Beschreibung
Magischer Skill/Finisher
MP 115 Punkt
Reichweite Meter
Sofortzauber
Abklingzeit 10 Sek.
Benötigtes Level 41
Erfordert ausgerüstete MC-Klingen, zum Wirken werden Ladepunkte benötigt.
Verursacht nach dem Wirken bei einem einzelnen feindlichen Ziel abhängig von den Ladepunkten Schaden und verursacht garantiert einen Doppelschlag,
falls der Charakter den Status „Energieüberlauf“ besitzt, wird „Energieüberlauf“ verbraucht
und der Charakter erhält die Zustände „Himmelswacht-Kraft2“ und „Zweiter Stil2“.
Dieser Skill wird sich in den nächsten 10 Sek. in „Himmelsblitz· Dritter Stil2“ verwandeln.
1 Ladepunkt: 95% +793 Punkt magischer Schaden.
2 Ladepunkte: 100% +952 Punkt magischer Schaden.
3 Ladepunkte: 105% +1111 Punkt magischer Schaden.
4 Ladepunkte: 110% +1269 Punkt magischer Schaden.
5 Ladepunkte: 115% +1587 Punkt magischer Schaden.
„Himmelswacht-Kraft2“: verursacht beim Angriff zusätzlich 3% SCHADEN,
bis zu 5-fach stapelbar, Statuseffekt hält 4 Sek. an.
„Zweiter Stil2“: stellt pro Sekunde 110 HP wieder her, beim Angriff wird zusätzlich
6% der M-ATK als magischer Schaden hinzugefügt, Statuseffekt hält 4 Sek. an.
MP 115 Punkt
Reichweite Meter
Sofortzauber
Abklingzeit 10 Sek.
Benötigtes Level 41
Erfordert ausgerüstete MC-Klingen, zum Wirken werden Ladepunkte benötigt.
Verursacht nach dem Wirken bei einem einzelnen feindlichen Ziel abhängig von den Ladepunkten Schaden und verursacht garantiert einen Doppelschlag,
falls der Charakter den Status „Energieüberlauf“ besitzt, wird „Energieüberlauf“ verbraucht
und der Charakter erhält die Zustände „Himmelswacht-Kraft2“ und „Zweiter Stil2“.
Dieser Skill wird sich in den nächsten 10 Sek. in „Himmelsblitz· Dritter Stil2“ verwandeln.
1 Ladepunkt: 95% +793 Punkt magischer Schaden.
2 Ladepunkte: 100% +952 Punkt magischer Schaden.
3 Ladepunkte: 105% +1111 Punkt magischer Schaden.
4 Ladepunkte: 110% +1269 Punkt magischer Schaden.
5 Ladepunkte: 115% +1587 Punkt magischer Schaden.
„Himmelswacht-Kraft2“: verursacht beim Angriff zusätzlich 3% SCHADEN,
bis zu 5-fach stapelbar, Statuseffekt hält 4 Sek. an.
„Zweiter Stil2“: stellt pro Sekunde 110 HP wieder her, beim Angriff wird zusätzlich
6% der M-ATK als magischer Schaden hinzugefügt, Statuseffekt hält 4 Sek. an.

