Descrição
Habilidade Física/Caminho do Gelo Fluido
Energia 370 pontos
Alcance metros, largura 3 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 6 segundos
Nível necessário 93
Só pode ser usada com uma Katar (ou Lâmina de Punho) equipada.
Pode aumentar 1 ponto de carga; após a execução, causa a todos os alvos inimigos dentro de uma área em linha reta
70% +785 pontos de Dano Física e 733 pontos de Dano de Gelo,
e aplica ao alvo o estado "Gelo Partido", e a si o estado "Maré 2".
"Gelo Partido": Dano Crítico-recebido de todos +2%, Resistência ao Gelo -3%,
acumula até 5 vezes, efeito do estado dura 10 segundos.
Energia 370 pontos
Alcance metros, largura 3 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 6 segundos
Nível necessário 93
Só pode ser usada com uma Katar (ou Lâmina de Punho) equipada.
Pode aumentar 1 ponto de carga; após a execução, causa a todos os alvos inimigos dentro de uma área em linha reta
70% +785 pontos de Dano Física e 733 pontos de Dano de Gelo,
e aplica ao alvo o estado "Gelo Partido", e a si o estado "Maré 2".
"Gelo Partido": Dano Crítico-recebido de todos +2%, Resistência ao Gelo -3%,
acumula até 5 vezes, efeito do estado dura 10 segundos.


Personagem
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