez Sacro
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el valor de ataque cuerpo a cuerpo en un 8% y la velocidad de ataque en un 10%. "Yo limpiaré los pecados de los enemigos en nombre de los dioses".
Juez Sacro
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el valor de ataque cuerpo a cuerpo en un 8% y la velocidad de ataque en un 10%. "Yo limpiaré los pecados de los enemigos en nombre de los dioses".
Ladrón de Vida
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +3%, M-CRIT +5%. " ¡"¡Matar enemigos es pan comido!"
Ladrón de Vida
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +3%, M-CRIT +5%. " ¡"¡Matar enemigos es pan comido!"
Terrestre
Talento: Cristal Mortal
rangos 1–6
Maestro del Maná de Almas
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +5%, PREC de ataques cercanos +10 puntos. "Ha alcanzado un nivel superior en su dominio de la magia."
Maestro del Maná de Almas
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +5%, PREC de ataques cercanos +10 puntos. "Ha alcanzado un nivel superior en su dominio de la magia."
Terrestre
Talento: Amplificador Arcano
rangos 1–6
Mago Calculista
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Consumo de MP de habilidades: -15 puntos, Max MP +8%. "Cuida el universo, reduce la generación de frascos vacíos de pociones".
Mago Calculista
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Consumo de MP de habilidades: -15 puntos, Max MP +8%. "Cuida el universo, reduce la generación de frascos vacíos de pociones".
Mago del Reino de los Muertos
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Al atacar con M-ATK, se añaden 300 puntos de daño de Naturaleza y Oscuridad. "La oscuridad es mi aliada, el desastre me brinda apoyo en el ataque."
Mago del Reino de los Muertos
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Al atacar con M-ATK, se añaden 300 puntos de daño de Naturaleza y Oscuridad. "La oscuridad es mi aliada, el desastre me brinda apoyo en el ataque."
Mensajero de Maná
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el valor de ataque mágico en un 8% y todos los valores de PREC en 10 puntos. "La energía se adhiere a mi cuerpo, todo ha cambiado."
Mensajero de Maná
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el valor de ataque mágico en un 8% y todos los valores de PREC en 10 puntos. "La energía se adhiere a mi cuerpo, todo ha cambiado."
Mercenario de Combate
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: EVA +25, probabilidad de bloqueo de escudo +10% "La batalla ágil está llena de ritmo
Mercenario de Combate
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: EVA +25, probabilidad de bloqueo de escudo +10% "La batalla ágil está llena de ritmo
Predicador
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del valor de ataque mágico en un 12%. "El uso de la magia es solo una de las formas en las que me comunico con todos."
Predicador
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del valor de ataque mágico en un 12%. "El uso de la magia es solo una de las formas en las que me comunico con todos."
Regulador
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque básico de armas cuerpo a cuerpo, Mover VEL +8%. "¡He ajustado mis habilidades a su estado óptimo!"
Regulador
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque básico de armas cuerpo a cuerpo, Mover VEL +8%. "¡He ajustado mis habilidades a su estado óptimo!"
Terrestre
Talento: Instrumento de Precisión
rangos 1–6
Revelador
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +5%, Precisión de ataque cercano +5 puntos, Precisión de ataque a distancia +10 puntos. "¡He descubierto las pistas del oráculo!"
Revelador
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +5%, Precisión de ataque cercano +5 puntos, Precisión de ataque a distancia +10 puntos. "¡He descubierto las pistas del oráculo!"
Scout Veloz
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque +15%, EVA +30 puntos "Sin duda haré que el enemigo no me note y muera."
Scout Veloz
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque +15%, EVA +30 puntos "Sin duda haré que el enemigo no me note y muera."
Señor Cuchilla Demoníaca
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta M-ATK en un 5% y EVA en 3 puntos. "¡Soy el maestro de la Espada Mágica!"
Señor Cuchilla Demoníaca
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta M-ATK en un 5% y EVA en 3 puntos. "¡Soy el maestro de la Espada Mágica!"
Terrestre
Talento: Especialista en Katana
rangos 1–6
Tirador Táctico
Desde niv. 16
Efecto
Habilidades adicionales: R-ATK +15%, PEN +5% "Puedo hacerlo todo: atacar, defender y moverme."
Tirador Táctico
Desde niv. 16
Efecto
Habilidades adicionales: R-ATK +15%, PEN +5% "Puedo hacerlo todo: atacar, defender y moverme."
Vanguardia del Cristal Demoníaco
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de lanzamiento +10%, Mover VEL +5%. "¡Nadie puede igualar mi habilidad para manipular cristales mágicos!"
Vanguardia del Cristal Demoníaco
Desde niv. 16
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de lanzamiento +10%, Mover VEL +5%. "¡Nadie puede igualar mi habilidad para manipular cristales mágicos!"
Terrestre
Talento: Especialista en Llave de Cristal
rangos 1–6
Académico Hechicería Avanzada
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta en un 10% todos los valores de ATK y todos los daños infligidos. "He adquirido un conocimiento más profundo de la esencia y la sabiduría de la magia".
Académico Hechicería Avanzada
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta en un 10% todos los valores de ATK y todos los daños infligidos. "He adquirido un conocimiento más profundo de la esencia y la sabiduría de la magia".
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Adivino Astrólogo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +10%, Daño CRIT +10%, M-PEN +3%. "A través de la transformación de los astros, he descubierto sus secretos."
Adivino Astrólogo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +10%, Daño CRIT +10%, M-PEN +3%. "A través de la transformación de los astros, he descubierto sus secretos."
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Lunar
Talento:Defensa Impenetrable
rangos 1–6
Arma Gigante
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-DEF +15%, MP -30 puntos, PEN y DEF +10%. "¡Si lo deseo, puedo bloquear incluso los ataques de los gigantes!"
Arma Gigante
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-DEF +15%, MP -30 puntos, PEN y DEF +10%. "¡Si lo deseo, puedo bloquear incluso los ataques de los gigantes!"
Terrestre
Talento: Instrumento de Precisión
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Pesada
rangos 1–6
Arquero salvaje
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de R-ATK en un 15% y Perforación Física en un 5%. Aumento de la velocidad de movimiento en un 10%. "¿Puedes ver mi Sombra Borrosa?"
Arquero salvaje
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de R-ATK en un 15% y Perforación Física en un 5%. Aumento de la velocidad de movimiento en un 10%. "¿Puedes ver mi Sombra Borrosa?"
Terrestre
Talento-Especialista en Tiros
rangos 1–6
Estelar
Talento-Destructor
rangos 1–6
Arzobispo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de daño mágico +8%, aumento de daño de habilidades mágicas +8%, aumento de daño de la serie Dedo Brillante +10%. "La gracia divina lavará el dolor de todos."
Arzobispo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de daño mágico +8%, aumento de daño de habilidades mágicas +8%, aumento de daño de la serie Dedo Brillante +10%. "La gracia divina lavará el dolor de todos."
Terrestre
Talento-Especialista en Martillos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Caminante Veloz
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de carrera +10%, EVA +20 puntos Velocidad de ataque +15% "Nadie puede detenerme en mi camino hacia el objetivo."
Caminante Veloz
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de carrera +10%, EVA +20 puntos Velocidad de ataque +15% "Nadie puede detenerme en mi camino hacia el objetivo."
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Destructor
rangos 1–6
Capitán Agente de Ley
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Reducción del consumo de energía en un 30%, M-DEF +10% Recupera un 1% del valor de HP al usar habilidades, este efecto se puede activar cada 10 segundos "Mi WIL es más aterrador que mis armas
Capitán Agente de Ley
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Reducción del consumo de energía en un 30%, M-DEF +10% Recupera un 1% del valor de HP al usar habilidades, este efecto se puede activar cada 10 segundos "Mi WIL es más aterrador que mis armas
Terrestre
Talento-Especialista en Hachas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Armas Livianas
rangos 1–6
Cañón de Avance
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Valor de R-ATK, Daño de Cañón Pesado y F-ATK +10%. "¡Permíteme llevar el cañón en mis manos y destruir todas las posiciones enemigas!"
Cañón de Avance
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Valor de R-ATK, Daño de Cañón Pesado y F-ATK +10%. "¡Permíteme llevar el cañón en mis manos y destruir todas las posiciones enemigas!"
Terrestre
Talento: Instrumento de Precisión
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Cañones Pesados
rangos 1–6
Cobertura de Cristal
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: F-DEF +10%, M-DEF +5%. "¡La combinación de cristales mágicos y armaduras es indestructible!"
Cobertura de Cristal
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: F-DEF +10%, M-DEF +5%. "¡La combinación de cristales mágicos y armaduras es indestructible!"
Terrestre
Talento: Especialista en Katana
rangos 1–6
Estelar
Talento: Erupción de Cristal
rangos 1–6
Defensor de Ley
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta DEF en un 10%, aumenta la tasa de bloqueo en un 10%, reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en un 5%. "El escudo y el martillo son mis armas de ejecución de la ley."
Defensor de Ley
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta DEF en un 10%, aumenta la tasa de bloqueo en un 10%, reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico en un 5%. "El escudo y el martillo son mis armas de ejecución de la ley."
Terrestre
Talento-Especialista en Martillos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Destructor
Desde niv. 31
Efecto
Habilidades adicionales: ATK físico +10%, PEN física +5% Probabilidad de CRIT físico +10% "¡Si empiezas una batalla y luego te detienes, eso es muy decepcionante!"
Destructor
Desde niv. 31
Efecto
Habilidades adicionales: ATK físico +10%, PEN física +5% Probabilidad de CRIT físico +10% "¡Si empiezas una batalla y luego te detienes, eso es muy decepcionante!"
Terrestre
Talento-Especialista en Tiros
rangos 1–6
Estelar
Talento-Ataque Golpe Mortal
rangos 1–6
Divisor Campo de Batalla
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del 10% en la defensa física y del 10% en la defensa mágica. 5% de probabilidad de recuperar el 1% de los puntos de vida al atacar. Este efecto se puede activar cada 15 segundos. "Sin ningún ataque, no puedo soportarlo.
Divisor Campo de Batalla
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del 10% en la defensa física y del 10% en la defensa mágica. 5% de probabilidad de recuperar el 1% de los puntos de vida al atacar. Este efecto se puede activar cada 15 segundos. "Sin ningún ataque, no puedo soportarlo.
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
El Exterminador
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: ATA, EVA base +10%, Daño de doble espada +8%. "Objetivo cerrado, ¡preparándose para aniquilar a todos los enemigos!"
El Exterminador
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: ATA, EVA base +10%, Daño de doble espada +8%. "Objetivo cerrado, ¡preparándose para aniquilar a todos los enemigos!"
Terrestre
Talento: Dispositivo de Mejora
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Ligera
rangos 1–6
Espada de Batalla Mágica
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Max MP +10%, al atacar, 8% de probabilidad de infligir un 50% de daño adicional en un Combo de 2 golpes. "La maestría en combate mágico es la romántica especialidad de los agentes en el ataque!"
Espada de Batalla Mágica
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Max MP +10%, al atacar, 8% de probabilidad de infligir un 50% de daño adicional en un Combo de 2 golpes. "La maestría en combate mágico es la romántica especialidad de los agentes en el ataque!"
Terrestre
Talento: Instrumento de Precisión
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Ligera
rangos 1–6
Gran maestro de la barrera
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de F-DEF en un 5%, aumento de M-DEF en un 15%, reducción de daño recibido por todos los ataques en un 8%, aumento de EVA en 15 puntos. "Puedo ver claramente el flujo mágico de la barrera espacial."
Gran maestro de la barrera
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de F-DEF en un 5%, aumento de M-DEF en un 15%, reducción de daño recibido por todos los ataques en un 8%, aumento de EVA en 15 puntos. "Puedo ver claramente el flujo mágico de la barrera espacial."
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Gran maestro de la barrera
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de F-DEF en un 15%, aumento de M-DEF en un 5%, reducción del daño recibido de todos los ataques en un 5%, aumento de EVA en 25 puntos. "Puedo ver claramente el flujo mágico de la barrera espacial."
Gran maestro de la barrera
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de F-DEF en un 15%, aumento de M-DEF en un 5%, reducción del daño recibido de todos los ataques en un 5%, aumento de EVA en 25 puntos. "Puedo ver claramente el flujo mágico de la barrera espacial."
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Gran Sabio
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Curación +17%, Velocidad de ejecución +15%, Consumo de MP -15 puntos. "¡Haré todo lo posible para brindarte el tratamiento más reconfortante!"
Gran Sabio
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Curación +17%, Velocidad de ejecución +15%, Consumo de MP -15 puntos. "¡Haré todo lo posible para brindarte el tratamiento más reconfortante!"
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Guardia de la ciudad gigante
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Max HP + 5% Resistencia a todo el CRITDaño + 25% Cuando se recibe un CRIT, se recupera un 1% del valor de HP. Este efecto se puede activar cada 2 segundos. "Mi armadura de Resistencia me hará intrépido
Guardia de la ciudad gigante
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Max HP + 5% Resistencia a todo el CRITDaño + 25% Cuando se recibe un CRIT, se recupera un 1% del valor de HP. Este efecto se puede activar cada 2 segundos. "Mi armadura de Resistencia me hará intrépido
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Guerrero del bosque
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de 15% en el ataque físico, aumento de 15 puntos en todas las estadísticas de precisión, aumento de 10% en los golpes críticos físicos y aumento de 25% en el daño de los golpes críticos físicos. "La magia es insignificante ante el poder de la naturaleza."
Guerrero del bosque
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de 15% en el ataque físico, aumento de 15 puntos en todas las estadísticas de precisión, aumento de 10% en los golpes críticos físicos y aumento de 25% en el daño de los golpes críticos físicos. "La magia es insignificante ante el poder de la naturaleza."
Terrestre
Talento-Especialista en Martillos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Guerrero del Viento
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la VEL en un 8% y la evasión en un 20%. Armas de dos manos: Aumenta la probabilidad de CRIT en un 5%. "Me lanzaré hacia el enemigo con la fuerza de un huracán
Guerrero del Viento
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la VEL en un 8% y la evasión en un 20%. Armas de dos manos: Aumenta la probabilidad de CRIT en un 5%. "Me lanzaré hacia el enemigo con la fuerza de un huracán
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Armas Pesadas
rangos 1–6
Héroe de la Naturaleza
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta DEF en un 10%, aumenta la generación de amenaza en un 25%, aumenta PREC en 30 puntos. "La naturaleza es mi mejor escudo y mi fuente de poder."
Héroe de la Naturaleza
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta DEF en un 10%, aumenta la generación de amenaza en un 25%, aumenta PREC en 30 puntos. "La naturaleza es mi mejor escudo y mi fuente de poder."
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Maestro de Elementos
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-PEN +3%, VEL de lanzamiento +20%, se añaden 400 puntos de daño adicional de Rayo, Fuego e Hielo al atacar con M-ATK. "Mis hechizos infligirán un golpe salvaje a los enemigos."
Maestro de Elementos
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-PEN +3%, VEL de lanzamiento +20%, se añaden 400 puntos de daño adicional de Rayo, Fuego e Hielo al atacar con M-ATK. "Mis hechizos infligirán un golpe salvaje a los enemigos."
Terrestre
Talento: Amplificador Arcano
rangos 1–6
Estelar
Talento-Canalizar Magia
rangos 1–6
Mago de Gran Hechizo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de M-ATK en un 12%, aumento de PREC en ataques cercanos en 12 puntos, aumento de VEL de lanzamiento de hechizos en un 15%. \"He dominado y puedo controlar varios poderes a través de hechizos.\"
Mago de Gran Hechizo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de M-ATK en un 12%, aumento de PREC en ataques cercanos en 12 puntos, aumento de VEL de lanzamiento de hechizos en un 15%. \"He dominado y puedo controlar varios poderes a través de hechizos.\"
Terrestre
Talento: Amplificador Arcano
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Mago de Gran Hechizo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +8%, Daño CRIT mágico +5%, VEL de lanzamiento de hechizos +10%. \"He dominado y puedo controlar varios poderes a través de hechizos.\"
Mago de Gran Hechizo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +8%, Daño CRIT mágico +5%, VEL de lanzamiento de hechizos +10%. \"He dominado y puedo controlar varios poderes a través de hechizos.\"
Terrestre
Talento: Amplificador Arcano
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Mago Ilusionista
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de Ataque Mágico +15%, aumento de PREC de todos los ataques +15 puntos, aumento de Daño Mágico +5%, Aumento de Daño Crítico Mágico +30%. " 'La verdadera magia es un ataque que no puedes evadir'."
Mago Ilusionista
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de Ataque Mágico +15%, aumento de PREC de todos los ataques +15 puntos, aumento de Daño Mágico +5%, Aumento de Daño Crítico Mágico +30%. " 'La verdadera magia es un ataque que no puedes evadir'."
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Marioneta Frenética
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: ATK Mágico +5%, M-CRIT +7%. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado "Marioneta Frenética". "Marioneta Frenética": Estado Mágico. Velocidad de lanzamiento +15%, efecto del estado dura 5 segundos. "¡No hay nada más aterrador que una Marioneta Frenética!"
Marioneta Frenética
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: ATK Mágico +5%, M-CRIT +7%. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado "Marioneta Frenética". "Marioneta Frenética": Estado Mágico. Velocidad de lanzamiento +15%, efecto del estado dura 5 segundos. "¡No hay nada más aterrador que una Marioneta Frenética!"
Terrestre
Talento: Cristal Mortal
rangos 1–6
Estelar
Talento: Erupción de Cristal
rangos 1–6
Nómada Espacial
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: F-DEF +10%, M-DEF +15%, EVA +8 puntos. "¡Nunca podrás golpearme de frente!"
Nómada Espacial
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: F-DEF +10%, M-DEF +15%, EVA +8 puntos. "¡Nunca podrás golpearme de frente!"
Terrestre
Talento: Especialista en Katana
rangos 1–6
Estelar
Talento: Paseo Vacío
rangos 1–6
Nómada Temporal
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +7%, Habilidad -30 MP. "Viajero a través del tiempo y el espacio."
Nómada Temporal
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-CRIT +7%, Habilidad -30 MP. "Viajero a través del tiempo y el espacio."
Terrestre
Talento: Cristal Mortal
rangos 1–6
Estelar
Talento: Paseo Vacío
rangos 1–6
Peso Pesado
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: F-DEF +15%, Max HP +10%, Daño recibido de todos los ATK -8%. "¡Con una armadura más resistente y pesada, ¡nada puede detenerme!"
Peso Pesado
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: F-DEF +15%, Max HP +10%, Daño recibido de todos los ATK -8%. "¡Con una armadura más resistente y pesada, ¡nada puede detenerme!"
Terrestre
Talento: Dispositivo de Mejora
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Pesada
rangos 1–6
Profeta
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Daño recibido de todos los ataques -10%, valor de curación, valor de ser curado +10%. "Lo que digo se convertirá en realidad, creas o no."
Profeta
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Daño recibido de todos los ataques -10%, valor de curación, valor de ser curado +10%. "Lo que digo se convertirá en realidad, creas o no."
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Profeta de Hechicería
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Max MP +20%, consumo de MP de habilidades -20 puntos, curación +15%. "Observen, enemigos, este es el poder de nuestros ancestros."
Profeta de Hechicería
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Max MP +20%, consumo de MP de habilidades -20 puntos, curación +15%. "Observen, enemigos, este es el poder de nuestros ancestros."
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Canalizar Magia
rangos 1–6
Rompe-dimensión
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +5%, Mover VEL +15%. "Viajero legendario que recorre todos los reinos."
Rompe-dimensión
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +5%, Mover VEL +15%. "Viajero legendario que recorre todos los reinos."
Terrestre
Talento: Especialista en Llave de Cristal
rangos 1–6
Estelar
Talento: Terreno de Caos
rangos 1–6
Samurái
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del 10% en el valor de ataque cercano, probabilidad de CRIT físico +8% Reducción del 10% en el daño físico recibido "Utilizar la muerte de los enemigos para resaltar mi gloria."
Samurái
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Aumento del 10% en el valor de ataque cercano, probabilidad de CRIT físico +8% Reducción del 10% en el daño físico recibido "Utilizar la muerte de los enemigos para resaltar mi gloria."
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Respuesta Reflejo
rangos 1–6
Samurái del Viento
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: ATK VEL cuerpo a cuerpo +10%, precisión +25 ATK genera 1000 de odio adicional "El poder del viento inspira respeto
Samurái del Viento
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: ATK VEL cuerpo a cuerpo +10%, precisión +25 ATK genera 1000 de odio adicional "El poder del viento inspira respeto
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Armas Livianas
rangos 1–6
Soldado Avanzado
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque básico con armas cuerpo a cuerpo, Mover VEL +10%, F-PEN +8%. "¡He adquirido una fuerza de batalla divina, capaz de atravesarlo todo!"
Soldado Avanzado
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque básico con armas cuerpo a cuerpo, Mover VEL +10%, F-PEN +8%. "¡He adquirido una fuerza de batalla divina, capaz de atravesarlo todo!"
Terrestre
Talento: Marchas de Alta Velocidad
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Ligera
rangos 1–6
Soldado de la Espada
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK, Mover VEL +10%, M-PEN +8%. "El filo en mi mano me otorga una energía de ataque más poderosa!"
Soldado de la Espada
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK, Mover VEL +10%, M-PEN +8%. "El filo en mi mano me otorga una energía de ataque más poderosa!"
Terrestre
Talento: Dispositivo de Mejora
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Pesada
rangos 1–6
Soldado Veloz
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque básico de armas cuerpo a cuerpo, EVA base +6%, Daño M-ATK de armas mec. 1 mano +10%. "¡Derroto a todos los enemigos frente a mí con la velocidad del trueno sin taparme los oídos!"
Soldado Veloz
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque básico de armas cuerpo a cuerpo, EVA base +6%, Daño M-ATK de armas mec. 1 mano +10%. "¡Derroto a todos los enemigos frente a mí con la velocidad del trueno sin taparme los oídos!"
Terrestre
Talento: Marchas de Alta Velocidad
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Ligera
rangos 1–6
Timonel del Inframundo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-PEN +5%, Mover VEL +5%, se añaden 600 puntos de daño oscuro y de Naturaleza al atacar con M-ATK. "Mi magia llevará a los enemigos al infierno."
Timonel del Inframundo
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: M-PEN +5%, Mover VEL +5%, se añaden 600 puntos de daño oscuro y de Naturaleza al atacar con M-ATK. "Mi magia llevará a los enemigos al infierno."
Terrestre
Talento: Amplificador Arcano
rangos 1–6
Estelar
Talento-Canalizar Magia
rangos 1–6
Titiritero
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Daño CRIT Mágico +10%, habilidad consume MP -45 puntos. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado la habilidad "Titiritero". "Titiritero": Estado Mágico. Daño Crítico Mágico +5%, efecto de estado dura 3 segundos. "Los muñecos mágicos son mis manos y pies, y también mis compañeros."
Titiritero
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: Daño CRIT Mágico +10%, habilidad consume MP -45 puntos. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado la habilidad "Titiritero". "Titiritero": Estado Mágico. Daño Crítico Mágico +5%, efecto de estado dura 3 segundos. "Los muñecos mágicos son mis manos y pies, y también mis compañeros."
Terrestre
Talento: Especialista en Llave de Cristal
rangos 1–6
Estelar
Talento: Erupción de Cristal
rangos 1–6
Tropas de Masacre
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: ATK físico +10%, Daño crítico físico +15% Armas de dos manos CRITDaño +15% ¡"¡La cabeza del enemigo, la obtendré yo!
Tropas de Masacre
Desde niv. 31
Efecto
Habilidad adicional: ATK físico +10%, Daño crítico físico +15% Armas de dos manos CRITDaño +15% ¡"¡La cabeza del enemigo, la obtendré yo!
Terrestre
Talento-Especialista en Hachas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Armas Pesadas
rangos 1–6
Agente de Velocidad
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque de arma cuerpo a cuerpo, valor de EVA base +12%, daño de M-ATK de arma mec. 1 mano +18%. Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgar a tu estado "Módulo de velocidad", con efecto activo durante 6 segundos. "Módulo de velocidad": Al atacar, inflige un daño de Fuego adicional equivalente al 20% del valor de M-ATK del lanzador. * Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo. * "Módulo Extremo" tiene un tiempo de enfriamiento de 12 segundos. "¡Completa rápidamente todas las misiones entregadas, la velocidad es la primera regla de un agente secreto!"
Agente de Velocidad
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque de arma cuerpo a cuerpo, valor de EVA base +12%, daño de M-ATK de arma mec. 1 mano +18%. Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgar a tu estado "Módulo de velocidad", con efecto activo durante 6 segundos. "Módulo de velocidad": Al atacar, inflige un daño de Fuego adicional equivalente al 20% del valor de M-ATK del lanzador. * Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo. * "Módulo Extremo" tiene un tiempo de enfriamiento de 12 segundos. "¡Completa rápidamente todas las misiones entregadas, la velocidad es la primera regla de un agente secreto!"
Terrestre
Talento: Marchas de Alta Velocidad
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Ligera
rangos 1–6
Lunar
Talento: Recarga Rápida
rangos 1–6
Anciano Águila en Vuelo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: PREC +10%, Daño mágico +15%, Todos los PREC +25 puntos, Duración de Alas Naturales y Alas fructíferas +10 segundos. "Mis alas cubren la tierra, ningún detalle escapa a mi ojo de águila."
Anciano Águila en Vuelo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: PREC +10%, Daño mágico +15%, Todos los PREC +25 puntos, Duración de Alas Naturales y Alas fructíferas +10 segundos. "Mis alas cubren la tierra, ningún detalle escapa a mi ojo de águila."
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Brujo Curandero
rangos 1–6
Antiguo Espíritu de Lobo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: F-PEN +10%, Daño físico +15%, Todos los PREC +25 puntos, Daño de habilidades de Golpe Mortal +10%. "Me muevo entre la oscuridad, dominando la velocidad del viento en la naturaleza."
Antiguo Espíritu de Lobo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: F-PEN +10%, Daño físico +15%, Todos los PREC +25 puntos, Daño de habilidades de Golpe Mortal +10%. "Me muevo entre la oscuridad, dominando la velocidad del viento en la naturaleza."
Terrestre
Talento-Especialista en Martillos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Guerrero de Bosque
rangos 1–6
Aparición
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: La duración de la habilidad "Estrella de Descarga Ninja" se incrementa en 1 segundo y se añade un estado adicional de "Discapacidad" durante 2 segundos. El efecto "Forma Fantasmal" de la habilidad "Shadow" se prolonga durante 10 segundos. "Discapacidad": No se pueden utilizar habilidades de mejora o curación. "Disfruta de todo esto".
Aparición
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: La duración de la habilidad "Estrella de Descarga Ninja" se incrementa en 1 segundo y se añade un estado adicional de "Discapacidad" durante 2 segundos. El efecto "Forma Fantasmal" de la habilidad "Shadow" se prolonga durante 10 segundos. "Discapacidad": No se pueden utilizar habilidades de mejora o curación. "Disfruta de todo esto".
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Respuesta Reflejo
rangos 1–6
Lunar
Talento-Premonición
rangos 1–6
Arquero ilusorio
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: EVA + 25 puntos, daño recibido -20% Reducción de 3 segundos en el enfriamiento de Ataque caótico, golpear al objetivo otorga "Depredador Silencioso Avanzado" durante 5 segundos Si se elimina al objetivo, el efecto de "Depredador Silencioso Avanzado" no se activará "Cuando sientas mi aliento, ya habré desaparecido sin dejar rastro."
Arquero ilusorio
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: EVA + 25 puntos, daño recibido -20% Reducción de 3 segundos en el enfriamiento de Ataque caótico, golpear al objetivo otorga "Depredador Silencioso Avanzado" durante 5 segundos Si se elimina al objetivo, el efecto de "Depredador Silencioso Avanzado" no se activará "Cuando sientas mi aliento, ya habré desaparecido sin dejar rastro."
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Respuesta Reflejo
rangos 1–6
Lunar
Talento-Arco Extracción Veloz
rangos 1–6
Belicoso
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de Ataque Cercano +15%, Perforación Física +5% Probabilidad de CRIT Físico +10%, Daño Crítico Físico +25% "Poner fin a la guerra con la guerra."
Belicoso
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de Ataque Cercano +15%, Perforación Física +5% Probabilidad de CRIT Físico +10%, Daño Crítico Físico +25% "Poner fin a la guerra con la guerra."
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Ataque Golpe Mortal
rangos 1–6
Lunar
Talento-Imagen Demoníaca
rangos 1–6
Caminante del Viento
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: ATK físico +5%, VEL de carrera +20% VEL de ataque +15% Recupera un 3% de HP y MP después de eliminar a un objetivo Este efecto tiene un enfriamiento de 15 segundos "Avanzando con el viento mágico, persiguiendo mi objetivo."
Caminante del Viento
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: ATK físico +5%, VEL de carrera +20% VEL de ataque +15% Recupera un 3% de HP y MP después de eliminar a un objetivo Este efecto tiene un enfriamiento de 15 segundos "Avanzando con el viento mágico, persiguiendo mi objetivo."
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Destructor
rangos 1–6
Lunar
Talento-Premonición
rangos 1–6
Cazarrecompensas
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Perforación Física + 5%, Daño a distancia +15% Después de matar a un objetivo, se reinicia el tiempo de enfriamiento de Esquivo de Comadreja y Esquivar Comadreja Hábil. Este efecto tiene un tiempo de enfriamiento de 15 segundos. "Bajo mi ojo de águila, nada puede esconderse."
Cazarrecompensas
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Perforación Física + 5%, Daño a distancia +15% Después de matar a un objetivo, se reinicia el tiempo de enfriamiento de Esquivo de Comadreja y Esquivar Comadreja Hábil. Este efecto tiene un tiempo de enfriamiento de 15 segundos. "Bajo mi ojo de águila, nada puede esconderse."
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Ataque Golpe Mortal
rangos 1–6
Lunar
Talento-Premonición
rangos 1–6
Cañonero
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el valor de R-ATK en un 10% y la probabilidad de CRIT de armas a distancia en un 8%. La duración de los efectos de las habilidades "Tiro Impactante", "????" y "Golpe Poderoso Fuerte" se incrementa en 2 segundos. "?????,?????." (#35#)
Cañonero
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el valor de R-ATK en un 10% y la probabilidad de CRIT de armas a distancia en un 8%. La duración de los efectos de las habilidades "Tiro Impactante", "????" y "Golpe Poderoso Fuerte" se incrementa en 2 segundos. "?????,?????." (#35#)
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Ataque Golpe Mortal
rangos 1–6
Lunar
Talento-Puntería
rangos 1–6
Cañón As del Juego
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Valor de R-ATK, Daño de F-ATK de Cañón Pesado +15%. Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgar a tu estado "Módulo de Formación de Artillería", el efecto del estado dura 6 segundos. "Módulo de Formación de Artillería": Al atacar, inflige un daño adicional de Daño de Hielo igual al 20% de tu valor de R-ATK. * Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. * "Módulo de Formación de Artillería" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡Incluso la armadura más gruesa se desmoronará bajo mis disparos, no resistirá un solo golpe!"
Cañón As del Juego
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Valor de R-ATK, Daño de F-ATK de Cañón Pesado +15%. Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgar a tu estado "Módulo de Formación de Artillería", el efecto del estado dura 6 segundos. "Módulo de Formación de Artillería": Al atacar, inflige un daño adicional de Daño de Hielo igual al 20% de tu valor de R-ATK. * Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. * "Módulo de Formación de Artillería" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡Incluso la armadura más gruesa se desmoronará bajo mis disparos, no resistirá un solo golpe!"
Terrestre
Talento: Instrumento de Precisión
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Cañones Pesados
rangos 1–6
Lunar
Talento: Amplificación Elemental
rangos 1–6
Cruzado
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: ATK cuerpo a cuerpo +15%, M-ATK +15% A dos manos Daño de Armas +10% A dos manos Armas CRITDaño +30% "Limpia tus pecados con mis Armas
Cruzado
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: ATK cuerpo a cuerpo +15%, M-ATK +15% A dos manos Daño de Armas +10% A dos manos Armas CRITDaño +30% "Limpia tus pecados con mis Armas
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Armas Pesadas
rangos 1–6
Lunar
Talento-Postura Pie Ligero
rangos 1–6
Cuchilla Demoníaca Frenética
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: F-ATK +10%, M-ATK +15%. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado la habilidad "Cuchilla Demoníaca Frenética". Habilidad "Cuchilla Demoníaca Frenética": Estado Mágico. Daño Crítico Mágico +10%, Efecto del estado dura 3 segundos. "¡Inhalar todo! ¡La cuchilla demoníaca en mi mano!"
Cuchilla Demoníaca Frenética
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: F-ATK +10%, M-ATK +15%. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado la habilidad "Cuchilla Demoníaca Frenética". Habilidad "Cuchilla Demoníaca Frenética": Estado Mágico. Daño Crítico Mágico +10%, Efecto del estado dura 3 segundos. "¡Inhalar todo! ¡La cuchilla demoníaca en mi mano!"
Terrestre
Talento: Cristal Mortal
rangos 1–6
Estelar
Talento: Terreno de Caos
rangos 1–6
Lunar
Talento: Impulsor de Cristal
rangos 1–6
Defensor de Luz
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de la defensa física en un 15%, resistencia a la penetración física en un 10%, aumento de la cantidad de curación recibida en un 15%, aumento de la tasa de bloqueo en un 10%. "Lucharé con todo mi corazón y alma por los dioses, convirtiéndome en su guardián".
Defensor de Luz
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de la defensa física en un 15%, resistencia a la penetración física en un 10%, aumento de la cantidad de curación recibida en un 15%, aumento de la tasa de bloqueo en un 10%. "Lucharé con todo mi corazón y alma por los dioses, convirtiéndome en su guardián".
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Especialista en Escudos
rangos 1–6
Electricidad Gran Mago
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño CRIT Mágico +20%, M-PEN +5%, se añaden 2000 puntos de Daño de Trueno al atacar con habilidades de "Lanza de Trueno y Llama" y "Infierno de Hielo y Trueno", el daño de las habilidades aumenta un 10% y el tiempo de enfriamiento inicial se reduce en 2 segundos. "Mi poder eléctrico no solo es poderoso, sino también más rápido."
Electricidad Gran Mago
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño CRIT Mágico +20%, M-PEN +5%, se añaden 2000 puntos de Daño de Trueno al atacar con habilidades de "Lanza de Trueno y Llama" y "Infierno de Hielo y Trueno", el daño de las habilidades aumenta un 10% y el tiempo de enfriamiento inicial se reduce en 2 segundos. "Mi poder eléctrico no solo es poderoso, sino también más rápido."
Terrestre
Talento: Amplificador Arcano
rangos 1–6
Estelar
Talento-Canalizar Magia
rangos 1–6
Lunar
Talento: Explosión Magia Encadenada
rangos 1–6
Embajador del Infierno
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Max HP +10%, EVA +30 puntos, 10% de probabilidad de lanzar automáticamente la habilidad "Sangre Venenosa Balas" al atacar; las habilidades "Monstruos Alborotados", "Pared Rompe Huesos" y sus habilidades relacionadas otorgarán adicionalmente el estado de convocación "Recomposición de sangre y cadáveres". "Recomposición de sangre y cadáveres": Estado de Hechizo. Daño recibido -20%, HP regenerado +1% por segundo, efecto dura 5 segundos. "El poder de controlar almas puede ser adictivo."
Embajador del Infierno
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Max HP +10%, EVA +30 puntos, 10% de probabilidad de lanzar automáticamente la habilidad "Sangre Venenosa Balas" al atacar; las habilidades "Monstruos Alborotados", "Pared Rompe Huesos" y sus habilidades relacionadas otorgarán adicionalmente el estado de convocación "Recomposición de sangre y cadáveres". "Recomposición de sangre y cadáveres": Estado de Hechizo. Daño recibido -20%, HP regenerado +1% por segundo, efecto dura 5 segundos. "El poder de controlar almas puede ser adictivo."
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Lunar
Talento-Hechicería Enfocada
rangos 1–6
Experto en Técnicas de Destrucción
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el M-ATK en un 10%, el daño CRIT M en un 15% y el M-PEN en un 7%. Reduce el tiempo de enfriamiento de las habilidades de la serie "Misterios Arcanos" y "Elemento Arcano" en 0.5 segundos al usar una habilidad. Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 2 segundos. "La combinación de destrucción y hechicería lleva mis ataques a otro nivel."
Experto en Técnicas de Destrucción
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el M-ATK en un 10%, el daño CRIT M en un 15% y el M-PEN en un 7%. Reduce el tiempo de enfriamiento de las habilidades de la serie "Misterios Arcanos" y "Elemento Arcano" en 0.5 segundos al usar una habilidad. Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 2 segundos. "La combinación de destrucción y hechicería lleva mis ataques a otro nivel."
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Lunar
Talento-Hechicería Enfocada
rangos 1–6
Fantasma siniestro
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño M-CRIT +20%, PREC de ataque cercano +15, VEL de lanzamiento de hechizos +20%, Cuando se produce un M-CRIT, se reduce el tiempo de enfriamiento de la habilidad "Fantasma General de la sonrisa siniestra" en -0.2 segundos. "Incluso el Fantasma General sonreirá ante mi magia."
Fantasma siniestro
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño M-CRIT +20%, PREC de ataque cercano +15, VEL de lanzamiento de hechizos +20%, Cuando se produce un M-CRIT, se reduce el tiempo de enfriamiento de la habilidad "Fantasma General de la sonrisa siniestra" en -0.2 segundos. "Incluso el Fantasma General sonreirá ante mi magia."
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Ataque Mágico
rangos 1–6
Lunar
Talento:Defensa Impenetrable
Fortaleza Inexpugnable
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta F-DEF en un 20%, Max HP en un 15%, y reduce el daño recibido en un 12%. Al recibir un ataque, hay un 20% de probabilidad de otorgarte a ti mismo el estado "Módulo de Barricada", que dura 6 segundos. "Módulo de Barricada": Al ser atacado, te curas un 8% del valor de F-ATK del lanzador cuando tu HP es inferior al 50% al activarse. *Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo de Barricada" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡El sistema de defensa final se activa de inmediato, ¡nadie puede pasar!"
Fortaleza Inexpugnable
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta F-DEF en un 20%, Max HP en un 15%, y reduce el daño recibido en un 12%. Al recibir un ataque, hay un 20% de probabilidad de otorgarte a ti mismo el estado "Módulo de Barricada", que dura 6 segundos. "Módulo de Barricada": Al ser atacado, te curas un 8% del valor de F-ATK del lanzador cuando tu HP es inferior al 50% al activarse. *Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo de Barricada" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡El sistema de defensa final se activa de inmediato, ¡nadie puede pasar!"
Terrestre
Talento: Dispositivo de Mejora
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Pesada
rangos 1–6
Lunar
Talento: Amplificación de Armadura
rangos 1–6
Francotirador Estratégico
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de daño físico +20%, aumento de velocidad de ataque a distancia +15%. Los ataques causan el efecto "Sangrando" al objetivo, recibiendo daño equivalente al 50% del valor de ataque a distancia por segundo durante 7 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces, con un tiempo de enfriamiento de 4 segundos. " " "Caigan lentamente ante mi magnífico disparo."
Francotirador Estratégico
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de daño físico +20%, aumento de velocidad de ataque a distancia +15%. Los ataques causan el efecto "Sangrando" al objetivo, recibiendo daño equivalente al 50% del valor de ataque a distancia por segundo durante 7 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces, con un tiempo de enfriamiento de 4 segundos. " " "Caigan lentamente ante mi magnífico disparo."
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Respuesta Reflejo
rangos 1–6
Lunar
Talento-Puntería
rangos 1–6
Francotirador sin sombra
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: R-ATK + 15%, Perforación Física + 5% Contra objetivos a una distancia de 12 metros, todo el daño de ataque +35%. "Siente el dolor interminable en los disparos sin sombra"."
Francotirador sin sombra
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: R-ATK + 15%, Perforación Física + 5% Contra objetivos a una distancia de 12 metros, todo el daño de ataque +35%. "Siente el dolor interminable en los disparos sin sombra"."
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Ataque Golpe Mortal
rangos 1–6
Lunar
Talento-Arco Extracción Veloz
rangos 1–6
General
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: ATK cuerpo a cuerpo +10%, ATK VEL cuerpo a cuerpo +10% VEL de movimiento +10%, precisión de doble espada +20 "Conquistar el territorio enemigo es mi deber divino
General
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: ATK cuerpo a cuerpo +10%, ATK VEL cuerpo a cuerpo +10% VEL de movimiento +10%, precisión de doble espada +20 "Conquistar el territorio enemigo es mi deber divino
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Armas Livianas
rangos 1–6
Lunar
Talento-Doble Cuchilla
rangos 1–6
Gran Mago de Fuego
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +10%, Daño de habilidades mágicas +10%, PREC de ataques cercanos +15 puntos, Al usar M-ATK, se añade un daño adicional de 2000 puntos de Fuego, Daño de habilidades "Cono de Fuego Helado" y "Lanza de Llama Eléctrica" +15%. " 'Aquellos que se opongan a mí se convertirán en cenizas sin excepción.'"
Gran Mago de Fuego
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +10%, Daño de habilidades mágicas +10%, PREC de ataques cercanos +15 puntos, Al usar M-ATK, se añade un daño adicional de 2000 puntos de Fuego, Daño de habilidades "Cono de Fuego Helado" y "Lanza de Llama Eléctrica" +15%. " 'Aquellos que se opongan a mí se convertirán en cenizas sin excepción.'"
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Lunar
Talento-Hechicería Enfocada
rangos 1–6
Granzort
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Max MP +15%, 12% de probabilidad de infligir 60% de daño en un Combo de 2 ataques al realizar un ataque básico. Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgarte a ti mismo el estado "Módulo de Magia", que dura 6 segundos. "Módulo de Magia": 50% de probabilidad de reducir en 1 segundo el enfriamiento de tus habilidades "Rendimiento Superior - Glacial" y "Rendimiento Superior - Inferno" al lanzar una habilidad. *Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo de Magia" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡Superando los límites de la magia de formas diferentes, el máximo ya no existirá!"
Granzort
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Max MP +15%, 12% de probabilidad de infligir 60% de daño en un Combo de 2 ataques al realizar un ataque básico. Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgarte a ti mismo el estado "Módulo de Magia", que dura 6 segundos. "Módulo de Magia": 50% de probabilidad de reducir en 1 segundo el enfriamiento de tus habilidades "Rendimiento Superior - Glacial" y "Rendimiento Superior - Inferno" al lanzar una habilidad. *Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo de Magia" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡Superando los límites de la magia de formas diferentes, el máximo ya no existirá!"
Terrestre
Talento: Instrumento de Precisión
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Ligera
rangos 1–6
Lunar
Talento: Mejora de Explosión
rangos 1–6
Guardián de Armadura Pesada
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la M-DEF en un 20%, reduce en 40 puntos el coste de MP de las habilidades, y aumenta en un 15% todas las resistencias a la PEN. Cuando recibes un ataque, hay un 20% de probabilidad de otorgarte a ti mismo el estado "Módulo Guardián", que dura 6 segundos. "Módulo Guardián": Reduce el daño recibido de todos los ataques en un 30%. * El "Módulo Guardián" tiene un tiempo de enfriamiento de 12 segundos. "¡Bajo esta armadura impenetrable, seré el guardián de mis aliados!"
Guardián de Armadura Pesada
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la M-DEF en un 20%, reduce en 40 puntos el coste de MP de las habilidades, y aumenta en un 15% todas las resistencias a la PEN. Cuando recibes un ataque, hay un 20% de probabilidad de otorgarte a ti mismo el estado "Módulo Guardián", que dura 6 segundos. "Módulo Guardián": Reduce el daño recibido de todos los ataques en un 30%. * El "Módulo Guardián" tiene un tiempo de enfriamiento de 12 segundos. "¡Bajo esta armadura impenetrable, seré el guardián de mis aliados!"
Terrestre
Talento: Instrumento de Precisión
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Pesada
rangos 1–6
Lunar
Talento: Amplificación Psiónica
rangos 1–6
Guerrero
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: ATK cuerpo a cuerpo +15%, DEF física +5% Daño de armas a dos manos +20% Probabilidad de CRIT de armas a dos manos +10% "Luchar en el campo de batalla, buscar la derrota solitaria
Guerrero
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: ATK cuerpo a cuerpo +15%, DEF física +5% Daño de armas a dos manos +20% Probabilidad de CRIT de armas a dos manos +10% "Luchar en el campo de batalla, buscar la derrota solitaria
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Armas Pesadas
rangos 1–6
Lunar
Talento-Postura Pie Ligero
rangos 1–6
Guerrero Radiante
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de la resistencia mágica en un 15%, aumento de la resistencia a la penetración mágica en un 10%, aumento de la cantidad de curación recibida en un 15%, reducción del daño recibido por explosiones mágicas en un 30%. " ¡Empuña el arma otorgada por los dioses y aplasta el ataque del enemigo!"
Guerrero Radiante
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de la resistencia mágica en un 15%, aumento de la resistencia a la penetración mágica en un 10%, aumento de la cantidad de curación recibida en un 15%, reducción del daño recibido por explosiones mágicas en un 30%. " ¡Empuña el arma otorgada por los dioses y aplasta el ataque del enemigo!"
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Especialista en Escudos
rangos 1–6
Guía del inframundo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +10%, M-PEN +5%, todas las habilidades de maldición infligirán daño adicional de Tinieblas al objetivo igual al 15% del M-ATK del lanzador. \"Acepta mi maldición y te guiaré por el camino sin retorno hacia el inframundo.\"
Guía del inframundo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +10%, M-PEN +5%, todas las habilidades de maldición infligirán daño adicional de Tinieblas al objetivo igual al 15% del M-ATK del lanzador. \"Acepta mi maldición y te guiaré por el camino sin retorno hacia el inframundo.\"
Terrestre
Talento: Amplificador Arcano
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Ataque Mágico
rangos 1–6
Lunar
Talento-Hechicería Enfocada
rangos 1–6
Hachuela de Aire
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: M-PEN +10%, Velocidad de ataque básico de armas de cerca +10%. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar tu estado "Hachuela de Aire". Hachuela de Aire: Estado Mágico. M-PEN +10%, Efecto de estado dura 3 segundos. "¡Cuchillada Celestial!"
Hachuela de Aire
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: M-PEN +10%, Velocidad de ataque básico de armas de cerca +10%. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar tu estado "Hachuela de Aire". Hachuela de Aire: Estado Mágico. M-PEN +10%, Efecto de estado dura 3 segundos. "¡Cuchillada Celestial!"
Terrestre
Talento: Especialista en Katana
rangos 1–6
Estelar
Talento: Terreno de Caos
rangos 1–6
Lunar
Talento: Corte Cuchilla Demoníaca
rangos 1–6
Hechicero de la Naturaleza
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la curación en un 20%, aumenta la vida del objetivo en un 0.3% al curar, reduce el enfriamiento de Diversidad Floral en 5 segundos y aumenta en un 20% el efecto de curación de Alivio Curativo. "Todos los seres naturales responden a mi llamado."
Hechicero de la Naturaleza
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la curación en un 20%, aumenta la vida del objetivo en un 0.3% al curar, reduce el enfriamiento de Diversidad Floral en 5 segundos y aumenta en un 20% el efecto de curación de Alivio Curativo. "Todos los seres naturales responden a mi llamado."
Terrestre
Talento-Especialista en Martillos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Brujo Curandero
rangos 1–6
Hielo Gran Mago
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +12%, Daño recibido -10%, EVA +25 puntos, M-ATK añade 2000 puntos de Daño de Hielo adicional cuando se usa, Daño de habilidades "Cono de Fuego Helado" e "Infierno de Hielo y Trueno" +15%. "¡No puedes resistir este frío que se filtra gradualmente en tus pulmones y corazón!"
Hielo Gran Mago
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK +12%, Daño recibido -10%, EVA +25 puntos, M-ATK añade 2000 puntos de Daño de Hielo adicional cuando se usa, Daño de habilidades "Cono de Fuego Helado" e "Infierno de Hielo y Trueno" +15%. "¡No puedes resistir este frío que se filtra gradualmente en tus pulmones y corazón!"
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Ataque Mágico
rangos 1–6
Lunar
Talento:Defensa Impenetrable
Ilusionista
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de carrera +10%, EVA +25 El efecto de la habilidad "Planificación" se cambia a "Aumenta el daño físico en un 6%, PREC +6, reduce el consumo de MP en un 2%, se puede acumular hasta 5 capas". "¡Como asesino, no puedo dejar de tener trucos!"
Ilusionista
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de carrera +10%, EVA +25 El efecto de la habilidad "Planificación" se cambia a "Aumenta el daño físico en un 6%, PREC +6, reduce el consumo de MP en un 2%, se puede acumular hasta 5 capas". "¡Como asesino, no puedo dejar de tener trucos!"
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Respuesta Reflejo
rangos 1–6
Lunar
Talento-Imagen Demoníaca
rangos 1–6
Ingeniero Supremo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque básico de armas cuerpo a cuerpo, Mover VEL +15%, F-PEN +10%. Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgar a tu estado "Módulo Extremo", el cual dura 6 segundos. "Módulo Extremo": Al atacar, inflige un daño de Trueno adicional equivalente al 20% del valor de ATK F del lanzador. *Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo Extremo" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡La energía electrónica divina fluye dentro de mí, permitiéndome superar constantemente los límites!"
Ingeniero Supremo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Velocidad de ataque básico de armas cuerpo a cuerpo, Mover VEL +15%, F-PEN +10%. Al lanzar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgar a tu estado "Módulo Extremo", el cual dura 6 segundos. "Módulo Extremo": Al atacar, inflige un daño de Trueno adicional equivalente al 20% del valor de ATK F del lanzador. *Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo Extremo" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡La energía electrónica divina fluye dentro de mí, permitiéndome superar constantemente los límites!"
Terrestre
Talento: Marchas de Alta Velocidad
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Ligera
rangos 1–6
Lunar
Talento: Amplificación de Armas Gemelas
rangos 1–6
Invocador de demonios
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +15%, M-PEN +5%, enfriamiento inicial de "Onda de choque sombría" y "Gritos de espíritus malignos" -5 segundos, y causará daño adicional de Tinieblas al objetivo igual al 30% del valor de M-ATK del lanzador. "Mi sabiduría es tan incomparable que incluso los demonios me adoran."
Invocador de demonios
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +15%, M-PEN +5%, enfriamiento inicial de "Onda de choque sombría" y "Gritos de espíritus malignos" -5 segundos, y causará daño adicional de Tinieblas al objetivo igual al 30% del valor de M-ATK del lanzador. "Mi sabiduría es tan incomparable que incluso los demonios me adoran."
Terrestre
Talento: Amplificador Arcano
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Lunar
Talento-Magia Negra
rangos 1–6
Ira Demoníaca
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño Crítico Mágico +5%. Aumenta el valor de F-ATK y M-ATK en un 45% del valor de ATK del personaje principal a la Marioneta de Cristal. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado la "Ira Demoníaca". "Ira Demoníaca": Estado Mágico. Daño Crítico Mágico +15%, dura 3 segundos. "¡El poder mágico está enloqueciendo!"
Ira Demoníaca
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño Crítico Mágico +5%. Aumenta el valor de F-ATK y M-ATK en un 45% del valor de ATK del personaje principal a la Marioneta de Cristal. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado la "Ira Demoníaca". "Ira Demoníaca": Estado Mágico. Daño Crítico Mágico +15%, dura 3 segundos. "¡El poder mágico está enloqueciendo!"
Terrestre
Talento: Especialista en Katana
rangos 1–6
Estelar
Talento: Erupción de Cristal
rangos 1–6
Lunar
Talento: Concentración de Maná
rangos 1–6
Liberación Cristalina
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: R-ATK +5%, M-ATK +10%, M-PEN +5%. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado la "Liberación Cristalina". Habilidad adicional: Estado Mágico. M-PEN +10%, efecto de estado dura 3 segundos. "¡Libérate, misterioso poder oculto en el cristal mágico!"
Liberación Cristalina
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: R-ATK +5%, M-ATK +10%, M-PEN +5%. Al atacar, hay un 10% de probabilidad de otorgar a tu estado la "Liberación Cristalina". Habilidad adicional: Estado Mágico. M-PEN +10%, efecto de estado dura 3 segundos. "¡Libérate, misterioso poder oculto en el cristal mágico!"
Terrestre
Talento: Especialista en Llave de Cristal
rangos 1–6
Estelar
Talento: Erupción de Cristal
rangos 1–6
Lunar
Talento: Inyección de Llave Mágica
rangos 1–6
Maestro Arcano de la Escarcha
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +12%, PREC y EVA de ataques cercanos +20 puntos, tiempo de enfriamiento inicial de habilidades de la serie "Teletransporte" -2 segundos, velocidad de movimiento +15% después de lanzar, efecto de estado dura 2 segundos. "¡La combinación de Frost Motion y el estudio de la magia hace que mis lanzamientos sean más fluidos!"
Maestro Arcano de la Escarcha
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +12%, PREC y EVA de ataques cercanos +20 puntos, tiempo de enfriamiento inicial de habilidades de la serie "Teletransporte" -2 segundos, velocidad de movimiento +15% después de lanzar, efecto de estado dura 2 segundos. "¡La combinación de Frost Motion y el estudio de la magia hace que mis lanzamientos sean más fluidos!"
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Ataque Mágico
rangos 1–6
Lunar
Talento:Defensa Impenetrable
Maestro de la Bendición del Alma
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Curación +20%, ATK mágico +5%, duración del Árbol de la Vida +10 segundos, durante este tiempo, todos los aliados dentro de 10 metros aumentan su ATK en un 5%. "Mi canto tocará lo más profundo de tu alma."
Maestro de la Bendición del Alma
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Curación +20%, ATK mágico +5%, duración del Árbol de la Vida +10 segundos, durante este tiempo, todos los aliados dentro de 10 metros aumentan su ATK en un 5%. "Mi canto tocará lo más profundo de tu alma."
Terrestre
Talento-Especialista en Báculos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento:Defensa Impenetrable
Maestro del Escudo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidade Extra: Max HP +20%, todas as oportunidades de Acerto Crítico -30%, chance de Bloqueio +20%, 8% de chance de se tornar o alvo de ódio quando atacar. "Você não pode abalar meu escudo!
Maestro del Escudo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidade Extra: Max HP +20%, todas as oportunidades de Acerto Crítico -30%, chance de Bloqueio +20%, 8% de chance de se tornar o alvo de ódio quando atacar. "Você não pode abalar meu escudo!
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Especialista en Escudos
rangos 1–6
Mago de la Tierra
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la curación en un 20%, reduce el daño recibido en un 10%, aumenta la duración de la protección del Guardián de Gorila en 5 segundos y reduce el tiempo de enfriamiento en 5 segundos. "Me he convertido en parte de esta vasta tierra."
Mago de la Tierra
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la curación en un 20%, reduce el daño recibido en un 10%, aumenta la duración de la protección del Guardián de Gorila en 5 segundos y reduce el tiempo de enfriamiento en 5 segundos. "Me he convertido en parte de esta vasta tierra."
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Brujo Curandero
rangos 1–6
Mentor Místico del Trueno Extremo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño CRIT mágico +15%, M-PEN +5%, VEL de lanzamiento de hechizos +20%, cuando hay un daño CRIT mágico, el tiempo de enfriamiento de la Barrera de Trueno se reduce en 0.3 segundos. "La combinación de trueno y barrera impide que los enemigos puedan predecir mis movimientos."
Mentor Místico del Trueno Extremo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño CRIT mágico +15%, M-PEN +5%, VEL de lanzamiento de hechizos +20%, cuando hay un daño CRIT mágico, el tiempo de enfriamiento de la Barrera de Trueno se reduce en 0.3 segundos. "La combinación de trueno y barrera impide que los enemigos puedan predecir mis movimientos."
Terrestre
Talento: Amplificador Arcano
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Lunar
Talento: Explosión Magia Encadenada
rangos 1–6
Montaña Inamovible
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la resistencia a la penetración en un 10%, aumenta el valor de odio en un 50%, aumenta la precisión en 30 puntos, Reduce el tiempo de enfriamiento de Ira Simia en 10 segundos. "Bajo el poder de mis puños gigantes, nadie puede ignorar mi presencia."
Montaña Inamovible
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la resistencia a la penetración en un 10%, aumenta el valor de odio en un 50%, aumenta la precisión en 30 puntos, Reduce el tiempo de enfriamiento de Ira Simia en 10 segundos. "Bajo el poder de mis puños gigantes, nadie puede ignorar mi presencia."
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento:Defensa Impenetrable
Máquina Movimiento Perpetuo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el ATK cercano, EVA base +15%, daño de Doble Espada +12%. Al usar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgar tu estado "Módulo Dinámico", que dura 6 segundos. "Módulo Dinámico": Al usar una habilidad, hay un 50% de probabilidad de reducir en 1 segundo el enfriamiento de tus habilidades "Rendimiento Superior - Núcleo del Trueno" y "Rendimiento Superior - Núcleo del Agujero Negro". *Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo Dinámico" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡Mis combos de Monstruos Alborotados no se detienen hasta que mi oponente caiga!"
Máquina Movimiento Perpetuo
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta el ATK cercano, EVA base +15%, daño de Doble Espada +12%. Al usar una habilidad, hay un 20% de probabilidad de otorgar tu estado "Módulo Dinámico", que dura 6 segundos. "Módulo Dinámico": Al usar una habilidad, hay un 50% de probabilidad de reducir en 1 segundo el enfriamiento de tus habilidades "Rendimiento Superior - Núcleo del Trueno" y "Rendimiento Superior - Núcleo del Agujero Negro". *Esta habilidad tiene un enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo Dinámico" tiene un enfriamiento de 12 segundos. "¡Mis combos de Monstruos Alborotados no se detienen hasta que mi oponente caiga!"
Terrestre
Talento: Dispositivo de Mejora
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Ligera
rangos 1–6
Lunar
Talento: Amplificación Psiónica
rangos 1–6
Obispo Líder
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +25%, Penetración mágica +10%, Daño de la serie Dedo Brillante +10%, Aumenta la duración de la serie Bala de Luz Sagrada en 1 segundo. "La fe es sin duda el mejor camino para aumentar el maná."
Obispo Líder
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +25%, Penetración mágica +10%, Daño de la serie Dedo Brillante +10%, Aumenta la duración de la serie Bala de Luz Sagrada en 1 segundo. "La fe es sin duda el mejor camino para aumentar el maná."
Terrestre
Talento-Especialista en Martillos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Furia Sacra
rangos 1–6
Obispo Resplandeciente
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +25%, penetración mágica +10%, daño de la serie Dedo Brillante +10%, daño de la serie Luz Explosiva +10%. "No solo corrijo el alma de mis enemigos, sino que también les infligo dolor físico."
Obispo Resplandeciente
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño de habilidades mágicas +25%, penetración mágica +10%, daño de la serie Dedo Brillante +10%, daño de la serie Luz Explosiva +10%. "No solo corrijo el alma de mis enemigos, sino que también les infligo dolor físico."
Terrestre
Talento-Especialista en Martillos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Furia Sacra
rangos 1–6
Parásito de Cristal Sangriento
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta en un 45% los valores de F-DEF y M-DEF del personaje principal a través de la Marioneta de Cristal. Al recibir un golpe, hay un 25% de probabilidad de otorgar el estado "Parásito de Cristal" a tu estado. "Parásito de Cristal": Estado Mágico. Perforación Física +25%, Perforación Mágica +15%, dura 5 segundos. "¡Implanta el cristal en el objetivo y cambia la sangre por poder!"
Parásito de Cristal Sangriento
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta en un 45% los valores de F-DEF y M-DEF del personaje principal a través de la Marioneta de Cristal. Al recibir un golpe, hay un 25% de probabilidad de otorgar el estado "Parásito de Cristal" a tu estado. "Parásito de Cristal": Estado Mágico. Perforación Física +25%, Perforación Mágica +15%, dura 5 segundos. "¡Implanta el cristal en el objetivo y cambia la sangre por poder!"
Terrestre
Talento: Cristal Mortal
rangos 1–6
Estelar
Talento: Erupción de Cristal
rangos 1–6
Lunar
Talento: Defensa de Cristal
rangos 1–6
Profeta de la Gloria
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la curación en un 25%, reduce el enfriamiento de las habilidades de Toque Curativo en 2 segundos y aumenta la duración de las habilidades de Luz Sagrada en 5 segundos. "Si ni siquiera puedo salvarte, ¡entonces es tu hora final!"
Profeta de la Gloria
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la curación en un 25%, reduce el enfriamiento de las habilidades de Toque Curativo en 2 segundos y aumenta la duración de las habilidades de Luz Sagrada en 5 segundos. "Si ni siquiera puedo salvarte, ¡entonces es tu hora final!"
Terrestre
Talento-Especialista en Martillos
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Toque Santo
rangos 1–6
Profeta de sanación sagrada
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la curación en un 25%, reduce el enfriamiento de las habilidades de Imposición de Manos en 1 segundo y aumenta la duración de la Oración de Luz en 1 segundo. "Verás milagros en mí, milagros sin un solo cabello dañado."
Profeta de sanación sagrada
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la curación en un 25%, reduce el enfriamiento de las habilidades de Imposición de Manos en 1 segundo y aumenta la duración de la Oración de Luz en 1 segundo. "Verás milagros en mí, milagros sin un solo cabello dañado."
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Toque Santo
rangos 1–6
Rey del Poder
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK, Mover VEL +15%, M-PEN +10%. Al recibir un ataque, hay un 40% de probabilidad de otorgar a tu estado "Módulo de Overlord", el efecto del estado dura 6 segundos. "Módulo de Overlord": +15% de daño en todos los ataques, al recibir un ataque, hay 40% de probabilidad de otorgar a tu estado "Escudo de Escarcha". "Escudo de Escarcha": al recibir daño durante el tiempo, puedes mitigar el 15% del daño en total puedes bloquear 1 vez, Mover VEL +20%, el efecto del estado dura 3 segundos. *Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo de Overlord" tiene un tiempo de enfriamiento de 12 segundos. "¡El poder supremo radica en la confianza de dominar toda la energía mágica!"
Rey del Poder
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: M-ATK, Mover VEL +15%, M-PEN +10%. Al recibir un ataque, hay un 40% de probabilidad de otorgar a tu estado "Módulo de Overlord", el efecto del estado dura 6 segundos. "Módulo de Overlord": +15% de daño en todos los ataques, al recibir un ataque, hay 40% de probabilidad de otorgar a tu estado "Escudo de Escarcha". "Escudo de Escarcha": al recibir daño durante el tiempo, puedes mitigar el 15% del daño en total puedes bloquear 1 vez, Mover VEL +20%, el efecto del estado dura 3 segundos. *Esta habilidad tiene un tiempo de enfriamiento de 1 segundo. *"Módulo de Overlord" tiene un tiempo de enfriamiento de 12 segundos. "¡El poder supremo radica en la confianza de dominar toda la energía mágica!"
Terrestre
Talento: Dispositivo de Mejora
rangos 1–6
Estelar
Talento: Especialista de Maquinaria Pesada
rangos 1–6
Lunar
Talento: Amplificación Elemental
rangos 1–6
Samurái Oni
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: El efecto de la habilidad "Veneno feroz" aumenta la duración de "Veneno feroz" en 5 segundos. El efecto de la habilidad "Forma Invisible" aumenta la duración de "Sin sombra" en 10 segundos. " 'El alma del enemigo se convertirá en mi armadura.'"
Samurái Oni
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: El efecto de la habilidad "Veneno feroz" aumenta la duración de "Veneno feroz" en 5 segundos. El efecto de la habilidad "Forma Invisible" aumenta la duración de "Sin sombra" en 10 segundos. " 'El alma del enemigo se convertirá en mi armadura.'"
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Ataque Golpe Mortal
rangos 1–6
Lunar
Talento-Golpe Sigiloso
rangos 1–6
Semiseñor
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Tasa M-CRIT recibida -20%, EVA +15 puntos. Al recibir un golpe, hay un 25% de probabilidad de otorgar a tu estado la "Semiseñor". "Semiseñor": Estado Mágico. Resistencia a la Perforación Física +15%, Resistencia a la Perforación Mágica +25%, Efecto del estado dura 5 segundos. "Yo domino el vacío, desafiando a todo."
Semiseñor
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Tasa M-CRIT recibida -20%, EVA +15 puntos. Al recibir un golpe, hay un 25% de probabilidad de otorgar a tu estado la "Semiseñor". "Semiseñor": Estado Mágico. Resistencia a la Perforación Física +15%, Resistencia a la Perforación Mágica +25%, Efecto del estado dura 5 segundos. "Yo domino el vacío, desafiando a todo."
Terrestre
Talento: Especialista en Llave de Cristal
rangos 1–6
Estelar
Talento: Paseo Vacío
rangos 1–6
Lunar
Talento: Cuchilla del Diablo
rangos 1–6
Susurrador de Niebla
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la VEL en un 10% y el daño crítico en un 30%. Durante el efecto de las habilidades "Deslizamiento de sombras" y "Combate avanzado aislado", aumenta la VEL en un 50% y reduce el daño recibido en un 100%. "Encontraré un buen lugar y luego te llevaré allí."
Susurrador de Niebla
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumenta la VEL en un 10% y el daño crítico en un 30%. Durante el efecto de las habilidades "Deslizamiento de sombras" y "Combate avanzado aislado", aumenta la VEL en un 50% y reduce el daño recibido en un 100%. "Encontraré un buen lugar y luego te llevaré allí."
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Destructor
rangos 1–6
Lunar
Talento-Golpe Sigiloso
rangos 1–6
Tanque Ligero
Desde niv. 46
Efecto
Habilidade Extra: Aumenta a M-DEF em 15%, a resistência mágica em 10% e a esquiva em 30. Há 5% de chance de se tornar o alvo principal ao atacar. "Empunhe suas armas e esmague o ataque inimigo!
Tanque Ligero
Desde niv. 46
Efecto
Habilidade Extra: Aumenta a M-DEF em 15%, a resistência mágica em 10% e a esquiva em 30. Há 5% de chance de se tornar o alvo principal ao atacar. "Empunhe suas armas e esmague o ataque inimigo!
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Armas Livianas
rangos 1–6
Lunar
Talento-Tendón de Bronce, Hueso Férreo
rangos 1–6
Tanque Pesado
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: DEF física +15% Resistencia a la perforación física +10% Recibe -10% de daño físico ATK tiene un 5% de probabilidad de burlarse del objetivo "Duro como una piedra! Campeón Audaz
Tanque Pesado
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: DEF física +15% Resistencia a la perforación física +10% Recibe -10% de daño físico ATK tiene un 5% de probabilidad de burlarse del objetivo "Duro como una piedra! Campeón Audaz
Terrestre
Talento-Especialista en Espadas
rangos 1–6
Estelar
Talento-Vitalidad Resistente
rangos 1–6
Lunar
Talento-Tendón de Bronce, Hueso Férreo
rangos 1–6
Temor esparcidor
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño M-CRIT +20%, PREC de ataque cercano +15 puntos, tiempo de enfriamiento inicial de "Neblina de Miedo" y "Pantano Huang Quan" -5 segundos, y otorga el estado adicional "Espero Inhalar" al objetivo. "Espero Inhalar": Estado de Hechizo. Valor de sanación recibida -25%, cuando se recibe una curación durante el tiempo, se anulará el 100% del valor de sanación recibida, un total de 5 veces. * Este efecto no afecta a los jefes. "¡El miedo es la fuerza impulsora que inhala las esperanzas de los enemigos!"
Temor esparcidor
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Daño M-CRIT +20%, PREC de ataque cercano +15 puntos, tiempo de enfriamiento inicial de "Neblina de Miedo" y "Pantano Huang Quan" -5 segundos, y otorga el estado adicional "Espero Inhalar" al objetivo. "Espero Inhalar": Estado de Hechizo. Valor de sanación recibida -25%, cuando se recibe una curación durante el tiempo, se anulará el 100% del valor de sanación recibida, un total de 5 veces. * Este efecto no afecta a los jefes. "¡El miedo es la fuerza impulsora que inhala las esperanzas de los enemigos!"
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Especialista en Ataque Mágico
rangos 1–6
Lunar
Talento:Defensa Impenetrable
Vástagos Sangrientos
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de M-ATK en un 15%, reducción de daño recibido de todos los ataques en un 10%. Los ataques "Sangre negra salpica", "Sangre Venenosa salpica" y sus habilidades relacionadas restaurarán un 5% de HP basado en el valor de M-ATK del lanzador. " 'En el momento en que la sangre fresca salpica, ¡es cuando más disfruto!'"
Vástagos Sangrientos
Desde niv. 46
Efecto
Habilidad adicional: Aumento de M-ATK en un 15%, reducción de daño recibido de todos los ataques en un 10%. Los ataques "Sangre negra salpica", "Sangre Venenosa salpica" y sus habilidades relacionadas restaurarán un 5% de HP basado en el valor de M-ATK del lanzador. " 'En el momento en que la sangre fresca salpica, ¡es cuando más disfruto!'"
Terrestre
Talento-Especialista Protección Mágica
rangos 1–6
Estelar
Talento-Energía Abundante
rangos 1–6
Lunar
Talento-Magia Negra
rangos 1–6
Ninguna combinación coincide con los filtros actuales.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales