Descrição
Habilidade Física/Caminho da Chama
Energia 254 pontos
Alcance metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 2 segundos
Requisito de nível 91
Requer que Katar (ou Lâmina de Punho) esteja equipada para ser utilizada.
Pode aumentar 1 ponto de carga. Após a execução, causa, com o alvo como centro, a todos os alvos inimigos num raio de 3 metros
100% +772 pontos de Físico Dano e 1030 pontos de Dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Carga de Lava".
"Carga de Lava": Taxa de CRÍT-F +3%, ao acumular 5 camadas, transforma-se no estado
"Explosão de Lava", com efeito de estado por 8 segundos.
"Explosão de Lava": Taxa de CRÍT-F +15%, ao CRIT-F, lança automaticamente sobre o alvo
a habilidade "Erupção de Lava" e remove este estado,
durante o estado, não se obtém mais o estado "Carga de Lava",
efeito de estado por 20 segundos.
"Erupção de Lava": com o alvo como centro, causa a todos os alvos inimigos num raio de 3 metros
100% +572 pontos de Físico Dano e 1144 pontos de Dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Chamuscar".
"Chamuscar": causa a cada segundo dano equivalente a 1% do ATQ-F do lançador,
pode acumular no máximo 5 camadas, efeito de estado por 5 segundos.
Energia 254 pontos
Alcance metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 2 segundos
Requisito de nível 91
Requer que Katar (ou Lâmina de Punho) esteja equipada para ser utilizada.
Pode aumentar 1 ponto de carga. Após a execução, causa, com o alvo como centro, a todos os alvos inimigos num raio de 3 metros
100% +772 pontos de Físico Dano e 1030 pontos de Dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Carga de Lava".
"Carga de Lava": Taxa de CRÍT-F +3%, ao acumular 5 camadas, transforma-se no estado
"Explosão de Lava", com efeito de estado por 8 segundos.
"Explosão de Lava": Taxa de CRÍT-F +15%, ao CRIT-F, lança automaticamente sobre o alvo
a habilidade "Erupção de Lava" e remove este estado,
durante o estado, não se obtém mais o estado "Carga de Lava",
efeito de estado por 20 segundos.
"Erupção de Lava": com o alvo como centro, causa a todos os alvos inimigos num raio de 3 metros
100% +572 pontos de Físico Dano e 1144 pontos de Dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Chamuscar".
"Chamuscar": causa a cada segundo dano equivalente a 1% do ATQ-F do lançador,
pode acumular no máximo 5 camadas, efeito de estado por 5 segundos.

