Beschreibung
Energie 50 Punkte
Reichweite Meter
Unverzüglich ausführen
Stufenanforderung 31
Erhöht 1 Ladepunkt und verursacht nach der Ausführung bei einem einzelnen feindlichen Ziel den
Effekt des Normalangriffs.
Zusätzlich 330 Punkte physischer DMG.
Wenn das Ziel den Zustand „Elektromagnetische Störung“ trägt, wird je nach Stapelanzahl ein
spezieller Effekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -10%, Zauber-SPD -10%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -15%, Zauber-SPD -15%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -20%, Zauber-SPD -20%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -25%, Zauber-SPD -25%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Reichweite Meter
Unverzüglich ausführen
Stufenanforderung 31
Erhöht 1 Ladepunkt und verursacht nach der Ausführung bei einem einzelnen feindlichen Ziel den
Effekt des Normalangriffs.
Zusätzlich 330 Punkte physischer DMG.
Wenn das Ziel den Zustand „Elektromagnetische Störung“ trägt, wird je nach Stapelanzahl ein
spezieller Effekt auf das Ziel angewendet.
Elektromagnetische Störung 1 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -10%, Zauber-SPD -10%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 2 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -15%, Zauber-SPD -15%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 3 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -20%, Zauber-SPD -20%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.
Elektromagnetische Störung 5 Stapel: Alle Waffen-Normalangriff-SPD -25%, Zauber-SPD -25%,
maximal stapelbar bis zu 4 Schichten, Effekt hält 3 Sekunden an.

