PT

<Incrediville> Sojo

ID : 63844 Serviço 4 missões 1 serviço
Nomes do NPC por idioma
CN <怪奇事物所> 所長 cn
FR <Département des Phénomènes Étranges> Directeur fr
US <Incrediville> Sojo us
ES <Oficina de Objetos Extraños> Director es
PT <Incrediville> Sojo pt
DE <Kuriositätenbüro> Sojo de
JP <怪奇な事務所> 所長 jp
Posição desconhecida

Modelo 3D

Modelo pronto para carregar.

"“Acabei de chegar a este mundo, e tudo é tão novo e curioso! Você deve ser os Mensageiros Sprite, certo? Olá! Eu sou o Sojo da Incrediville, e gosto de todo tipo de curiosidades e conhecimentos de nicho.

Neste exato momento, já consigo sentir que este mundo também tem muitos mistérios à espera de serem encontrada por mim!”"

Missões relacionadas

IDMissãoZonaCadeia de NPCFunção do NPC
8466 L15. Você sabia? Festa Quest giverCompletion
8467 L15. Pássaro Solar também fica bêbado (rep) Festa Quest giverCompletion
8468 L15. Goblin também brinca de mímica (rep) Festa Quest giverCompletion
8469 L15. Uma grande ameaça (rep) Festa Quest giverCompletion

Outras interações, requisitos e efeitos

Abrir a loja de trocas de eventos. OptionCmd1

Interação

Abrir a loja de trocas de eventos.
Contextual technical detailsServiceType 72 · StoreID 433

Requisitos

Nenhum

Efeitos / ações

Nenhum

Itens oferecidos

Diálogos de missões

L15. Você sabia?
Acceptance
"Este mundo é realmente maravilhoso; a magia e as criaturas daqui são realmente reveladoras, mas também há muitas coisas que são semelhantes às do meu mundo original. Mensageiro Sprite, posso lhe pedir que vá às planícies fora da cidade e obtenha alguns dados de pesquisa ambiental? Quero entender ainda mais este mundo."
Intermediate
"As planícies fora da cidade, pelo visto, se chamam Planícies de Kaslow. Ouvi dizer que há alguns postos de observação ambiental por lá; vale a pena pesquisar melhor."
End
"Então era isso; é realmente muito interessante! Eu até quero partir pessoalmente em busca de mais conhecimento sobre este mundo! Obrigado, Mensageiro Sprite; pegue bem estas Recompensas. Tenho confiança de que, na próxima vez que nos vermos, já poderei compartilhar com você algumas curiosidades sobre este mundo!"
L15. Pássaro Solar também fica bêbado (rep)
Acceptance
"Mensageiro Sprite, você sabia? Os Pássaros Solares das Planícies de Kaslow, na verdade, produzem sua própria bebida alcoólica.
Em certas estações, eles comem uma espécie de framboesa selvagem com muito açúcar.
Depois que esses Fruta entram no corpo, elas fermentam naturalmente nas bolsas do estômago e do intestino, produzindo álcool.
Então aquele Pássaro Solar que você viu andando torto —
não está cansado; está bêbado.
Há até registros mostrando que o álcool faz com que suas penas fiquem temporariamente rosadas,
assim como os humanos ficam corados quando bebem.

Você pode tentar derrotar alguns Pássaros Solares cor-de-rosa; suas bolsas de fermentação são a fonte da coloração deles."
Intermediate
"Os Pássaros Solares das Planícies de Kaslow também ficam bêbados!"
End
"Então um Pássaro Solar bêbado das Planícies de Kaslow conta como uma espécie de 'galinha bêbada'! Haha, Mensageiro Sprite, essa curiosidade inútil não é divertida? Na vida, é preciso ter essas descobertas interessantes para equilibrar corpo e mente!"
L15. Goblin também brinca de mímica (rep)
Acceptance
"Mensageiro Sprite, você sabia? Os Goblins, na verdade, têm um sistema de linguagem.
E eles não usam caracteres completos como os que conhecemos, mas sim uma 'linguagem ortográfica extremamente simplificada'.
Como os Goblins têm um número muito reduzido de letras, muitas palavras acabam tendo a mesma pronúncia.
Ou seja — a mesma frase, em contextos diferentes, pode significar coisas totalmente distintas.

Então como eles distinguem?
A resposta é: linguagem corporal.
Enquanto falam, os Goblins complementam o significado com gestos, postura e até o ângulo das orelhas e do corpo.
A mesma pronúncia, combinada com ações diferentes, pode mudar de 'comida' para 'Inimigo', ou até para 'fujam agora'.
Portanto, quando você ouvir Goblins repetindo a mesma palavra várias vezes em uma dungeon —
talvez eles não estejam conversando, mas sim trocando táticas rapidamente de uma forma que você não consegue entender.

Mensageiro Sprite, por acaso há um Goblin lá! Você pode tentar incluir gestos durante a comunicação; talvez o resultado seja inesperado!"
Intermediate
"Comunicar-se com Goblins é mesmo uma ciência!"
End
"Mensageiro Sprite, seu goblinês já está quase no ponto! Imagino que, no futuro, você até poderá discutir os mistérios do universo com os Goblins. A linguagem é algo realmente mágico, não é? Ela não é apenas uma ponte para a comunicação; também pode refletir a cultura e os hábitos de quem a usa."
L15. Uma grande ameaça (rep)
Acceptance
"Mensageiro Sprite, você sabe por que os monstros Boss normalmente precisam evoluir para ficarem enormes?
Porque o cérebro humano, por natureza, associa o 'tamanho' a uma ameaça.
No processo de evolução, quanto maior a criatura, geralmente maior o nível de perigo.

Então, quando você sente pressão ao ver um Boss gigantesco —
não é porque você é medroso; é o seu cérebro ajudando você a sobreviver.
Por outro lado, a razão pela qual monstros pequenos não causam tanta pressão
é porque seu instinto lhe diz: 'acho que consigo vencer isso.'

Vamos fazer um pequeno experimento! Você pode usar esta caixa mágica para invocar uma versão gigante de mim e ver se eu também fico muito intimidador?"
Intermediate
"Hehe, eu posso usar a magia deste mundo para ficar imensamente grande; só de pensar nisso já é muito divertido!"
End
"Mensageiro Sprite, então você tem uma força tão poderosa assim! Mas será que, mesmo assim, você levou um susto com a minha enorme silhueta agora há pouco? Esse sinal emitido autonomamente pelo cérebro também faz parte do mecanismo de evolução, sabe!"