Descrição
Energia 123 pontos
Lançamento 3 segundos
Requisito de nível 31
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga para
ser lançada, após o lançamento, todos os inimigos dentro de um
raio de 12 metros do ponto designado entrarão no estado
de Queimar 3 e causarão os seguintes danos.
Carga 1 ponto: Pode causar Adepto à Mágica 200 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 2 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 420 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 3 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 640 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 4 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 880 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 5 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1100 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Lançamento 3 segundos
Requisito de nível 31
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga para
ser lançada, após o lançamento, todos os inimigos dentro de um
raio de 12 metros do ponto designado entrarão no estado
de Queimar 3 e causarão os seguintes danos.
Carga 1 ponto: Pode causar Adepto à Mágica 200 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 2 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 420 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 3 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 640 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 4 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 880 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 5 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1100 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.

