Beschreibung
Physische Fertigkeit
Energie 45 Punkte
Reichweite Meter
Wirkzeit 1.5 Sekunden
Abklingzeit 0.5 Sekunden
Stufenanforderung 30 Stufe
Erfordert eine Fernkampfwaffe zur Ausführung
Erhöht 1 Konzentrationspunkt und verursacht normalen Angriffsschaden an einem einzelnen Feindziel
Zusätzlich 592 Punkte physischen Schaden und verleiht dem Ziel den Zustand "Windspuren-Schuss"für 7.5 Sekunden.
"Windspuren-Schuss": Giftzustand. Bewegungsgeschwindigkeit -20%, stapelbar bis zu 3 Mal.
Eigenständiges Lernen: Nach Erreichen von Stufe 72 kann der Charakter durch einen Mentor lernen und zu
"Sturmschuss"aufsteigen, um neue Verstärkungssteine und zusätzliche Effekte freizuschalten.
Energie 45 Punkte
Reichweite Meter
Wirkzeit 1.5 Sekunden
Abklingzeit 0.5 Sekunden
Stufenanforderung 30 Stufe
Erfordert eine Fernkampfwaffe zur Ausführung
Erhöht 1 Konzentrationspunkt und verursacht normalen Angriffsschaden an einem einzelnen Feindziel
Zusätzlich 592 Punkte physischen Schaden und verleiht dem Ziel den Zustand "Windspuren-Schuss"für 7.5 Sekunden.
"Windspuren-Schuss": Giftzustand. Bewegungsgeschwindigkeit -20%, stapelbar bis zu 3 Mal.
Eigenständiges Lernen: Nach Erreichen von Stufe 72 kann der Charakter durch einen Mentor lernen und zu
"Sturmschuss"aufsteigen, um neue Verstärkungssteine und zusätzliche Effekte freizuschalten.

