PT

Sábio Babama

ID : 62764 4 quêtes
Données techniques
Modèle 3D
n128020
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 賢者 芭芭瑪 cn
FR Sage Babama fr
US Sage Babama us
ES Sabio Babama es
PT Sábio Babama pt
DE Weiser Babama de
JP 賢者 バーバラ jp
Câmara Secreta do Ritual das Trevas[x:399, y:157]

Modelo 3D

Modelo pronto para carregar.

"Embora estejamos muito céticos, vamos dar uma olhada nas informações que Zindel nos deu."

"O primeiro a enfrentar será Asika. Embora tenhamos muita simpatia por ela, não podemos ser impedidos por ela. Como assistente do culto de Carso, ela foi lavada cerebralmente desde criança e desenvolveu muitas habilidades de manipulação. Esteja sempre atento às maldições que ela pode lançar sobre você ou às pessoas que foram transformadas após serem parasitadas. Lembre-se também de destruir os parasitas da Invocação de Asika e os ovos da rainha parasita atrás dela, para resolver de vez o problema dos parasitas."

"Embora Asika seja a responsável por tudo isso, tecnicamente foi Beta quem contribuiu mais. Zindel disse que ele tem dois Núcleos de Energia poderosos, assim como o sol e a lua, apenas um deles permanece em sua residência. O Núcleo do Sol causa queimaduras em seu corpo, enquanto o Núcleo da Lua permite que Beta recupere sua energia vital. É necessário alternar habilmente entre os núcleos para vencer. Dizem que Beta é muito inteligente e adapta suas táticas com base na diferença de energia entre as duas partes, mas o desafio ainda é o núcleo."

"Em seguida, temos os guardiões mecânicos criados por Beta. Eles têm uma constituição poderosa e se sobrecarregam periodicamente para liberar uma força poderosa. Eles também têm a capacidade de soltar minas terrestres, então tenha muito cuidado para não ser atingido por elas."

"Por fim, teremos que enfrentar a combinação de magia e ciência criada por Asika e Beta, uma forma de vida artificial com uma fornalha dentro de seu corpo!"

"Essa criatura, que possui tanto tecnologia quanto magia, pode liberar energia poderosa a qualquer momento. Quanto mais longe você estiver, menos dano sofrerá. De acordo com as informações, cada um de seus ataques causa danos ou efeitos diferentes dependendo da distância."

"Por favor, tome muito cuidado e volte em segurança!"

Dialogues de quêtes

L100. Câmara do Ritual das Trevas nº 1
Intermédiaire
Ir para a Câmara Secreta do Ritual Sombrio (768, 52) e encontrar-se com Babama na sala secreta.
Fin
%n%, vou tentar explicar de forma simples."

"Depois de derrotares o Sprite artificial, herdaste a ligação com o Sprite artificial e o poder de aprisionamento."

"Portanto, não conseguiste destruir a Câmara Secreta do Ritual Sombrio desde a sua base - agora és tu a base da Câmara Secreta do Ritual Sombrio."

"Enquanto estiveres aqui, a sala secreta não desaparecerá!"

Enquanto estiveres aqui, não podemos impedir a conspiração da Igreja de Carso?

"Calma! %n%, este não é um problema insolúvel, podemos resolvê-lo!"

"Embora... a situação seja realmente perigosa agora, também é uma oportunidade!"

Babama segura a tua mão.

"Ouve bem, %n%, derrota todos os inimigos aqui dentro e vamos juntos até ao ponto mais profundo."

"Terás de desativar o núcleo da fornalha mais profunda."

Mas isso está ligado ao poder de aprisionamento.

"Por isso é que digo que és tu quem tem de desativá-lo!
L100. Câmara do Ritual das Trevas nº 2
Acceptation
Continua a avançar, %n%."

"A assistente que o Carso ensinou, acho que ela já deve ter percebido a tua identidade."

"Não hesites, derrota-a e os outros guardiões também!
X
Acceptation
Continua a avançar, %n%."

"A assistente que o Carso ensinou, acho que ela já deve ter percebido a tua identidade."

"Não hesites, derrota-a e os outros guardiões também!
X
Acceptation
Continua a avançar, %n%."

"A assistente que o Carso ensinou, acho que ela já deve ter percebido a tua identidade."

"Não hesites, derrota-a e os outros guardiões também!