PT

Altar da Chama Negra

ID : 64143 ServiceDialogue 6 quêtes 2 services
Données techniques
Modèle 3D
n084010
NpcControl
4
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 黑炎祭壇 cn
FR Autel des Flammes fr
US Black Flame Altar us
ES Altar de la Llama Negra es
PT Altar da Chama Negra pt
DE Schwarzer Flammenaltar de
JP 黒炎の祭壇 jp
Cordilheira Blakatoa[x:667, y:829]

Modelo 3D

Modelo pronto para carregar.

"Esta é uma tábua de pedra antiga, gravada com inscrições estranhas. É difícil ler se você não examinar cuidadosamente.

Música do Siropas, Rei do Submundo

O som do tambor como uma batida do coração, girando a distância
O movimento da bandeira como uma chama, voando perto do vulcão

Físico majestoso, orgulho
Lenda mais magnífica, em todos os lugares"

Dialogues

Sobre os Reis Sprites e os Poderes Perdidos

Interaction

Réponse :
"Antigamente, existiam doze Reis dos Sprites no mundo. Eles possuíam um imenso poder e governavam o mundo."

"Por razões desconhecidas, numerosas batalhas foram travadas entre os reis que duraram mil anos."

"Foi uma guerra sem vencedores."

"Até hoje, os Reis dos Sprites estão descansando e reabastecendo os seus poderes em outra dimensão. Os poderes ilimitados que foram usados na guerra alastraram-se em torno da terra e nutriram todos os seres vivos."

"Você pode encontrar traços destes poderes em todas as criaturas. Encontre estes poderes e devolva-os ao altar. Em seguida, você ganhará confiança e ajudará os Reis dos Sprites."

"A fim de si preparar para o dia do juízo final, o mundo precisará de assistência dos Reis dos Sprites."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Sobre o Retorno do Sprite

Interaction

Réponse :
"Os Mensageiros de Sprites podem liberar Sprites incubados da formação da pedra antiga. Os Sprites liberados retornarão à natureza o que contribuirá com os poderes dos mesmos."

"Depois que um Sprite é liberado, ele retornará para seu próprio Rei dos Sprites. O Rei dos Sprites avaliará o Sprite com base no desenvolvimento do mesmo."

"O criador de Sprite bem sucedido não somente aumentará a reputação do Mensageiro de Sprite, mas também receberá recompensas do Rei dos Sprites. Pelo contrário, o criador mal sucedido perderá a reputação."

"A força natural do mundo é enfraquecida pela força sombria e a natureza precisa de mais Sprites poderosos para resistí-la."

"A obrigação mais importante de um Mensageiro de Sprite é criar Sprites e liberá-los."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
É preciso força para iniciar o contrato

Interaction

Réponse :
"De agora em diante, você e todos os membros da guilda serão protegidos pelo Rei Sprite! Continue a acumular pontos de reputação! Entre os Sprites, o poder divino mais forte virá em breve!"

"Parabéns! Você assinou com sucesso um novo contrato com o Rei Sprite. Esta é uma honra suprema para um Mensageiro de Sprite."

Prérequis

Rang de guilde = 1
Niveau de guilde >= 5
Roi des Sprites de guilde 10
Trésorerie de guilde >= 30000000

Effets / actions

Trésorerie de guilde - 30000000
Roi des Sprites de guilde 10

Si les prérequis ne sont pas remplis

Dialogue #5314"Você ainda não está qualificado."

"Para assinar um contrato com Siropas, o Rei do Mundo dos Mortos, você deve ser um líder de loja Nível 5 e o tesouro da loja deve poder pagar 3000 ouros."

"Quando um líder de loja constrói um relacionamento estável com o Rei dos Sprites, a sua loja pode partilhar habilidades poderosas da loja com os membros em todo o mundo."

"Os membros da loja acumulam valor em reputação completando tarefas e conquistas, e quando a reputação atinge 100, as habilidades da loja podem ser invocadas."

"O Rei dos Sprites também transformará parte de seu próprio poder em uma grande presença espiritual que habita o quarto do rei na loja; chame este poder para lugar nas batalhas."

As habilidades da loja obtidas quando você assinar um contrato com Siropas, o Rei do Mundo dos Mortos:
(1) Imagens Consecutivas Ardentes de Siropas: Ataque em Grupo +12% e Evasão em Grupo +12%, dura 1 hora
(2) Proteção Flamejante de Siropas: 15% de chance de reduzir ataque crítico físico -15% para 6 segundos quando atacando, dura 1 hora
(3) Armadura Ardente de Siropas: Resistência ao fogo +50%, ataca com 10% de chance de Dano de Fogo +1000 pontos, dura 1 hora
(4) Teste do Rei dos Sprites: experiência em lutar com monstros +5%, dura 1 hora
Reivindique o seu título especial

Interaction

Réponse :
"Parabéns por cumprir as condições para um título especial, este título anunciará sua conquista especial."

"Parabéns novamente, %n%."

Prérequis

Réputation : groupe #31 ≥ 16000

Effets / actions

Si réputation insuffisante

Dialogue #3803"Quando você alcançar certas condições, você pode reinvidicar títulos especiais, quanto às condições, você tem que encontrá-las por conta própria."

"Este título significa a conquista que você fez."

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1934 Nv. 66 Bênção do Rei Sprite Personagem Parler à
2265 Nv. 75 Altar da Chama Negra Dungeon: Ruínas das Chamas Negras Validation
2266 Nv. 75 Selo da Chama Negra Dungeon: Ruínas das Chamas Negras Donneur
2267 Nv. 75 Em Nome do Rei do Submundo Dungeon: Ruínas das Chamas Negras Validation
2268 Nv. 75 Anik Será Informado Dungeon: Ruínas das Chamas Negras Donneur
4779 Nv. 66 Provação de Fogo (REP) Quest de Reencarnação Parler à

Autres interactions, prérequis et effets

O que pode ser obtido aqui? OptionCmd1
Quero liberar o "Poder das Chamas Negras". OptionCmd2

Interaction

Quero liberar o "Poder das Chamas Negras".
Détails techniques contextuelsServiceType 72 · StoreID 110

Prérequis

Réputation : groupe #31 ≤ 49999

Effets / actions

Aucun

Si réputation insuffisante

Dialogue #4171O rei dos sprites não precisa mais desse tipo de força.
Deixe o Sprite retornar à natureza OptionCmd6

Interaction

Deixe o Sprite retornar à natureza
Détails techniques contextuelsServiceType 15 · StoreID 0

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Conditions particulières

Réputation : groupe #31 ≤ 49999
Rang de guilde = 1
Niveau de guilde >= 5
Roi des Sprites de guilde 10
Trésorerie de guilde >= 30000000
Réputation : groupe #31 ≥ 16000

Dialogues de quêtes

Nv. 75 Altar da Chama Negra
Intermédiaire
"O Sprite do Altar que o Anik mencionou é o Altar das Chamas Negras!" você diz depois de olhar o Altar.

(Você procura algo pelo Altar das Chamas Negras.)
(De repente, o epitáfio no altar cintila.)
"O quê!? Por que... O que aconteceu? Por que o altar...!?" Você olha para o Altar das Chamas Negras assombrado.
Fin
Há mil anos, o Vulcão das Chamas Negras era coberto pela grama verde. Naquela época, Siropas ainda não era conhecido como o Rei do Submundo. Vários demônios surgiram e causaram o caos no Vulcão das Chamas Negras. Para detê-los, o Rei Sprite Siropas deu início a uma longa batalha.

No final, o Rei Sprite Siropas conseguiu o poder da chama negra que estava no Vulcão e selou os demônios. Desde então, Siropas ficou conhecido como o Rei do Submundo. Você observa as características do altar com cuidado.

"Então... Talvez o Sábio Babama estivesse preocupado com o que fazer com o selo do Rei Sprite Siropas!" você fecha seus olhos.
Nv. 75 Selo da Chama Negra
Acceptation
"Mensageiro de Sprite, %n%."

Enquanto você estava pensando, uma voz poderosa veio do altar.

"Eu sou o Rei Sprite e o Rei do Submundo, Siropas."

"O Selo da Chama Negra, que está na entrada da Cratera Moore, foi quebrada recentemente por um arqueólogo. Como resultado, eu perdi uma parte do meu poder para aqueles demônios malignos. Para recuperá-lo, alguém precisa entrar na Ruína da Chama Negra, destruir os demônios e coletar Asas de Chamas, Olho das Chamas Negras e Chifre de Fogo."

"Bravo Mensageiro de Sprite, por favor, colete esses três itens e a Pedra da Chama Negra. Dessa forma poderei recuperar meu poder."
Nv. 75 Em Nome do Rei do Submundo
Intermédiaire
"Os irmãos Walgo e Mogma estão dentro da Barreira da Chama Negra. Você vai precisar da chave para entrar, a Pedra da Chama Negra. Depois de derrotá-los, você terá poder suficiente para selar os demônios."

"Eu usei toda a minha força e poder para derrotar os dois irmãos há mil anos. Por favor, tenha cuidado."
Fin
"As forças malignas da Ruína finalmente foram eliminadas. Muito obrigado por sua ajuda. Eu, Siropas, Rei do Submundo, jamais esquecerei sua ajuda."

"Muito obrigado por seu trabalho duro, bravo Mensageiro de Sprite."

"Mas eu ainda preciso de sua assistência com mais uma coisa."
Nv. 75 Anik Será Informado
Acceptation
"Para evitar que o altar seja danificado novamente, por favor, avise o arqueólogo Anik."

"Diga para ele não chegar perto das ruínas próximas ao Sprite do Altar."

"Se isso acontecer novamente, ele será punido por mim, o Rei Sprite Siropas."