Descrição
Habilidade Física
MP 35 pontos
Alcance de metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 12 segundos
Requer nível 16
É necessário equipar Armas de Perto para usar
Após usar, causa o efeito de Ataque normal em um único alvo inimigo, mais 354 pontos de Físico Dano,
Pode se teletransportar rapidamente para o lado do alvo e reduzir o MP do alvo em 100 pontos; em seguida,
aplica o estado de "Imóvel" no alvo por 1,5 segundos.
Esta habilidade será convertida em "Evacuar a Bomba" nos próximos segundos.
Aprendizado Solo: Após o personagem atingir o nível 66, pode aprender com um mentor e avançar para
"Golpe do Flash Negro", desbloqueando uma nova Pedra de Poder e efeitos adicionais.
MP 35 pontos
Alcance de metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 12 segundos
Requer nível 16
É necessário equipar Armas de Perto para usar
Após usar, causa o efeito de Ataque normal em um único alvo inimigo, mais 354 pontos de Físico Dano,
Pode se teletransportar rapidamente para o lado do alvo e reduzir o MP do alvo em 100 pontos; em seguida,
aplica o estado de "Imóvel" no alvo por 1,5 segundos.
Esta habilidade será convertida em "Evacuar a Bomba" nos próximos segundos.
Aprendizado Solo: Após o personagem atingir o nível 66, pode aprender com um mentor e avançar para
"Golpe do Flash Negro", desbloqueando uma nova Pedra de Poder e efeitos adicionais.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais