Beschreibung
Magischer Skill/Finisher
MP 92 Punkt
Reichweite Meter
Sofortzauber
Abklingzeit 10 Sek.
Benötigtes Level 31
Erfordert ausgerüstete MC-Klingen, zum Wirken werden Ladepunkte benötigt.
Verursacht nach dem Wirken bei einem einzelnen feindlichen Ziel abhängig von den Ladepunkten Schaden und verursacht garantiert einen Doppelschlag,
falls der Charakter den Status „Energieüberlauf“ besitzt, wird „Energieüberlauf“ verbraucht
und der Charakter erhält die Zustände „Himmelswacht-Kraft1“ und „Zweiter Stil1“.
Dieser Skill wird sich in den nächsten 10 Sek. in „Himmelsblitz· Dritter Stil1“ verwandeln.
1 Ladepunkt: 95% +642 Punkt magischer Schaden.
2 Ladepunkte: 100% +770 Punkt magischer Schaden.
3 Ladepunkte: 105% +898 Punkt magischer Schaden.
4 Ladepunkte: 110% +1026 Punkt magischer Schaden.
5 Ladepunkte: 115% +1283 Punkt magischer Schaden.
„Himmelswacht-Kraft1“: verursacht beim Angriff zusätzlich 2% SCHADEN,
bis zu 5-fach stapelbar, Statuseffekt hält 4 Sek. an.
„Zweiter Stil1“: stellt pro Sekunde 95 HP wieder her, beim Angriff wird zusätzlich
4% der M-ATK als magischer Schaden hinzugefügt, Statuseffekt hält 4 Sek. an.
MP 92 Punkt
Reichweite Meter
Sofortzauber
Abklingzeit 10 Sek.
Benötigtes Level 31
Erfordert ausgerüstete MC-Klingen, zum Wirken werden Ladepunkte benötigt.
Verursacht nach dem Wirken bei einem einzelnen feindlichen Ziel abhängig von den Ladepunkten Schaden und verursacht garantiert einen Doppelschlag,
falls der Charakter den Status „Energieüberlauf“ besitzt, wird „Energieüberlauf“ verbraucht
und der Charakter erhält die Zustände „Himmelswacht-Kraft1“ und „Zweiter Stil1“.
Dieser Skill wird sich in den nächsten 10 Sek. in „Himmelsblitz· Dritter Stil1“ verwandeln.
1 Ladepunkt: 95% +642 Punkt magischer Schaden.
2 Ladepunkte: 100% +770 Punkt magischer Schaden.
3 Ladepunkte: 105% +898 Punkt magischer Schaden.
4 Ladepunkte: 110% +1026 Punkt magischer Schaden.
5 Ladepunkte: 115% +1283 Punkt magischer Schaden.
„Himmelswacht-Kraft1“: verursacht beim Angriff zusätzlich 2% SCHADEN,
bis zu 5-fach stapelbar, Statuseffekt hält 4 Sek. an.
„Zweiter Stil1“: stellt pro Sekunde 95 HP wieder her, beim Angriff wird zusätzlich
4% der M-ATK als magischer Schaden hinzugefügt, Statuseffekt hält 4 Sek. an.

