Descrição
Habilidade Mágica/Golpe Final
Energia 212 pontos
Alcance metros
Faça isso imediatamente
Requisito de nível 66
Requer Foice equipada para usar, requer Ponto de carga para usar,
Após usar, causa Daño a todos os alvos num raio de 10 metros ao redor do alvo,
Causa Daño conforme o número de Pontos de carga e concede a todos os inimigos o estado “Aturdido 7”.
1 Ponto de carga: 100% + 408 pontos de Adepto à Mágica.
2 Pontos de carga: 100% + 918 pontos de Adepto à Mágica.
3 Pontos de carga: 100% + 1530 pontos de Adepto à Mágica, “Aturdido 7” dura 5 segundos.
4 Pontos de carga: 100% + 2142 pontos de Adepto à Mágica, “Aturdido 7” dura 6 segundos.
5 Pontos de carga: 100% + 2754 pontos de Adepto à Mágica, “Aturdido 7” dura 8 segundos.
Energia 212 pontos
Alcance metros
Faça isso imediatamente
Requisito de nível 66
Requer Foice equipada para usar, requer Ponto de carga para usar,
Após usar, causa Daño a todos os alvos num raio de 10 metros ao redor do alvo,
Causa Daño conforme o número de Pontos de carga e concede a todos os inimigos o estado “Aturdido 7”.
1 Ponto de carga: 100% + 408 pontos de Adepto à Mágica.
2 Pontos de carga: 100% + 918 pontos de Adepto à Mágica.
3 Pontos de carga: 100% + 1530 pontos de Adepto à Mágica, “Aturdido 7” dura 5 segundos.
4 Pontos de carga: 100% + 2142 pontos de Adepto à Mágica, “Aturdido 7” dura 6 segundos.
5 Pontos de carga: 100% + 2754 pontos de Adepto à Mágica, “Aturdido 7” dura 8 segundos.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais