Descrição
Habilidade física/Caminho da Chama
Energia 242 pontos
Alcance metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Requisito de nível 93
É necessário equipar Katar (ou Lâmina de Punho) para ser usada.
Pode aumentar 1 ponto de carga; após o uso, toma o alvo como centro e causa a todos os
alvos inimigos dentro de um raio de 6 metros 100% +785 de dano físico e 1047 de dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Faísca Carmesim".
"Faísca Carmesim": Mover VEL -30%, a cada segundo causa ao usuário
3% do ATQ-F em dano de Trovão e Fogo,
e há 30% de chance de obter o estado "Condutivo" ou "Chamuscar",
efeito de estado dura 8 segundos.
Energia 242 pontos
Alcance metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Requisito de nível 93
É necessário equipar Katar (ou Lâmina de Punho) para ser usada.
Pode aumentar 1 ponto de carga; após o uso, toma o alvo como centro e causa a todos os
alvos inimigos dentro de um raio de 6 metros 100% +785 de dano físico e 1047 de dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Faísca Carmesim".
"Faísca Carmesim": Mover VEL -30%, a cada segundo causa ao usuário
3% do ATQ-F em dano de Trovão e Fogo,
e há 30% de chance de obter o estado "Condutivo" ou "Chamuscar",
efeito de estado dura 8 segundos.

