Descrição
Habilidade Física/Caminho do Trovão
Energia 215 pontos
Alcance m
Tempo de conjuração 1.5 s
Arrefecimento 8 s
Nível necessário 72
Só pode ser usada com uma Katar (ou Lâmina de Punho) equipada.
Pode aumentar 1 ponto de carga; após a execução, causa ao alvo 100% +653 pontos de Físico Dano
e 871 pontos de Dano de Trovão, e encadeia 2 vezes para alvos inimigos aleatórios em até 5 m,
aplicando ao mesmo tempo ao alvo o estado "Corrente de Raios 2" e "Condutivo".
"Corrente de Raios 2": Mover VEL -36%, o efeito de estado dura 5 s.
*Velocidade de Lançamento fixa.
Energia 215 pontos
Alcance m
Tempo de conjuração 1.5 s
Arrefecimento 8 s
Nível necessário 72
Só pode ser usada com uma Katar (ou Lâmina de Punho) equipada.
Pode aumentar 1 ponto de carga; após a execução, causa ao alvo 100% +653 pontos de Físico Dano
e 871 pontos de Dano de Trovão, e encadeia 2 vezes para alvos inimigos aleatórios em até 5 m,
aplicando ao mesmo tempo ao alvo o estado "Corrente de Raios 2" e "Condutivo".
"Corrente de Raios 2": Mover VEL -36%, o efeito de estado dura 5 s.
*Velocidade de Lançamento fixa.

