DE

Gildenangelegenheiten-Beauftragter Elsea

ID : 64058 ServiceDialogueTéléportation 61 quêtes 1 service
Données techniques
Modèle 3D
n919010
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 公會事務官 愛爾西 cn
FR Responsable des Guildes Elsea fr
US Guild Affairs Officer Elsea us
ES Oficial de Asuntos Gremiales Elsea es
PT Oficial de Assuntos da Corparação Elsea pt
DE Gildenangelegenheiten-Beauftragter Elsea de
JP ギルド事務員 エルシー jp
Ilya[x:177, y:256]

3D-Modell

Model ready to load.

""Solange jemand Magie beherrscht und seine Fähigkeiten beweist, werde ich ihm unabhängig von seinem Beruf Aufgaben zuweisen."

"Wenn du jetzt nichts anderes zu tun hast, bitte geh, ich warte darauf, ein Treffen mit Merlin zu haben.""

Dialogues

Wie man eine Gilde gründet

Interaction

Réponse :
"Bist du es, %n%? Bist du hier, um eine Gilde zu gründen?"

"Um eine Gilde zu gründen, musst du zuerst Level 16 erreichen und eine Gebühr von 3 Gold zahlen."

"Denke daran, dass der Name deiner Gilde nicht mehr als sechs volle Zeichen überschreiten darf. Außerdem kannst du keine neue Gilde gründen, wenn du bereits einer anderen Gilde beigetreten bist."

"Wenn du dich entscheidest, eine Gilde zu gründen, kannst du in Sepher gleichgesinnte Menschen versammeln. Wie eine große Truppe, die sich versammelt, um Träume zu verwirklichen, wirst du unter deiner Führung dieses Land verteidigen und auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten!"

"Glaube, dass du von nun an nicht mehr allein kämpfen wirst, sondern als Gruppe. Ich habe hier auch einige knifflige Aufgaben, die einer ganzen Gilde übergeben werden müssen, diese wilden Bestien und Monster können nicht im Alleingang besiegt werden. Natürlich gibt es eine beträchtliche Belohnung."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Welche Qualifikationen erhält man durch das Aufrüsten der Gilde?

Interaction

Réponse :
"Wenn eine Gilde immer mehr und organisierter zu Saphael beiträgt, kann sie ihr Gildenlevel erhöhen. Je höher das Level der Gilde, desto mehr Mitglieder können aufgenommen werden, und wir können mehr Dienstleistungen anbieten."

"Eine Gilde der Stufe 2 kann bis zu 70 Mitglieder haben; der Anführer kann drei Rangtitel festlegen."

"Eine Gilde der Stufe 3 kann bis zu 100 Mitglieder haben; der Anführer kann vier Rangtitel festlegen."

"Eine Gilde der Stufe 4 kann bis zu 150 Mitglieder haben; der Anführer kann fünf Rangtitel festlegen und die Nachrichtentafel der Gilde nutzen."

"Eine Gilde der Stufe 5 kann einen Vertrag mit dem Sprite-König abschließen, um Gildenfähigkeiten zu erhalten."

"In Zukunft werden Gilden auf noch höhere Stufen aufsteigen und mehr praktische Funktionen bieten können. Bitte freuen Sie sich darauf."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Wie kann man das Gildenlevel erhöhen?

Interaction

Réponse :
"Durch das Annehmen von Gildenquests bei den Gildenbeamten in den Städten kann man Gildenerfahrungspunkte sammeln. Sobald die Erfahrungspunkte 100 % erreichen, kann das Gildenlevel erhöht werden."

"In den immer unruhigeren Zeiten von Seraphiel ist die Sicherheit der Menschen stärker bedroht, und einige dringende Krisen können nicht von ein oder zwei Personen allein gelöst werden."

"Gildenquests erfordern die Zusammenarbeit der Mitglieder, um verschiedene Bedrohungen zu beseitigen. Neben der Technik wird auch das Zusammenspiel und die Kohäsion getestet."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Bitte erzähl mir die Details über das sagenumwobene Geheimnis.

Interaction

Réponse :
„Die legendäre Geheimwelt war einst die Basis, in der Menschen und der Sprite-König
gemeinsam kämpften und den bösen Drachen zurückschlugen.“

„Als die Sprite-Boten angesichts der endlosen Kämpfe unter den Menschen verzweifelten
und mit den Sprites das Saphael-Kontinent verließen, verblasste die Basis allmählich
inmitten von wilder Vegetation...“

„Ich kann dem Sprite-Boten, der als Anführer der Gilde dient, helfen, das Siegel der
Geheimwelt zu brechen und den alten Glanz der Basis wiederherzustellen. Aber es sind
noch zwei Bedingungen zu erfüllen.“

„Zuerst muss die Gilde Stufe 6 erreichen und die Schatzkammer der Gilde muss 6000
Gold enthalten, erst dann kann ich dem Sprite-Boten helfen, das Siegel der Geheimwelt
zu öffnen.“

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Bitte hilf mir, das Siegel des geheimen Ortes zu lösen.

Interaction

Réponse :
„Verlorener Durchgang der uralten Geheimnisse! Öffne dich erneut!“ rief der
Gildenangelegenheiten-Beauftragter laut.

(Plötzlich erschien eine gewaltige Energie und ein strahlendes Licht, das dich
dazu brachte, die Augen zu schließen. Als du sie wieder öffnetest, befandest du
dich in einer Unbekannten Umgebung.)

Prérequis

Rang de guilde >= 1
Niveau de guilde >= 6
Maison de guilde 0
Trésorerie de guilde >= 60000000

Effets / actions

Ouvre la maison de guilde 1
Téléportation : Gildenbasis map #601 · point #50
Trésorerie de guilde - 60000000

Si les prérequis ne sont pas remplis

Dialogue #82335„Du erfüllst nicht die Bedingungen, um das Siegel zu brechen... Es tut mir leid, aber ich
kann dir nicht helfen, den geheimen Ort zu betreten.“

„Um das uralte Siegel zu brechen, musst du der Anführer einer Gilde der Stufe 6 sein,
und die Schatzkammer der Gilde muss 6000 Gold enthalten.“

„Natürlich, wenn du das Siegel des geheimen Ortes bereits geöffnet hast, benötigst du
meine Hilfe nicht mehr.“

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
2153 L74. Magisches Experiment (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2156 L76. Magischer Schwanz (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2159 L77. Tal-Legende (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2162 L79. Bildlaufmaterial (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2165 L81. Personalmaterial (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2168 L82. Nachkriegs-Klage (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2171 L84. Magisches Wesen (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2174 L85. Menschenfressende Bestie (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2177 L85. Alte Ruinen (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2303 L25. Dröhnendes Gebrüll (Wdhl) Gildenaufgabe DonneurValidation
2304 L15. Verderbte Schlucht (Wdhl) Gildenaufgabe DonneurValidation
2307 L06. Ausrottung des WildschwI Gildenaufgabe Donneur
2310 L11. Plan der Goblintruppe Gildenaufgabe Donneur
2802 L19. Ilya Verteidigung (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2805 L24. Ökologisches Gleichgewicht (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2808 L29. Reinigendes Magiepulver (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2811 L32. Sumpffledermaus (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2814 L34. Xerxes (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2817 L39. Halbinselkrise (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2820 L40. Steinkoloss (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2823 L43. Buschland-Yak-Rüstung (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2826 L44. Geheimnisvolle Medizin (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2829 L45. Wüstenknochen (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2832 L48. Schlacht der Großen Adler (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2835 L50. Geheimnis im Nebel (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2838 L50. Nebelbaum (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2841 L53. Fest4alfeuer (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2844 L54. Unbekannte Katastrophe (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2847 L55. Netherdrache Utumno (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2850 L57. Kreaturenunruhe (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2853 L58. Preiskontrolle (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2856 L59. Preis der Gerechtigkeit (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2859 L60. Flammender Aschenbrand (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2872 L62. Quelle der Infektionskrankheit (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2875 L63. Abgrund-Golem (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2878 L64. Dämonenkatastrophe (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2881 L65. Dämonenfürst Foras (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2908 L67. Zerstöre mutierte Monster (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2911 L68. Geheimnisvolle Medizin (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2914 L69. Unbesiegbarer Eisener Affe (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2917 L71. Bewegende Leiche (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2920 L72. König der Nordsee (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2923 L73. Eiskristallbaum (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2926 L74. Aurora-Schwertgeister (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2945 L77. Reinige das Böse (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2948 L77. Die Dunkelheit des Endes (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2951 L78. Alte Vermächtnisse (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
2954 L80. Königin des Sumpfes (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
3339 L82. Forschung und Souvenir (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
3342 L84. Bizarrer Chitin (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
3345 L84. Goldener Keimling (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
3348 L85. Riesiges scharlachrotes Ei (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
3351 L87. Uralter Eiskristall (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
3354 L87. Seltene Mutation (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
3357 L88. Kobaltgegenstand (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
3360 L90. Unheimliche Qualle (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
3363 L90. Piraten-Sist-arrrs (Wdhl) Gildenaufgabe Donneur
4597 L1. Ilya Gildenbetriebsunterstützung (Wdhl) ValidationParler à
4599 L1. Kaslow Gildenbetriebsunterstützung (Wdhl) Parler à
4600 L1. Kaslow-Kurier (Wdhl) Validation
4621 L81. Ein Aufruf für Jelly Rabbit Münzen (Wdhl) Validation

Autres interactions, prérequis et effets

Ich möchte eine Gilde gründen OptionCmd1

Interaction

Ich möchte eine Gilde gründen
Détails techniques contextuelsServiceType 8 · StoreID 0

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Dialogue alternatif

Dialogue #3583"Es tut mir leid, du erfüllst die Voraussetzungen nicht, trainiere und komm zurück."
Liste der beitretbaren Gilden anzeigen OptionCmd5

Interaction

Liste der beitretbaren Gilden anzeigen
Détails techniques contextuelsServiceType 20 · StoreID 1

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Objets proposés

Conditions particulières

Rang de guilde >= 1
Niveau de guilde >= 6
Maison de guilde 0
Trésorerie de guilde >= 60000000

Dialogues de quêtes

L74. Magisches Experiment (Wdhl)
Acceptation
"Ich habe gehört, dass im Geistertal der Tiefenwelt ein schwerwiegendes Problem mit der Versandung des Bodens aufgetreten ist."

Der Stadtverwalter Elsie sagte besorgt.

"Weißt du, es ist in der Nähe der Schädlingnester."

"Herr Arez ist sehr besorgt über diese Angelegenheit und hofft, dass du viele schwarze Samen der verrottenden Blumenfeen und milchweiße Samen der faulenden Blumenmagier zurückbringst."

"Wir vermuten, dass die Versandung des Bodens mit diesen beiden Kreaturen zusammenhängt und hoffen, diese Samen für magische Experimente zu verwenden."
L76. Magischer Schwanz (Wdhl)
Acceptation
"%n%, komm her!" Der Stadtbeamte Elsie rief dich leise.

"Warst du schon im Abgrund? Die Regierung von Ilia möchte einige besondere Dinge langfristig erwerben." Elsie senkte die Stimme.

"…es sind die magischen Echsen-Schwänze der Echsenmenschen im Tal der Riesen und die kräftigen Echsen-Schwänze der Kriegsechsenmenschen."

"Was den Zweck betrifft, kann ich nichts sagen, gib sie einfach dem Hauptmann der Wache, August, wenn du sie hast!"
L77. Tal-Legende (Wdhl)
Acceptation
"In letzter Zeit hat der Seher Merlin Elder diese Aufgabe wütend verkündet."

"Im Tal der Riesen im Abgrund gibt es ein sehr bösartiges menschenfressendes Biest, viele Dokumentenbesitzer und alte Weise wurden von ihm vergiftet."

"Merlin Elder hofft, dass jemand das Biest namens Arken besiegen kann, um zu verhindern, dass weitere Menschen verletzt werden."

"Ich hoffe, du kannst diese Aufgabe annehmen und verhindern, dass das menschenfressende Biest unschuldige Menschen verletzt."
L79. Bildlaufmaterial (Wdhl)
Acceptation
"Dieser Abgrund ist wirklich ein wunderbarer Ort, voller Kreaturen, die man noch nie gesehen hat."

"Der Ältestenrat möchte die Fuchsfelle der Weißhals- und Rotfeuerfüchse auf dem Wolkenplateau verwenden, um Schriftrollen herzustellen."

"Die Ältesten glauben, dass die Verwendung dieser spirituellen Fuchsfelle zur Herstellung von magischen Schriftrollen gute Ergebnisse erzielen wird."

"Bitte bring die benötigten Fuchsfelle zu Elder Mara, die Belohnung für die Aufgabe wird dort ausgezahlt."
L81. Personalmaterial (Wdhl)
Acceptation
"Auf dem Wolkenplateau im Abgrund gibt es zwei Arten von Elefanten. Eine ist der Hochlandelefant, die andere der Scharlachrote Elefant. Sie sind sehr besondere Wesen voller Spiritualität."

"Direktor Edward glaubt, dass ihre Stoßzähne möglicherweise als neues Material für die Herstellung von Zauberstäben verwendet werden könnten."

"Bitte bring die gesammelten Stoßzähne zum Direktor, er möchte eine große Menge an Hochlandstoßzähnen kaufen."

"Diese Aufgabe ist sehr wichtig, der Direktor hofft, dass du sie übernimmst, enttäusche ihn nicht."
L82. Nachkriegs-Klage (Wdhl)
Acceptation
"Obwohl der Krieg des Elfenkönigs langsam aus der Geschichte verschwindet, bleiben die Nachwirkungen bis heute bestehen."

"Das uralte Riesenbiest Kazka, das auf dem Wolkenplateau im Abgrund lebt, bedeutet in der alten Magiegeschichte ‚Nachwirkung‘."

"Ohne die Überreste der magischen Verbrennungen aus dem Krieg des Elfenkönigs wäre dieser Elefant nicht so stark mutiert."

"Es ist an der Zeit, sein tragisches Leben zu beenden, lass die Tragödie der Zeit in deinen Händen enden! Geh und bekämpfe das Riesenbiest und melde es dem Weißen Flammenritter Arez."

"Lass nicht zu, dass die lebende Tragödie der Magie umherwandert…"
L84. Magisches Wesen (Wdhl)
Acceptation
"Ich habe gehört, dass es in der Sandbucht im Abgrund eine seltsame Art von Insekten gibt."

"Diese Kristallkäfer sind sehr besonders, da sie sowohl mineralische als auch biologische Merkmale aufweisen."

"Ilia hat beschlossen, die Sammlung der Mineralien von diesen seltsamen Kreaturen an Kahan zu delegieren, um sie gründlich zu erforschen und zu analysieren."

"Kahan ist besorgt darüber, wie er diese Forschungsexemplare erhalten kann, könntest du bitte helfen, die Mineralienproben zu sammeln und sie zu Kahan zu bringen?"
L85. Menschenfressende Bestie (Wdhl)
Acceptation
"Es gibt eine Theorie, dass der Ursprung der zweiköpfigen Monster auf einen alten magischen Fluch zurückzuführen ist, der zu Mutationen bei Lebewesen führte."

"Im Abgrund wurden auch bösartige zweiköpfige Echsen entdeckt, und ihre Anzahl ist groß."

"Die Goldsand-Echsen und die giftigen Echsen in der Sandbucht, diese beiden Arten von zweiköpfigen Echsen greifen besonders gerne Menschen an und stellen eine große Gefahr für die Reisenden in der Region dar."

"Der Älteste ist sehr besorgt über diese Angelegenheit und hofft, dass du die Echsen, die Menschen angreifen, beseitigst und ihm das Ergebnis meldest."
L85. Alte Ruinen (Wdhl)
Acceptation
"Seherin Malab hat vorausgesagt, dass der alte Zerstörer Xib. Ji unsere Stadt erneut angreifen und zerstören wird." sagte Elsie ernst.

"Xib. Ji ist eine sehr große, bösartige Schildkröte, die seit der Antike existiert und unzählige Zerstörungen angerichtet hat. Ihre Zerstörungskraft ist enorm."

"Wir müssen Xib. Ji besiegen, solange sie noch in der Sandbucht der Tiefenregion verweilt, um die Vision zu ändern, die Malab gesehen hat."

"Nachdem die Schildkröte besiegt ist, melde dich sofort bei Seherin Malab, damit sie erneut eine Prophezeiung machen kann, in der Hoffnung, dass das Schicksal der Stadtzerstörung geändert wurde."
L25. Dröhnendes Gebrüll (Wdhl)
Acceptation
"In letzter Zeit gibt es im Altenwald seltsame Brüllgeräusche, die... wie das Brüllen eines wilden Tieres klingen, aber auch wie das Heulen eines verletzten Tieres. Jedenfalls sind es Kreaturen, die die Dorfbewohner nicht kennen."
"Wichtiger ist, dass unsere Patrouille von Ilia vermisst wird, die Leichen scheinen von etwas zerrissen worden zu sein, und es gibt viele bösartige Kratzspuren auf den Bäumen."
"Ich vermute, dass es einen Zusammenhang zwischen den beiden gibt. Bitte suche nach ihnen und versuche, sie zu stoppen. Ich werde die Ursache untersuchen. Dies ist eine gefährliche Mission, und wenn du helfen möchtest, hoffe ich, dass du nicht alleine gehst."
Intermédiaire
"Ich habe die Ursache herausgefunden. Aufgrund der zunehmenden Stärke von Kasos Kräften hat die Barriere der Tiefen eine Rissbildung erfahren, die es Kreaturen, die nicht hierher gehören, ermöglicht hat, die Barriere zu durchdringen. Ich habe die Magieakademie gebeten, diese Risse zu reparieren."
"Zum Glück besteht die Wirkung der Barriere weiterhin, und die Monster erlitten beim Durchqueren der Barriere schwere Verletzungen, sonst wären die Folgen unvorstellbar."
Fin
"Was... ihr habt das Monster aus den Tiefen besiegt!? Unglaublich, ich danke euch im Namen aller von Ilia."
"Mit so guten Gefährten glaube ich, dass eure zukünftigen Abenteuer noch erfolgreicher sein werden. Aber... denkt daran, dass das Monster durch die Barriere verletzt wurde, und es besteht die Möglichkeit, dass ihr ihm in zukünftigen Abenteuern wieder begegnet. Seid nicht unvorsichtig, sonst führt es euch nur in den Tod."
L15. Verderbte Schlucht (Wdhl)
Acceptation
"Die Mitarbeiter der Dampfmine haben in letzter Zeit häufig Lebensmittelvergiftungen erlitten, verdammt... wir dachten, unsere Sicherheitsmaßnahmen wären ausreichend."
"In letzter Zeit haben einige Leute seltsame Schatten gesehen, und Gerüchte über Geister gehen hier umher. Die Arbeiter sind unkonzentriert und ängstlich, wie soll die Mine so weitergehen? Laut Beschreibung sieht es nicht wie ein gewöhnliches Lebewesen aus, und an den Tatorten gibt es einen widerlichen, stechenden Geruch und seltsamen Schleim."
"Ich vermute, dass diese Ereignisse miteinander verbunden sind. Ich werde in Ilia nach Informationen suchen. Wenn es dir passt, hilf uns bitte, vor Ort nachzusehen."
Intermédiaire
"Ilia hat uns benachrichtigt, dass sie vermuten, dass die Rissbildung in der Barriere der Tiefen durch Kasos Kräfte verursacht wurde. Sie werden die Reparatur der Barriere übernehmen."
"Zum Glück, so heißt es, dass die Monster aus den Tiefen aufgrund der weiterhin bestehenden Barriere beim Durchqueren der Risse erheblich verletzt wurden. Nutze die Gelegenheit, sie zu besiegen, während sie sich erholen, sonst wird die Situation immer ernster."
Fin
"Was... ihr habt das Monster aus den Tiefen besiegt? Eure Entscheidung war richtig, und ich grüße euch im Namen aller von Gierstadt."
"Mit so guten Gefährten glaube ich, dass eure zukünftigen Abenteuer noch erfolgreicher sein werden. Aber... denkt daran, dass das Monster durch die Barriere verletzt wurde, und es besteht die Möglichkeit, dass ihr ihm in zukünftigen Abenteuern wieder begegnet. Seid nicht unvorsichtig, sonst führt es euch nur in den Tod."
L06. Ausrottung des WildschwI
Acceptation
"Warst du schon einmal in der Muschelhügel? Dort gibt es eine Gruppe von Wildschweinen und Hügelwildschweinen."

"Hauptmann Ilia sagt, dass viele neue Brüder von ihnen angegriffen wurden."

"Wenn du dich für mutig und kampferfahren hältst, hoffe ich, dass du uns helfen kannst, diese Bestien zu beseitigen."

"Melde dich nach Abschluss bei Hauptmann Ilia und hole deine Belohnung ab."
L11. Plan der Goblintruppe
Acceptation
"Möchtest du beweisen, ob du wirklich das Potenzial hast, ein Held zu werden?"

"Im Südosten des Mondlichtwaldes gibt es eine Gruppe von Goblin-Soldaten und Goblin-Schamanen."

"Hauptmann Ilia hat geheime Informationen erhalten, dass sie eine Goblin-Armee sammeln und planen, Ilia zu erobern."

"Ich hoffe, du kannst helfen, sie zu beseitigen, damit sie wissen, dass die Ilia-Armee nicht zu unterschätzen ist."
L19. Ilya Verteidigung (Wdhl)
Acceptation
"Hallo, %c%."

"Wir bereiten uns darauf vor, eine Charge magischer Waffen nach dem Entwurf herzustellen, aber uns fehlen einige Materialien."

"Diese Materialien sind die Geweihe der Mondblumenhirsche aus dem Mondlichtwald, die Schalen der Giftblumen und das dicke Fell der Honigbären aus dem Urwald."

"Bitte übergib die gesammelten Gegenstände dem Wachhauptmann August in Ilia, die Stadt Ilia wird dir dankbar sein."
L24. Ökologisches Gleichgewicht (Wdhl)
Acceptation
"Einige Kreaturen im Alten Wald vermehren sich aus unbekannten Gründen unaufhörlich, was das ökologische Gleichgewicht vor Ort stört. Wenn wir nicht schnell handeln…"

"Fühle kein Mitleid mit ihnen… Sie sind extrem böse Wesen, die den gesamten Wald bedrohen."

"Bitte beseitige diese bösen Kreaturen und informiere nach Abschluss der Mission den Weißen Flammenritter Arez im Ritterbezirk."
L29. Reinigendes Magiepulver (Wdhl)
Acceptation
"Ich weiß, dass es im Schwarzen Sumpf Materialien gibt, um magisches Reinigungspulver herzustellen. In dieser dringenden Zeit ist dies die beste Gelegenheit, Ilia zu helfen."

"Nimm schnell Stift und Papier und notiere diese Materialien: Zweige des verrotteten alten Baumgeists, Schalen der mutierten schwarzen Schlammschnecken, Haut der schwarzen Sumpfkrokodile."

"Das ist alles, wenn du die Sammlung abgeschlossen hast, melde dich bei Hauptmann Oggs von Ilia."
L32. Sumpffledermaus (Wdhl)
Acceptation
"%n%, wir haben Grund zu der Annahme, dass im äußersten Osten des Schwarzen Sumpfes einige Katastrophen aufgetreten sind."

"Einige Fledermäuse mit erstaunlicher Fortpflanzungsfähigkeit wachsen schnell im Schwarzen Sumpf, ich fürchte, dass ihre Anzahl bald außer Kontrolle geraten wird."

"Wir müssen sie schnell beseitigen, bevor sie Unruhe stiften. Wenn du fertig bist, melde dich bei dem Weißen Flammenritter Kahan in der Stadt Ilia, er wartet auf deine guten Nachrichten."
L34. Xerxes (Wdhl)
Acceptation
"Ilia möchte jemanden beauftragen, den Sklavenwächter Jinruyen Musu zu töten, dieses Monster hat den Ältestenrat immer beunruhigt."

"Es wird gesagt, dass er ein Monster aus einer anderen Dimension ist, und kürzlich wurde berichtet, dass er im Krater des Baikal-Plateaus gesichtet wurde."

"Dieses Monster wird dort sicherlich nichts Gutes tun, bitte töte ihn und melde dich bei dem Weißen Flammenritter Arez im Ritterbezirk."
L39. Halbinselkrise (Wdhl)
Acceptation
"Die Halbinsel Bone Reef steht vor einer großen Katastrophe, obwohl das Dorf Drodin von Hauptmann Austin geschützt wird, kann er diese Probleme nicht allein bewältigen."

"Ich brauche deine Hilfe, um die Anzahl dieser Kreaturen zu verringern."

"Töte sie und melde dich bei dem Weißen Flammenritter Kahan im Ritterbezirk, um ihm zu beweisen, dass du Ilia wirklich helfen kannst."
L40. Steinkoloss (Wdhl)
Acceptation
"Laut Berichten ist auf der Insel Angoya ein riesiges Steinmonster aufgetaucht, das in der Nähe der Statue von Hamo hin und her geht."

"Es wird als versteinertes Trollwesen Germano bezeichnet, niemand weiß, wonach es sucht, aber die aktuelle Situation gefährdet bereits die Bewohner vor Ort."

"Um die Sicherheit der Welt zu gewährleisten, auch wenn es weit im Westen auf der Insel Angoya ist, hat Ilia die Verantwortung. Bitte vertreibe dieses Monster und melde dich bei dem Weißen Flammenritter Arez im Ritterbezirk."
L43. Buschland-Yak-Rüstung (Wdhl)
Acceptation
"Jemand hat im Norden der Seufzerregion Yaks gesehen, diese wilden Tiere haben Haut und Knochen, die sich gut für Rüstungen eignen."

"Yak-Haut und Yak-Knochen, das sind die Materialien, natürlich müssen sie etwas bearbeitet werden, um gute Rüstungen zu werden."

"Ilia braucht dringend Leute, die Materialsammlungsarbeiten ausführen."

"Wenn du die Sammlung abgeschlossen hast, melde dich bei Hauptmann Oggs von Ilia."
L44. Geheimnisvolle Medizin (Wdhl)
Acceptation
"Die von Ilia entsandten Gelehrten, die die Ruinen ausgraben, haben einige alte und interessante Schriften mitgebracht."

"Darin steht, dass die Alten mit einem magischen Elixier Hunderte von Menschen gerettet haben. Wenn die Schriften korrekt sind, kann dieses Elixier aus dem Blut der Klippenkrieger und den Schuppen der Drachenfels-Jungdrachen gewonnen werden."

"Bitte bring einige davon mit! Ich weiß, dass diese Materialien in der Seufzerregion zu finden sind."

"Ich werde zuerst Ältesten Merlin darüber berichten, und die Sammlung der Rohstoffe habe ich Hauptmann Oggs von Ilia anvertraut."

"Bitte übergebe die gesammelten Rohstoffe direkt an ihn."
L45. Wüstenknochen (Wdhl)
Acceptation
"In der Wüstenregion ist eine Drachenbestie aufgetaucht, deren Seele keinen Frieden findet. Egal wie sehr sie mit ihren Flügeln schlägt, sie kann nicht ins Jenseits gelangen."

"Du musst sie töten, nur so kann sie von ihren Fesseln befreit werden und Frieden finden." Elsie seufzt.

"Obwohl ich nicht weiß, wie oft es dauern wird, um dieses Monster zu vertreiben... Wenn du es besiegt hast, melde dich bei dem weißen Flammenritter Ares im Ritterviertel."
L48. Schlacht der Großen Adler (Wdhl)
Acceptation
"Als ich hörte, dass die blutigen Sägen in der Wüstenregion aufgetaucht sind, hätte ich wissen müssen, dass so etwas passieren würde."

"In letzter Zeit sind ihre störenden Aktivitäten immer dreister geworden, sie haben sogar einige wertvolle Wasserquellen verschmutzt."

"Ilya, der sich dem Schutz der Natur verschrieben hat, kann solche Schurken nicht tolerieren. Du musst sie finden und ihnen einen tödlichen Schlag versetzen. Nach Abschluss melde dich bei dem weißen Flammenritter Ares im Ritterviertel."
L50. Geheimnis im Nebel (Wdhl)
Acceptation
"Es wird gesagt, dass der Nebel in der Nebelsümpfe sehr feucht ist und eine unglaubliche magische Energie besitzt."

"Die Kreaturen in der Nähe der Sümpfe sollten etwas von dieser magischen Energie aufgenommen haben, und Ilya möchte diese Energie aus den Kreaturen extrahieren, um sie zu erforschen."

"Dafür müssen wir eine große Menge an biologischen Materialien sammeln, gehe jetzt in die Nebelsümpfe und sammle Sumpfgelee-Schleim und Weißfels-Spinnenschalen!"

"Du kannst die gesammelten Materialien dem Wachhauptmann August in Ilya übergeben, du weißt sicher, wo er ist!"
L50. Nebelbaum (Wdhl)
Acceptation
"Ah, gerade hat jemand diese Nachricht überbracht."

"Der Brief sagt, dass dieser Riesenbaum aus unbekannten Gründen oft Reisende auf der Straße angreift, was wirklich ein Problem ist."

"Ich denke, das ist keine Kleinigkeit, denn der Brief trägt das Siegel der Ältestenprophetin Mara. Wenn ich du wäre, würde ich in die Nebelsümpfe gehen und diesen Riesenbaum Sobor untersuchen."

"Mach dich auf den Weg, teste deine Fähigkeiten, und wenn du fertig bist, melde dich bei der Ältestenprophetin Mara."
L53. Fest4alfeuer (Wdhl)
Acceptation
"Ich bin wirklich aufgeregt! Die Zeit des Reinigungsfestes steht kurz bevor."

"Dies ist ein altes Ritual, um die Geister in der Umgebung zu erlösen und ihnen den Weg in den Himmel zu ebnen."

"Aber jetzt müssen wir einige Krokodilschuppen und Kolumbus-Geisterschädel sammeln, um das Festfeuer zu entzünden."

"Diese Dinge können in den Nebelsümpfen gefunden werden, beeil dich, ich kann es kaum erwarten, an diesem Fest teilzunehmen!"

"Wie üblich, übergib die gesammelten Materialien dem Wachhauptmann August in Ilya!"
L54. Unbekannte Katastrophe (Wdhl)
Acceptation
"In den verlorenen Höhen gibt es jetzt einige Probleme, die Ausbrüche der Windgeister und die Überpopulation der Steinskorpione bereiten den Anwohnern große Kopfschmerzen."

"Ursprünglich dachten wir, es sei nur ein weiteres Ereignis des ökologischen Ungleichgewichts, aber die häufigen Todesfälle der Anwohner haben uns dazu veranlasst, eine mögliche menschliche Manipulation zu vermuten."

"Ilya hat bereits ein Team zur Untersuchung von Naturkatastrophen entsandt, um die Situation zu überprüfen, aber um die Untersuchung reibungslos durchzuführen, brauchen wir deine Hilfe, um ihre Anzahl zu reduzieren."

"Hilf, diese Bedrohungen zu beseitigen! Nach Abschluss melde dich bei dem weißen Flammenritter Ares im Ritterviertel."
L55. Netherdrache Utumno (Wdhl)
Acceptation
"Die verlorenen Höhen sind wirklich schwer getroffen worden, dieser böse Drache ist ein Monster, das direkt aus der Hölle gekommen ist, er hat zu viele Leben zerstört."

"Als Beamter kann ich nicht einfach auf die Forschungsergebnisse der Magieakademie warten, ich brauche stärkere Abenteurer, um die Aktion gegen den Drachen Moshang zu unterstützen."

"Der Speichel des Drachen Moshang kann alles, was er berührt, korrodieren, du musst ihm ausweichen! Denke daran, du musst ihm ausweichen, das ist eine schmerzhafte Lektion, die wir mit unzähligen Leben gelernt haben."

"Nach Abschluss melde dich schnell bei dem Ältestenpropheten Merlin, er ist sehr an dem Fortschritt dieser Angelegenheit interessiert!"
L57. Kreaturenunruhe (Wdhl)
Acceptation
"Die Unruhen der Kreaturen im Gaia-Wald werden immer schlimmer. Obwohl wir den Grund für ihre Verhaltensänderung noch nicht gefunden haben, können wir sie nicht einfach so weitermachen lassen, die Truppen der Festung sind fast überlastet."

"Ich hoffe, du kannst einen Weg finden, ihre Anzahl zu reduzieren, um den Druck auf die Festung zu verringern und die Sicherheit des Gaia-Waldes vorübergehend zu gewährleisten."

"Nach Abschluss der Aufgabe suche den weißen Flammenritter Arez auf, um deine Belohnung zu erhalten! Er ist derzeit für die Unterstützung der Festung verantwortlich."
L58. Preiskontrolle (Wdhl)
Acceptation
"Vor einigen Jahren haben einige Gerichte aus dem Ausland alle Ilianer im Sturm erobert, diese Gerichte sind der Flugdrachenrücken und die Spinnenbeine aus der schwarzen Vulkanregion."

"Bis heute sind diese beiden Gerichte die Favoriten aller Ilianer!"

"Aber da diese Monster wirklich zu wild sind, sind diese Zutaten nicht leicht zu bekommen, und die Preise auf dem Markt sind bereits in die Höhe geschossen."

"Als Gildenbeamter habe ich die Pflicht, den Magen aller Ilianer zu versorgen, ich kann nicht zulassen, dass skrupellose Händler die Preise willkürlich in die Höhe treiben!"

"Hilf mir, diese Zutaten zu sammeln! Ich werde die offiziellen Mittel nutzen, um die Preise zu kontrollieren, schließlich sind diese beiden Gerichte ein kulinarisches Highlight für alle!"

(Obwohl Elsas Worte ernsthaft sind, bemerkst du unwillkürlich, dass Elsa jedes Mal, wenn er diese beiden Gerichte erwähnt, unwillkürlich schluckt.)
L59. Preis der Gerechtigkeit (Wdhl)
Acceptation
"Weißt du, ob du schon einmal den Steinschwertfriedhof des Gaia-Baums besucht hast? Die Steinschwertwächter dort haben früher nur durch Einschüchterung Menschen vom Friedhof ferngehalten."

"Jetzt haben sie sich völlig verändert, in ihrem Wahnsinn töten sie ohne zu zögern alle Menschen, die sich nähern."

"Es wurde gesagt, dass ihre Gehirne von den bösen Insekten in der Nähe infiltriert wurden, und jetzt scheint diese Theorie nicht unwahrscheinlich!"

"Unabhängig von ihrem bedauernswerten Zustand muss ich einen Schlussstrich unter diese Tragödie ziehen."

"Gib ihnen den Gnadenstoß! Weder die Insekten noch die Wächter dürfen verschont werden."
L60. Flammender Aschenbrand (Wdhl)
Acceptation
"Schon wieder treiben Drachen ihr Unwesen, sogar solche legendären Kreaturen aus alten Schriften wurden ausgegraben."

"Ich bin sicher, dass diese Reihe von Ereignissen mit der blutigen Sägezahn-Armee der Stadt Blackflame zusammenhängt. Wenn sie solche uralten Drachen freilassen, haben sie keine Angst, dass sie am Ende die Kontrolle verlieren und gebissen werden?"

"Die schwarze Vulkanregion muss jetzt ein Inferno sein, versammle deine Gefährten! Finde den Flammenroten Drachen Kazum und nimm ihm das Leben!"

"Du musst ihn unbedingt töten, bevor er die schwarze Vulkanregion verlässt und überall Chaos anrichtet."
L62. Quelle der Infektionskrankheit (Wdhl)
Acceptation
"Warst du schon auf der Dreieckinsel? Es wird gesagt, dass kürzlich eine unbekannte Infektionskrankheit auf der Insel aufgetreten ist. Die Infizierten werden sehr aufgeregt und fühlen sich überhaupt nicht müde, aber tatsächlich wird ihr Körper immer schwächer und kraftloser."

"Die Handelskammer der Vier Meere hat bei Ilia um Hilfe gebeten, um eine Heilungsmethode zu finden. Der Ältestenrat glaubt, dass es sich um eine mutierte Form der Besessenheitskrankheit von Monstern handelt, die auf Menschen übergegangen ist, aber das ist noch nicht sicher."

"Geh zuerst zur Prärie der Dreieckinsel, suche östlich des Widerstandslagers nach der Giftzahn-Doppelkopf-Echse, erbeute ihren Kehlsack und sammle dann in der Nähe des Eingangs zur Kristallmine den Kehlsack des blutdürstigen Jungdrachen. Gib diese dann der Seherin Mara des Ältestenrats, sie benötigt diese Dinge für Experimente."
L63. Abgrund-Golem (Wdhl)
Acceptation
"Es wird gesagt, dass auf der Prärie der Dreieckinsel das legendäre Monster, der Abgrundschlamm Ekel, aufgetaucht ist. Wir müssen es vernichten, solange es noch schwach ist."

"Der Körper des Abgrundschlamms besteht aus Schlammkreaturen, die normalerweise im Untergrund lauern und dunkle Kräfte absorbieren, bis sie sich zu einem riesigen Monster verdichten. Dieses Ding befindet sich südlich des Waldes östlich des Westkamm-Dorfes."

"Wenn wir es weiter wachsen lassen, wird es sicherlich eine große Katastrophe verursachen, %n%, nimm deine Waffen und Gefährten und ziehe aus, um dieses böse Abgrundschlamm-Monster zu vernichten!"
L64. Dämonenkatastrophe (Wdhl)
Acceptation
"In letzter Zeit sind auf der Dreieckinsel viele mutierte Monster aufgetaucht, die das biologische Gleichgewicht vor Ort ernsthaft gestört haben."

"Es wird gesagt, dass die Situation am Doppel-Löwen-Berg besonders ernst ist, die meisten Arten dort sind fast von den mutierten Monstern ausgelöscht worden."

"Wir können das nicht einfach ignorieren, %n%, ich hoffe, du gehst zum Doppel-Löwen-Berg und versuchst, die scharfzahnigen Schildkröten und die Eisenkiefer-Arbeiterameisen zu vernichten und ihre Gehirne dem Seher Mara des Ältestenrats zu übergeben, sie möchte die Ursache der Monster-Mutation herausfinden."

"Die scharfzahnigen Schildkröten versammeln sich nördlich des Erkundungslagers; und die Eisenkiefer-Arbeiterameisen findest du nach dem Eingang des Nord-Löwen-Berges."

"Äh, übrigens, wenn du die Monstergehirne trägst, geh bitte nicht an mir vorbei, du weißt, ich habe ein wenig Angst vor solchen Dingen."
L65. Dämonenfürst Foras (Wdhl)
Acceptation
"Unsere ausgesandten Ritter haben dringende Informationen zurückgebracht, dass am Fuß des Doppel-Löwen-Berges ein Zyklopen-Dämonengott namens Gelt aufgetaucht ist, und viele unschuldige Menschen sind bereits durch seine Hand gestorben."

"Gelt könnte mit einem alten Dämonengott in Verbindung stehen, aber egal mit welchem Dämonengott, es ist sicher, dass er voller Feindseligkeit gegenüber Menschen ist."

"Vom Erkundungslager aus gehst du nach Osten in Richtung Doppel-Löwen-Berg, um ihn zu finden."

"Nimm deine vertrauenswürdigsten Gefährten mit, um dieses Monster zu vernichten, und berichte nach Abschluss der Aufgabe dem obersten Seher Merlin."
L67. Zerstöre mutierte Monster (Wdhl)
Acceptation
"%n%, die Region Arslan hat uns um Unterstützung gebeten, in der Hoffnung, dass wir mit unserem magischen Wissen helfen können, die zunehmende Aggressivität der Monster im Rittertal einzudämmen."

"Aggressive Monster sind sehr gefährlich, wir müssen die Sicherheit der anderen Waldbewohner berücksichtigen."

"Bitte geh in den kleinen Schneewald im Nordwesten des Rittertals und vernichte die dortigen Edelsteinschneefeen und verzauberten Waldwölfe, damit diese Monster keine anderen Lebewesen mehr verletzen können."

"Der weiße Flammenritter Ares wird auf deine guten Nachrichten warten."
L68. Geheimnisvolle Medizin (Wdhl)
Acceptation
"Seit jeher sind Magie und Alchemie untrennbar miteinander verbunden."

"Verschiedene Kräuter zusammen können möglicherweise besondere magische Kräfte hervorrufen."

"Es wird gesagt, dass die Nordlandräuber im Südosten der Stadt Weißquell in den ewigen Bergen spezielle Kräuter herstellen, die ihre Fähigkeiten steigern und ihnen helfen, Böses zu tun."

"Ich möchte dich bitten, einige Blutrauschtränke von den Nordlandschlächtern und Eisenhauttränke von den Nordlandbanditen zu beschaffen."

"Bitte bring die gesammelten Tränke zu Wachhauptmann Augus, er wird sich um diese Tränke kümmern."
L69. Unbesiegbarer Eisener Affe (Wdhl)
Acceptation
"Hast du schon von dem furchterregenden Monster namens ‚Unbesiegbarer Eisenaffe Nr. 6‘ in den ewigen Bergen der Region Arslan gehört?"

"Der unbesiegbare Eisenaffe könnte eine Superwaffe einer alten Zivilisation sein, er ist unglaublich stark und temperamentvoll und hat den Bewohnern der ewigen Berge viel Schaden zugefügt."

"Der Ältestenrat hofft, dass du einige fähige Leute findest, um in die ewigen Berge zu gehen und diesen Eisenaffen daran zu hindern, den Bewohnern Schaden zuzufügen."

"Nach Abschluss der Aufgabe kannst du den Propheten Merlin vom Ältestenrat aufsuchen, er wird dir einige Belohnungen geben."
L71. Bewegende Leiche (Wdhl)
Acceptation
"Ich denke, jemand oder sogar eine Organisation hat in der Vergessenen Grenze böse Magie gewirkt." Elsie atmet tief ein.

"Es wird gesagt, dass es im Südwesten der Vergessenen Grenze eine Vulkaninsel namens Insel der Übel gibt, auf der viele halbverrottete und deformierte böse Leichen sind, die alle böse untote Kreaturen sind."

"Ilia kann nicht zusehen, wie solche bösen Kräfte die Menschen quälen, %n%, bitte säubere sie für uns."

"Der Weiße Flammenritter Ares wird auf deinen Bericht warten."
L72. König der Nordsee (Wdhl)
Acceptation
"Früher wusste ich nicht viel über den Norden, jetzt weiß ich erst, wie schrecklich die Monster dort sind." Elsie streckt die Zunge heraus.

"Der Nordsee-König Barobaro ist ein Monster, das oft in der Vergessenen Grenze auftaucht. Laut den Aufzeichnungen kann dieser Kerl mit einer Schere ein riesiges Schiff versenken, wer weiß, wie viele Schiffe wegen ihm für immer auf dem Meeresgrund liegen."

"Für die Sicherheit der Seeleute und Reisenden auf See hoffen wir, dass du zur See der Vergessenen Grenze gehst und dieses Monster besiegst."

"Nach Abschluss der Mission, bitte berichte dem Weißen Flammenritter Ares von Ilia."
L73. Eiskristallbaum (Wdhl)
Acceptation
"Für Magieforscher ist es immer ein Problem, wie man die erforschte Magie oder Rezepturen für immer bewahren kann."

"Im Frostwald gibt es die Frostbaumwesen und die kalten Riesenbäume."

"Es wird gesagt, dass Schriftzeichen, die in die Rinde dieser beiden Kreaturen eingraviert sind, niemals verblassen."

"Hauptmann August ist dabei, diese Rinden für den Ältestenrat zu sammeln. Wenn du ihm helfen kannst, wird er dich sicherlich belohnen."
L74. Aurora-Schwertgeister (Wdhl)
Acceptation
"Es wird gesagt, dass im nördlichen Frostwald ein uralter Dämon aufgetaucht ist, der Aurora-Dämonenschwertgeist, der Absurditätsanhänger."

"Diese Art von uraltem Dämon ist eines der bösartigsten Dinge der Welt, wir dürfen nicht zulassen, dass er weiterhin die Welt bedroht."

"Diese Belohnung wurde persönlich vom Obersten Propheten Merlin des Ältestenrats angekündigt, was zeigt, dass die Angelegenheit sehr ernst ist."

"Dieses Monster erscheint in der Nähe des Himmelseissee-Hochlands, nach der Beseitigung, bitte berichte dem Obersten Propheten Merlin des Ältestenrats, viel Glück."
L77. Reinige das Böse (Wdhl)
Acceptation
"Kind, die Dunkelheit flüstert und wandert in allen Ecken der Welt, wir überwachen seit langem das Wachstum der dunklen Energie, um sicherzustellen, dass das Gleichgewicht von Serfel nicht verschlungen oder gebrochen wird."

"Aber das jüngste Wachstum der dunklen Energie im alten Polargebiet ist besorgniserregend, wir hoffen, dass du zur Nordinsel des Polargebiets gehst."

"Vernichte die untoten Geister, die auf den Bergpfaden wandern, und die Nekromanten im Palast, lass die dunklen Kräfte nicht weiter wachsen."

"Nach Abschluss der Mission suche den weißen Flammenritter Ares in Ilia auf, um deine Belohnung zu erhalten."
L77. Die Dunkelheit des Endes (Wdhl)
Acceptation
"Somor ist der Anführer der Dämonen im Dämonen-Vulkan im Nordosten des alten Polargebiets, er benutzt schmutzige Fluchmagie, um das Land zu verwüsten."

"Wir bedauern, dass er die unsterbliche Stellung der Magie in Serfel beschmutzt hat, jetzt hat Ilia einen offiziellen Befehl zu seiner Bestrafung erlassen, alle Magier sollten ihm folgen."

"Zerstöre diesen Dämon, um die höchste Weisheit der Magie im alten Polargebiet wiederherzustellen, der weiße Flammenritter wird dir eine entsprechende Belohnung geben."
L78. Alte Vermächtnisse (Wdhl)
Acceptation
"Ares, der weiße Flammenritter und Beschützer von Ilia, hat kürzlich neue Entdeckungen in der Erforschung der alten Magie gemacht und daher einen Aufruf zur Sammlung von Materialien veröffentlicht."

"Er hofft, die magischen Schuppen der Küstenrochen und die Runenknochen der Trollschwarzmagier zu sammeln, diese Kreaturen sind im Nordwesten der Oresis-Bucht aktiv."
L80. Königin des Sumpfes (Wdhl)
Acceptation
"Ein fehlgeschlagenes magisches Experiment hat ein schreckliches Produkt hervorgebracht, der Zerstörer im Tränenmoor im Südwesten der Oresis-Bucht ist ein lebendiges und schmerzhaftes Beispiel."

"Ilia ruft alle Gilden auf, sich zu erheben und diese böse Existenz, die durch alte Fusionsmagie entstanden ist, zu beseitigen, um der Oresis-Bucht ein ausgewogenes Ökosystem zurückzugeben."
L82. Forschung und Souvenir (Wdhl)
Acceptation
"Es wird gesagt, dass in der Nähe der Splitter des Nichts nachts Geister auftauchen und die Anwohner beunruhigen."

"Arez ist sehr besorgt über diese Angelegenheit und hofft, dass du die Überreste der Klingen-Geister für eine Untersuchung mitbringst."

"Bring auch einige Früchte der Kristallfrucht-Bestien mit, das sind echte lokale Spezialitäten."

"Ich habe in letzter Zeit Schlafmangel und gähne ständig, ich habe gehört, dass man nach dem Verzehr der Früchte voller Energie ist!", sagte Aelsea und kratzte sich am Kopf.
L84. Bizarrer Chitin (Wdhl)
Acceptation
"Es gibt eine äußerst geheime Angelegenheit, bei der ich deine Hilfe benötige", sagte Aelsea leise zu dir.

"Die Regierung von Ilia möchte einige besondere Dinge sammeln", sagte Aelsea und schaute sich um.

"In der Nähe der Splitter des Nichts, dort gibt es die Hörner der Chimären-Muttertiere und -Väter."

"Das ist eine geheime Angelegenheit, frag nicht zu viel. Gib sie nach dem Sammeln dem Wachkapitän Augusg."
L84. Goldener Keimling (Wdhl)
Acceptation
"Ältester Merlin hat kürzlich eine schwierige Aufgabe angekündigt."

"In den Splittern des Nichts gibt es ein sehr hinterhältiges und brutales Felsmonster, viele Schriftbesitzer und Älteste wurden von ihm angegriffen."

"Ältester Merlin hofft, dass jemand dieses abscheuliche Felsmonster besiegt, damit keine unschuldigen Menschen mehr leiden."

"Ich hoffe, du kannst diese Aufgabe erfüllen und verhindern, dass das brutale Felsmonster weiterhin Menschen angreift."
L85. Riesiges scharlachrotes Ei (Wdhl)
Acceptation
"Diese kalte Flammenenge ist wirklich ein besonderer Ort, sie produziert eine Art rotes Ei."

"Der Ältestenrat möchte die hochwertigen magischen Roben in einer anderen Farbe färben und braucht diese Eier zur Herstellung von Farbstoffen."

"Aber die Ältesten zögern, sie wissen nicht, ob die Eier der roten Flammenkrabben oder der heißen Quellenmonster besser sind."

"Bitte bringe beide Arten von Eiern zu Ältester Mara, die Belohnung wird nicht gering sein."
L87. Uralter Eiskristall (Wdhl)
Acceptation
"Ich habe gehört, dass es in der Frostflammen-Schlucht eine besondere Eiskristallart gibt, die einzigartige magische Materialien liefern kann."

"Die Eiskristallfruchtbestien und die Blau-Eiskrebse produzieren beide eine große Menge an Eiskristallen, besonders die Reinheit der Eiskristallfruchtbestien ist hervorragend!"

"Der Direktor der Magischen Akademie, Edward, benötigt diese Materialien, um die Magie zu verbessern."

"Dies ist ein großer Fortschritt für die Magie, diese Aufgabe überlasse ich dir, enttäusche den Direktor nicht."
L87. Seltene Mutation (Wdhl)
Acceptation
"Die seltsamen Kreaturen, die in der Frostflammen-Schlucht leben, sind wahrscheinlich von den heftigen Dimensionseruptionen der Tiefen beeinflusst worden!"

"Wenn es nicht diese heftigen Erschütterungen gegeben hätte, hätte die seltene Mutationsart nicht so große Veränderungen erfahren."

"Geh und bekämpfe sie, lass sie aus dieser Welt verschwinden, und melde den Erfolg dem weißen Flammenritter Ares."

"Lass diese Tragödien nicht wieder geschehen..."
L88. Kobaltgegenstand (Wdhl)
Acceptation
"Es wird gesagt, dass auf der Erbschaftshalbinsel eine Gruppe von blauen Ferragoblins aufgetaucht ist, was wirklich seltsam ist."

"Ilia ist besonders an solchen besonderen Personen und Dingen interessiert! Besonders ihre Magie und Kultur sind faszinierend."

"Es wurde beschlossen, Kahan mit der Sammlung ihrer Gegenstände zu beauftragen, in der Hoffnung, sie gründlich zu erforschen."

"Bitte sammle die Kriegerklingen und Mönchshandschuhe der Ferragoblins und bringe sie zu Kahan!"
L90. Unheimliche Qualle (Wdhl)
Acceptation
"Es wird gesagt, dass die Jelly-Rabbits von einer bösen Macht beeinflusst wurden und zu Piraten mutiert sind."

"Auch auf der Erbschaftshalbinsel wurden störende Jelly-Rabbits entdeckt, und ihre Anzahl ist beträchtlich."

"Die Piraten-Jelly-Rabbits und der Piratenkönig-Jelly-Rabbit greifen Reisende an und verursachen großen Schaden."

"Ältester Merlin ist sehr besorgt über diese Angelegenheit und hofft, dass du diese lästigen Jelly-Rabbits beseitigst und ihm das Ergebnis meldest."
L90. Piraten-Sist-arrrs (Wdhl)
Acceptation
"Prophetin Mara ist fest davon überzeugt, dass es eine böse Macht gibt, die die Dimensionen verzerren kann und eine unvorstellbare Bedrohung darstellt." sagte Elsie ernst.

"Nosupubaim ist eine der Piratenschwestern, die besonders problematisch ist, besonders ihre jüngsten Handlungen sind außer Kontrolle geraten und haben viele Reisende angegriffen."

"Wir müssen sie besiegen, solange sie noch auf der Erbschaftshalbinsel ist, um das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse in dieser Welt zu wahren."

"Nachdem du die Piratin besiegt hast, melde dich bitte sofort bei Prophetin Mara, damit sie das Ritual zur Beruhigung der Seelen durchführen kann."
L1. Ilya Gildenbetriebsunterstützung (Wdhl)
Intermédiaire
"Egal ob in Gaslo, Ilia oder Kiel, du kannst unsere Gildenbeamten finden."

"Wenn du eine Gilde suchst, schau hier vorbei."

"Wir veröffentlichen auch verschiedene gildenbezogene Aufgaben, und wenn du sie abschließt, erhältst du großzügige Belohnungen."
Fin
"Willkommen zurück, hast du ein wenig mehr über die Gilde erfahren?"

"Wenn du mehr wissen möchtest, komm einfach wieder zu mir, ich helfe dir gerne weiter!"
L1. Kaslow-Kurier (Wdhl)
Intermédiaire
"Es ist wirklich ärgerlich, dass die neuen Mitglieder nach dem Beitritt immer verschwinden."

"Obwohl viele anfangs schüchtern sind, ist es schwer zu wissen, ob sie sich willkommen fühlen, wenn sie nicht antworten, vielleicht denken sie, dass niemand sie beachtet!"

"Wir können nur versuchen, ihnen Briefe zu schicken, denn nur mit der Hilfe der Gildenleiter und Beamten ist es schwer, alle zu erreichen." Elsea sagt nachdenklich.
Fin
"Vielen Dank für deine Hilfe!"

"Obwohl der Inhalt der Briefe feststeht, hoffen wir, dass sie ihnen ein Gefühl von Zuhause geben."

"Zumindest werden wir keinen unserer Gildenmitglieder vergessen!"
L81. Ein Aufruf für Jelly Rabbit Münzen (Wdhl)
Intermédiaire
"Obwohl ich weiß, dass diese Angelegenheit klein und etwas lästig ist, hoffe ich dennoch, dass du ein wenig Zeit findest, um mir zu helfen."

Ailsea sagt entschuldigend.
Fin
"%n%, vielen Dank!"

"Ich habe mich gefragt, wann Ailsea die Münze bringen würde!"

Ailsea klopft dir fröhlich auf die Schulter.

"Es tut mir leid, dass ich dich mit so einer Kleinigkeit belästigt habe, hahaha!"