Descrição
Habilidade física/Caminho do Trovão
Energia pontos
Alcance metros
Tempo de conjuração segundos
Arrefecimento segundos
Nível necessário 6
Só pode ser utilizada com Katar (ou Lâmina de Punho) equipado.
Pode aumentar 1 ponto de carga; após a utilização, causa 25% +432 de Físico Dano
e 144 de Dano de Trovão ao alvo, e aplica ao alvo os estados "Onda de Trovão 3" e "Condutivo".
"Onda de Trovão 3": Mover VEL -27%, com efeito de estado por 5 segundos.
Energia pontos
Alcance metros
Tempo de conjuração segundos
Arrefecimento segundos
Nível necessário 6
Só pode ser utilizada com Katar (ou Lâmina de Punho) equipado.
Pode aumentar 1 ponto de carga; após a utilização, causa 25% +432 de Físico Dano
e 144 de Dano de Trovão ao alvo, e aplica ao alvo os estados "Onda de Trovão 3" e "Condutivo".
"Onda de Trovão 3": Mover VEL -27%, com efeito de estado por 5 segundos.

