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Profeta Barbama

ID : 62267 21 quêtes
Données techniques
Modèle 3D
n128020
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 賢者 芭芭瑪 cn
FR <Rédempteur> Mababa fr
US Prophet Babama us
ES Profeta Barbama es
PT Profeta Barbama pt
DE Weise Babama de
JP 賢者 バーバラ jp
Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros[x:359, y:423]

Modelo 3D

Modelo pronto para carregar.

""Cristais Mágicos são algo assustador e maravilhoso. Carso continua coletando eles. O oque estão planejando?"

"Seja qual for a verdade, nós descobriremos."

"Eles não vão ter sucesso.""

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
6389 N94. Rebelião da Lava I História Principal Parler à
6391 N94. Rebelião da Lava III História Principal Validation
6392 N94. Rebelião da Lava IV História Principal DonneurValidation
6393 N94. Rebelião da Lava V História Principal DonneurValidation
6394 N95. Rota de Transporte I História Principal Donneur
6402 N96. Expedição de Pós-Processamento IV História Principal Validation
6403 N97. Uma Vida Devorada I História Principal Donneur
6406 N97. Uma Vida Devorada IV História Principal Validation
6407 N98. Grande Estrondo do Norte História Principal Donneur
6408 N94. Anedota Deplorável do Campo de Extração I Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros DonneurValidation
6409 N94. Anedota Deplorável do Campo de Extração II Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros DonneurValidation
6410 N94. Anedota Deplorável do Campo de Extração III Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros DonneurValidation
6411 N94. Anedota Deplorável do Campo de Extração IV Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros Donneur
6412 N95. Sussuro de Traidor I Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros Donneur
6415 N95. Sussuro de Traidor IV Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros Validation
6416 N96. Desafio Experimental de Barbama I Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros DonneurValidation
6417 N96. Desafio Experimental de Barbama II Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros DonneurValidation
6418 N96. Desafio Experimental de Barbama III Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros Donneur
6419 N96. Desafio Experimental de Barbama IV Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros Validation
6420 N94. Fluidos Corporais (REP) Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros DonneurValidation
6421 N95. Transferência (REP) Dimensão Alternativa - Vale dos Cavaleiros DonneurValidation

Dialogues de quêtes

N94. Rebelião da Lava III
Intermédiaire
"O segredo da Igreja de Carso está provavelmente escondida no Campo de Extração."
Fin
(Você fala com Barbama sobre o Campo de Extração e os palpites de Zindel.)

"Pode ser que Zindel tenha razão. A pessoa na sala de armazenagem bem que pode ser um membro da Igreja de Carso ou um Nômade. Precisamos verificar."

"Além disso, o sobrevivente estava na sala de armazenagem, então a área ainda está relativamente intacta. Podemos encontrar mais informações por lá."
N94. Rebelião da Lava IV
Acceptation
"O que exatamente tem na sala de armazenagem? Você deveria ir lá conferir."

"De acordo com Largos e Western, o Cristal Líquido é um dos pivôs da rebelião deles."

"Quero obtê-lo e estudá-lo."

"Dê uma olhada na sala de armazenagem. Já que Largos era o líder dos rebeldes, ele provavelmente leva a chave da sala de armazenagem consigo."

"Vá lá ver se ele pode ajudar você."
Intermédiaire
"Cristal Líquido... Que tipo de material é esse?

"O que quer que seja, a Igreja de Carso está louca para tê-lo. Deve haver um segredo enorme por detrás disso."
Fin
(Você entrega os Cristais Mágicos tirados dos monstros para Barbama e diz para ela que, na sala de armazenagem, só tinha contêineres vazios.)

"Latas vazias espalhadas, cristais mágicos de Pássaros Solares, hmm..."

Barbama pega os cristais e os inspeciona cuidadosamente.

"... A julgar pelo contêiner bagunçado, isso não deve ter sido obra da Igreja de Carso; se a sala de armazenagem tivesse sido tomada pelos rebeldes, não seria necessário deixá-la trancada."

"Western disse que a Igreja de Carso trancou o Pássaro Solar Covarde na sala de armazenagem. Tocará um alarme em caso de intrusos."

"Parece que o estopim da rebelião assustou o Pássaro Solar e fez com que ele fugisse para a sala de armazenagem."

"O Pássaro Solar destruiu o contêiner do Cristal Mágico Líquido, fazendo com que respingasse Cristal Líquido em seu corpo ou talvez mesmo ele o tenha ingerido, causando uma mutação."
N94. Rebelião da Lava V
Acceptation
"Mensageiro de Sprite, volte para a sala de armazenagem e reencontre os Cristais Mágicos tirados dos Pássaros Solares."

"Me ajude a entender melhor o Cristal Mágico. Além disso, Largos e Western precisam deles para continuarem vivendo."

Barbama olha para os fragmentos na mão.

"Além de fazer lavagem cerebral, a Igreja de Carso também parece controlar seus seguidores através dos Cristais Líquidos. Enquanto estava trocando informações com Largos e Western, fiquei preocupado com isso."

"A saúde deles tem piorado. Ninguém consegue prever o que vai acontecer se isso continuar."

"Aproveite esta oportunidade para fazer uma barganha ainda melhor com eles."
Intermédiaire
"Você depende do Cristal Líquido para se manter vivo..."

"Ainda tem algo que não saibamos ainda sobre as fraquezas da Igreja de Carso?"
Fin
"Você pegou? Obrigado, Mensageiro de Sprite."

"Este Cristal Mágico é realmente diferente daquele que tínhamos visto antes."

"Não é apenas um cristal sólido, mas também tem certa fluidez e aderência."

"Vou ficar com alguns para analisar melhor e o resto será usado como barganha para obter mais informações."
N95. Rota de Transporte I
Acceptation
"Os Cristais Mágicos vão ajudar Largos e Western por enquanto. Precisaremos resolver os outros mistérios."

"O envio dos Cristais Líquidos do Campo de Extração sempre foi uma preocupação para mim. Largos está com a chave da sala de armazenagem. Tenho certeza de que ele sabe para onde os Cristais Líquidos são levados."

"Queira perguntar para ele. Você os ajudou a pegar os Cristais Mágicos e acho que eles sejam menos ariscos agora."

"Analisarei os Cristais Mágicos que você achou há pouco."
N96. Expedição de Pós-Processamento IV
Intermédiaire
"Ei, Mensageiro de Sprite! Você conseguiu tirar alguma informação deles?"
Fin
(Você entrega o Cristal Líquido que ainda tinha para Barbama e conta para ela as coisas que Largos e Western pediram para você.)

"Eles destruíram o armazém para nos impedir de pegar os Cristais Líquidos... Que sacada!"

"Esse Cristal Líquido processado é bem diferente dos outros anteriores."

"Terei que estudar essa frasco de amostras. Espere que Western decifre o manual de processamento e, então, ouça a explicação dela."
N97. Uma Vida Devorada I
Acceptation
"Mensageiro de Sprite, guardei alguns Cristais Líquidos para inspeção... Você pode ficar com o resto."

Barbama entrega para você sete ampolas de cristais mágicos líquidos.

"Entregue para Largos e Western. Eles estão bem para baixo, pelo jeito."

"Isto aqui poderá ajudá-los."
N97. Uma Vida Devorada IV
Intermédiaire
"Mensageiro de Sprite, você tem alguma informação?"
Fin
(Você diz para Barbama o que Western tinha contado.)

"Os resultados dessa análise são semelhantes aos meus. Esses Cristais Líquidos possuem uma energia potente."

"O que a Igreja de Carso intenciona com esse material? Isso poderia ser?..."

"Que estrondo! "Um barulho enorme interrompeu os pensamentos de Barbama
N98. Grande Estrondo do Norte
Acceptation
"Esse barulho é da Igreja de Carso em marcha?"

"Precisamos nos apressar. De acordo com Western, a fonte de tal estrondo deve se encontrar nas Ruínas Polares Antigas da Dimensão Alternativa."

"Mensageiro de Sprite, vá atrás de Zindel e se teletransporte para as Ruínas Polares Antigas da Dimensão Alternativa."

"Nos encontraremos lá. Temos que descobrir os planos deles e impedi-los!"
N94. Anedota Deplorável do Campo de Extração I
Acceptation
"Mensageiro de Sprite, tem ainda muita coisa a se descobrir sobre o Campo de Extração da Igreja de Carso."

"Mas existem monstros demais vagando por lá, o que torna difícil qualquer investigação."

"Se livre desses monstros para facilitar as operações!"
Intermédiaire
"Terminou, Mensageiro de Sprite?"
Fin
"Assim que reduzirmos o total de monstros, nossas investigações estarão seguras."

"Vamos começar a investigar."
N94. Anedota Deplorável do Campo de Extração II
Acceptation
"Mensageiro de Sprite, inspecione as outras estruturas do campo."

"Talvez você encontre outros detalhes adicionais fora da sala de armazenagem."

"Não deixe escapar nem uma pista sequer."

Barbama recorda você cuidadosamente.
Intermédiaire
"Você encontrou algum objeto suspeito? Alguma prova?"
Fin
"Tudo foi incinerado? Parece ter sido considerável a explosão no momento do estopim da rebelião."

"Preciso obter informações de outras fontes..."

Barbama está ensimesmada.
N94. Anedota Deplorável do Campo de Extração III
Acceptation
"Mensageiro de Sprite, tenho refletido por muito tempo e cheguei a esta decisão."

"Vá até os Cavaleiros da Chama Branca e os Nômades que escaparam, e pergunte pelo Campo de Extração."

"Os Cavaleiros da Chama Branca têm estado de olho nesta área. Eles podem estar sabendo de algo."

"E aqueles Nômades... Ainda que eu saiba ser cruel para eles se lembrarem do Campo de Extração..."

Barbama fechou os olhos.

"Mas... Não tenho alternativa."
Intermédiaire
"Espero que possamos encontrar algumas pistais úteis para ajudar em nossas análises dos planos da Igreja de Carso."
Fin
(Você conta para Barbama quais foram as respostas do Nômade e dos Cavaleiros da Chama Branca.)

"O Nômade não tem mais informações... Ah, tá."

"As cinzas citadas pelos Cavaleiros da Chama Branca devem ser em referência ao estopim dos rebeldes e os cristais mágicos."
N94. Anedota Deplorável do Campo de Extração IV
Acceptation
"Mensageiro de Sprite, obtenha o pó dos monstros do Campo de Extração."

"Acho que sejam as cinzas da explosão do Cristal Mágico. Entregue para Zindel."

"Creio que ele poderá estabelecer uma relação."
N95. Sussuro de Traidor I
Acceptation
"Mensageiro de Sprite, já começamos a trabalhar com os rebeldes."

"Esse é um belo começo. Não perca o contato com eles."

"Até porque é bem melhor ser colegas do que inimigos."
N95. Sussuro de Traidor IV
Intermédiaire
"Mensageiro de Sprite, você sabe mais sobre eles?"
Fin
(Você fala para Barbama sobre suas conversas e dá a Pedra de Chama Eterna para Barbama.)

"Tão quentinha e perfeita para minhas mãos completamente geladas."

"Estou feliz em ver você desenvolvendo seu contato com eles."

"Creio que podemos trabalhar juntos mais vezes."
N96. Desafio Experimental de Barbama I
Acceptation
"Na hora exata, Mensageiro de Sprite!"

"Não foi fácil obter o Cristal Líquido processado. Quero analizar o tanto quanto possível, além de sua relação com a Igreja de Carso."

"Se a Igreja de Carso precisa tanto dele, isso deve se dar pelos efeitos especiais dos Cristais Mágicos nos corpos físicos."

Barbama observa Western e Largos.

"Em vez de sair chutando qualquer coisa, vamos tirar uma amostra deles! Temos que tirar amostras de sangue deles dois."

"No Campo de Extração, você deverá encontrar seringas para tirar as amostras de sangue. Me ajude a arranjar um pouco."
Intermédiaire
"Não deve ser assim tão difícil tirar amostras de sangue."

Barbama explicou, com segurança.
Fin
"Claro, as ferramentas estão prontas!"

"Agora ache alguém de quem tirar sangue."
N96. Desafio Experimental de Barbama II
Acceptation
"Vou deixar na sua mão, Mensageiro de Sprite."

Barbama entrega a seringa para você.

"Vá pedir amostras de sangue para Largos e Western. Caso não saiba como tirar sangue, eles poderão ensinar para você."
Intermédiaire
"Você trouxe as amostras de sangue? Tem muito tempo que venho esperando por você.
Fin
"Agora... Onde deveria começar?"

Barbama observa a amostra de sangue e os Cristais Líquidos que você trouxe.

"Me deixe ver..."
N96. Desafio Experimental de Barbama III
Acceptation
"Todas as amostras mais importantes estão aqui, mas ainda não tenho a mínima ideia."

Barbama cruza os braços e parece irriquieta.

"Tá certo! Vamos perguntar para Zindel!

"A pessoa que vive com Cristais Mágicos terá ótimas dicas."
N96. Desafio Experimental de Barbama IV
Intermédiaire
"Bem? O que Zindel acha?"

"Estou a postos e posso começar o experimento a qualquer momento."

Barbama está cheia de energia.
Fin
(Você entrega as peças do dispositivo para Barbama e relata o que Zindel disse.)

"Entendi, Zindel tem razão."

"Vamos começar, então. Não vamos usar amostras de sangue."

"Mas antes fazer uma pesquisa mecânica..."

Barbama inclina a cabeça e observa as peças.

(Você decide deixar Barbama só antes que ela peça outro favor viajado. Você sente pena de Largos e Western que doaram sangue por nada.)
N94. Fluidos Corporais (REP)
Acceptation
"Ainda que o estado mental desses seguidores de Carso seja bastante estável, me preocupo que..."

"O Cristal de Carso é como se fosse uma bomba ainda não detonada. Antes que possamos destrui-lo, temos que usar Cristais Mágicos para subjugá-los."

"Ainda que a base de lava tenha sido destriída, ainda tem Resíduos de Cristal Líquido nos experimentos tresloucados que ficaram para trás."

"Preciso deles caso seja necessário."
Intermédiaire
"Encontrou algum Cristal Mágico que possa usar?"
Fin
"Precisamos controlar esses cristais. Ninguém deveria saber deles, sobretudo Western e Largos."

"Eles poderiam até machucar a gente."
N95. Transferência (REP)
Acceptation
"As caravanas se dispesaram durante as nossas operações."

"Encontre-as e destrua-as! Não quero que elas provoquem um alerta, senão Carso poderá aparecer em carne e osso."
Intermédiaire
"Você achou alguma peça restante?"
Fin
"Ótimo, mas não relaxe ainda!"

"A caravana é muito mais do que isso."