Descrição
Habilidade Física
Energia 59 pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 6 segundos
Requisito de nível 22
Necessário equipar Armas de Perto para usar
Pode aumentar 1 Ponto de carga, após usar, dentro de
um raio de 6 metros ao redor de si mesmo,
causa o efeito de Ataque normal a todas as unidades
inimigas mais 216 pontos de Físico Dano.
Aprendizado Independente: Após o personagem
atingir o nível 68, pode aprender com o mentor e avançar para
"Dança ao Luar" desbloqueando novas Pedras de Poder e efeitos adicionais.
Energia 59 pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 6 segundos
Requisito de nível 22
Necessário equipar Armas de Perto para usar
Pode aumentar 1 Ponto de carga, após usar, dentro de
um raio de 6 metros ao redor de si mesmo,
causa o efeito de Ataque normal a todas as unidades
inimigas mais 216 pontos de Físico Dano.
Aprendizado Independente: Após o personagem
atingir o nível 68, pode aprender com o mentor e avançar para
"Dança ao Luar" desbloqueando novas Pedras de Poder e efeitos adicionais.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais