Beschreibung
Physische Fertigkeit/Finisher
Energie 46 Punkte
Reichweite Meter, Breite 6 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 0 Sekunden
Stufenanforderung 6
Benötigt Ladepunkt zum Ausführen, nach dem Ausführen erleiden alle feindlichen Einheiten im angegebenen
geraden Bereich Schaden entsprechend der Anzahl der Ladepunkte und erhalten den Zustand „Brennen 1“.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt + 40 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 6 Sekunden an.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt + 90 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 8 Sekunden an.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt + 150 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 10 Sekunden an.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt + 210 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 12 Sekunden an.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt + 270 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 14 Sekunden an.
Exklusives Lernen: Nach Erreichen von Stufe 68 kann der Charakter durch einen Mentor lernen und zu
„Flammender Atem“ aufsteigen, um neue Kraftsteine und zusätzliche Effekte freizuschalten.
Energie 46 Punkte
Reichweite Meter, Breite 6 Meter
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 0 Sekunden
Stufenanforderung 6
Benötigt Ladepunkt zum Ausführen, nach dem Ausführen erleiden alle feindlichen Einheiten im angegebenen
geraden Bereich Schaden entsprechend der Anzahl der Ladepunkte und erhalten den Zustand „Brennen 1“.
Ladepunkt 1: Normalangriffseffekt + 40 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 6 Sekunden an.
Ladepunkt 2: Normalangriffseffekt + 90 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 8 Sekunden an.
Ladepunkt 3: Normalangriffseffekt + 150 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 10 Sekunden an.
Ladepunkt 4: Normalangriffseffekt + 210 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 12 Sekunden an.
Ladepunkt 5: Normalangriffseffekt + 270 Punkte physischer DMG, „Brennen 1“ hält 14 Sekunden an.
Exklusives Lernen: Nach Erreichen von Stufe 68 kann der Charakter durch einen Mentor lernen und zu
„Flammender Atem“ aufsteigen, um neue Kraftsteine und zusätzliche Effekte freizuschalten.


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