Descrição
MP 190 pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 3 segundos
Requisito de nível 88 nível
Habilidade que pode aumentar 1 Ponto de carga, após a execução, terá como
centro o alvo inimigo, causando o efeito de Ataque normal mais 897 pontos
de Daño Física a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 5 metros.
Além disso, se o alvo atingido por esta habilidade estiver sob o estado
de "Interferência Eletromagnética", efeitos especiais serão aplicados ao
personagem com base no número de camadas acumuladas do estado.
Interferência Eletromagnética 1 camada: Recupera 200 pontos de MP,
o próximo ataque pode reduzir a DEF Física
e Parede Mágica do alvo em 8%, por 5 segundos.
Interferência Eletromagnética 2 camadas: Recupera 250 pontos de MP,
o próximo ataque pode reduzir a DEF Física
e Parede Mágica do alvo em 11%, por 5 segundos.
Interferência Eletromagnética 3 camadas: Recupera 300 pontos de MP,
o próximo ataque pode reduzir a DEF Física
e Parede Mágica do alvo em 14%, por 5 segundos.
Interferência Eletromagnética 5 camadas: Recupera 400 pontos de MP,
o próximo ataque pode reduzir a DEF Física
e Parede Mágica do alvo em 20%, por 5 segundos.
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 3 segundos
Requisito de nível 88 nível
Habilidade que pode aumentar 1 Ponto de carga, após a execução, terá como
centro o alvo inimigo, causando o efeito de Ataque normal mais 897 pontos
de Daño Física a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 5 metros.
Além disso, se o alvo atingido por esta habilidade estiver sob o estado
de "Interferência Eletromagnética", efeitos especiais serão aplicados ao
personagem com base no número de camadas acumuladas do estado.
Interferência Eletromagnética 1 camada: Recupera 200 pontos de MP,
o próximo ataque pode reduzir a DEF Física
e Parede Mágica do alvo em 8%, por 5 segundos.
Interferência Eletromagnética 2 camadas: Recupera 250 pontos de MP,
o próximo ataque pode reduzir a DEF Física
e Parede Mágica do alvo em 11%, por 5 segundos.
Interferência Eletromagnética 3 camadas: Recupera 300 pontos de MP,
o próximo ataque pode reduzir a DEF Física
e Parede Mágica do alvo em 14%, por 5 segundos.
Interferência Eletromagnética 5 camadas: Recupera 400 pontos de MP,
o próximo ataque pode reduzir a DEF Física
e Parede Mágica do alvo em 20%, por 5 segundos.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais