#9#
Energie #24# Punkte
Abklingzeit 10 Sek. Sekunden
Stufenanforderung #15# Stufe
Eine Fähigkeit, die 1 Ladepunkt hinzufügen kann, verursacht nach der Anwendung einem einzelnen feindlichen Ziel einen Normalangriff,
der zusätzlich #25# Punkte Physischer DMG verursacht und es in den Zustand Gift 4 versetzt.
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
1
Grundschaden
180
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Gift 4
Target effect: Gift 4
Toxischer Status
Jedes Mal werden 200 Punkte von der HP abgezogen
Combat behavior
Combat tier : 1Primary HP range : 30 % < PV ≤ 100 %Configured HP threshold : 100 %Cast probability : 20 %
Uhrreiniger 4[51544]
#9#
Physik-Skill
Unverzüglich ausführen
Abklingzeit 4 Sek. Sekunden
Nach Ausführung wird dem gegnerischen Ziel der Zustand "Betäubt" zugewiesen.
"Betäubt": EVA auf Null, betäubter Zustand, Wirkungsdauer 2 Sekunden.
Diese Fähigkeit kann das Wirken von Skills des Ziels unterbrechen.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
1
Grundschaden
198
Zufälliger Schaden
10
Effekt auf das Ziel
Betäubt
Target effect: Betäubt
Keine Aktion ausführbar
Combat behavior
Combat tier : 2Primary HP range : 10 % < PV ≤ 30 %Configured HP threshold : 30 %Cast probability : 20 %
Schattenloser Schlag[51783]
#9#
Physik-Fähigkeit
Energie #24# Punkte
Reichweite 2 Meter
Wirkzeit 1 Sek. Sekunden
Abklingzeit 4 Sek. Sekunden
Verursacht nach der Ausführung bei einem einzelnen feindlichen Ziel physischen DMG +#25# Punkte und hat eine 90% Chance, eine 2-Kombination mit 90% DMG und eine 3-Kombination mit 80% DMG zu verursachen.
#999#
Ziel
Das aktuell ausgewählte Ziel wird verwendet.
Reichweite
11
MP-Kosten
80
Grundschaden
1 600
Zufälliger Schaden
200
Effekt auf das Ziel
Dreifachangriff
Target effect: Dreifachangriff
Kann eine 2-Kombination mit 90% DMG und eine 3-Kombination mit 80% DMG verursachen.
Combat behavior
Combat tier : 3Primary HP range : PV ≤ 10 %Configured HP threshold : 10 %Cast probability : 20 %