Beschreibung
Magische Fertigkeit/Finisher
Energie 134 Punkte
Reichweite Meter
Sofortzauber
Abklingzeit 10 Sekunden
Levelanforderung 52
Kann nur gewirkt werden, wenn ein Schlüssel ausgerüstet ist, erfordert Ladepunkte.
Verursacht nach dem Wirken bei einem einzelnen feindlichen Ziel je nach Anzahl der Ladepunkte Schaden.
Besitzt der eigene Charakter den Status „Energieüberlauf“, wird „Energieüberlauf“ verbraucht
und der eigene Charakter erhält die Zustände „Chronometer des Chronologen3“ und „Ende3“.
Diese Fertigkeit wird sich in den nächsten 10 Sekunden in „Heilkristall3“ verwandeln.
1 Ladepunkt: 80% +657 Punkte Magischer Schaden.
2 Ladepunkte: 85% +788 Punkte Magischer Schaden.
3 Ladepunkte: 90% +920 Punkte Magischer Schaden.
4 Ladepunkte: 95% +1051 Punkte Magischer Schaden.
5 Ladepunkte: 100% +1313 Punkte Magischer Schaden.
„Chronometer des Chronologen3“: Beim Angriff werden zusätzlich 4% SCHADEN verursacht,
maximal können 5 Stapel angesammelt werden, Statuseffekt hält 4 Sekunden an.
„Ende3“: Stellt jede Sekunde 89 Punkte MP wieder her,
„Zeitpeitsche des Chronomeisters“-Serienfertigkeiten verleihen dem Ziel zusätzlich den Status „Raum-Zeit-Schnitt“.
„Zeitpeitsche“-Serienfertigkeiten verursachen zusätzlich Dunklen Schaden in Höhe von 0% der M-ATK
des Anwenders beim Ziel, Statuseffekt hält 4 Sekunden an.
Energie 134 Punkte
Reichweite Meter
Sofortzauber
Abklingzeit 10 Sekunden
Levelanforderung 52
Kann nur gewirkt werden, wenn ein Schlüssel ausgerüstet ist, erfordert Ladepunkte.
Verursacht nach dem Wirken bei einem einzelnen feindlichen Ziel je nach Anzahl der Ladepunkte Schaden.
Besitzt der eigene Charakter den Status „Energieüberlauf“, wird „Energieüberlauf“ verbraucht
und der eigene Charakter erhält die Zustände „Chronometer des Chronologen3“ und „Ende3“.
Diese Fertigkeit wird sich in den nächsten 10 Sekunden in „Heilkristall3“ verwandeln.
1 Ladepunkt: 80% +657 Punkte Magischer Schaden.
2 Ladepunkte: 85% +788 Punkte Magischer Schaden.
3 Ladepunkte: 90% +920 Punkte Magischer Schaden.
4 Ladepunkte: 95% +1051 Punkte Magischer Schaden.
5 Ladepunkte: 100% +1313 Punkte Magischer Schaden.
„Chronometer des Chronologen3“: Beim Angriff werden zusätzlich 4% SCHADEN verursacht,
maximal können 5 Stapel angesammelt werden, Statuseffekt hält 4 Sekunden an.
„Ende3“: Stellt jede Sekunde 89 Punkte MP wieder her,
„Zeitpeitsche des Chronomeisters“-Serienfertigkeiten verleihen dem Ziel zusätzlich den Status „Raum-Zeit-Schnitt“.
„Zeitpeitsche“-Serienfertigkeiten verursachen zusätzlich Dunklen Schaden in Höhe von 0% der M-ATK
des Anwenders beim Ziel, Statuseffekt hält 4 Sekunden an.

