Descrição
Energia 123 pontos
Lançamento 3 segundos
Requisito de nível 31
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga para
ser lançada, após o lançamento, todos os inimigos dentro de um
raio de 12 metros do ponto designado entrarão no estado
de Queimar 3 e causarão os seguintes danos.
Carga 1 ponto: Pode causar Adepto à Mágica 200 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 2 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 420 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 3 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 640 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 4 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 880 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 5 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1100 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Lançamento 3 segundos
Requisito de nível 31
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga para
ser lançada, após o lançamento, todos os inimigos dentro de um
raio de 12 metros do ponto designado entrarão no estado
de Queimar 3 e causarão os seguintes danos.
Carga 1 ponto: Pode causar Adepto à Mágica 200 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 2 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 420 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 3 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 640 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 4 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 880 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.
Carga 5 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1100 pontos,
e Dano de Fogo 520 pontos.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais