Beschreibung
Energie 60 Punkte
Reichweite Meter
Unverzüglich ausführen
Stufenanforderung 41
Erhöht 1 Ladepunkt und verursacht nach der Ausführung bei einem einzelnen feindlichen Ziel den
Effekt des Normalangriffs.
Zusätzlich 380 Punkte physischer DMG.
Wenn das Ziel den Zustand „Elektromagnetische Störung“ trägt, wird je nach Stapelanzahl ein
spezieller Effekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -10%, Zauber-SPD -10%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -15%, Zauber-SPD -15%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -20%, Zauber-SPD -20%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -25%, Zauber-SPD -25%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Reichweite Meter
Unverzüglich ausführen
Stufenanforderung 41
Erhöht 1 Ladepunkt und verursacht nach der Ausführung bei einem einzelnen feindlichen Ziel den
Effekt des Normalangriffs.
Zusätzlich 380 Punkte physischer DMG.
Wenn das Ziel den Zustand „Elektromagnetische Störung“ trägt, wird je nach Stapelanzahl ein
spezieller Effekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -10%, Zauber-SPD -10%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -15%, Zauber-SPD -15%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -20%, Zauber-SPD -20%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -25%, Zauber-SPD -25%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.

