Descrição
Energia 335 pontos
Alcance metros
Execução 0.5 segundos
Requisito de nível 84
Requer um Ponto de carga para ser ativado. Após a ativação, causa um efeito de Ataque normal mais 500 pontos de Físico Dano e 1850 pontos de Dano de Trevas em todos os inimigos dentro de um raio de 10 metros ao redor do ponto central designado, puxando todos os alvos atingidos para perto do lançador.
Se o alvo estiver sob o estado de "Interferência Eletromagnética", aplica efeitos especiais adicionais dependendo do número de camadas acumuladas:
Interferência Eletromagnética 1 camada: Aplica efeito de Tontura por 3 segundos.
Interferência Eletromagnética 2 camadas: Aplica efeito de Tontura por 4 segundos.
Interferência Eletromagnética 3 camadas: Aplica efeito de Tontura por 5 segundos.
Interferência Eletromagnética 5 camadas: Aplica efeito de Tontura por 6 segundos.
※Atenção! Após a ativação desta habilidade, o núcleo do mecha entrará em estado de Superaquecido, impossibilitando ataques e o uso de habilidades por 3 segundos, além de cancelar imediatamente o estado de Aceleração.
Alcance metros
Execução 0.5 segundos
Requisito de nível 84
Requer um Ponto de carga para ser ativado. Após a ativação, causa um efeito de Ataque normal mais 500 pontos de Físico Dano e 1850 pontos de Dano de Trevas em todos os inimigos dentro de um raio de 10 metros ao redor do ponto central designado, puxando todos os alvos atingidos para perto do lançador.
Se o alvo estiver sob o estado de "Interferência Eletromagnética", aplica efeitos especiais adicionais dependendo do número de camadas acumuladas:
Interferência Eletromagnética 1 camada: Aplica efeito de Tontura por 3 segundos.
Interferência Eletromagnética 2 camadas: Aplica efeito de Tontura por 4 segundos.
Interferência Eletromagnética 3 camadas: Aplica efeito de Tontura por 5 segundos.
Interferência Eletromagnética 5 camadas: Aplica efeito de Tontura por 6 segundos.
※Atenção! Após a ativação desta habilidade, o núcleo do mecha entrará em estado de Superaquecido, impossibilitando ataques e o uso de habilidades por 3 segundos, além de cancelar imediatamente o estado de Aceleração.

