Beschreibung
Physische Fähigkeit/Finisher
Energie 92 Punkte
Reichweite Meter, Breite 6 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 0 Sekunden
Stufenanforderung 26 Stufe
Benötigt Ladepunkt zum Ausführen, nach der Ausführung erleiden alle feindlichen Einheiten
im angegebenen geraden Bereich Schaden entsprechend der Anzahl der Ladepunkte und
erhalten den Zustand „Brennen 2“.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt + 130 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 6 Sekunden an.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt + 290 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 8 Sekunden an.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt + 460 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 10 Sekunden an.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt + 630 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 12 Sekunden an.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt + 790 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 14 Sekunden an.
Exklusives Lernen: Nach Erreichen von Stufe 68 kann der Charakter durch einen Mentor lernen und zu
„Flammender Atem“ aufsteigen, um neue Kraftsteine und zusätzliche Effekte freizuschalten.
Energie 92 Punkte
Reichweite Meter, Breite 6 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 0 Sekunden
Stufenanforderung 26 Stufe
Benötigt Ladepunkt zum Ausführen, nach der Ausführung erleiden alle feindlichen Einheiten
im angegebenen geraden Bereich Schaden entsprechend der Anzahl der Ladepunkte und
erhalten den Zustand „Brennen 2“.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt + 130 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 6 Sekunden an.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt + 290 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 8 Sekunden an.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt + 460 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 10 Sekunden an.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt + 630 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 12 Sekunden an.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt + 790 Punkte physischer DMG, „Brennen 2“ hält 14 Sekunden an.
Exklusives Lernen: Nach Erreichen von Stufe 68 kann der Charakter durch einen Mentor lernen und zu
„Flammender Atem“ aufsteigen, um neue Kraftsteine und zusätzliche Effekte freizuschalten.

