<Pedra Preciosa de Fogo Demoníaco do Purgatório>
Tull
Chefe de masmorra id : 59549Ruínas da Chama Negra(Purgatório Dez do Purgatório)[x:551 , y:413]
Identidade e classificação
<煉獄魔焰玉石>
圖爾
<Golem de Jade du Purgatoire>
Tull
<Infernal Jade Fire Golem>
Tull
<Infernal Gólem Jade de Fuego>
Tull
<Pedra Preciosa de Fogo Demoníaco do Purgatório>
Tull
„Höllischer Jade Feuer Golem“
Tull
<煉獄魔焰玉石>
トゥール
ID59549
Nível110
ClasseBoss
TipoDémon
AlinhamentoNormal
Ícone no mapa
Additional information
Displays skill information.
Estatísticas vitais
Buffs passivos
(3 de 14 ao aparecer)
?
Vitalidade Forte
[79781]
Vitalidade Forte [79781]
Max HP +40%, Daño recebido de todos -10%, e a cada 4 segundos HP +1%.
Period4 seg
Corpo de Recarga
[79782]
Corpo de Recarga [79782]
Max MP +65%, a cada 1 segundo MP +5%, e ao receber Daño consumirá MP em 100% de proporção para anular 70% Daño.
Period1 seg
Contra-Ataque
[79783]
Contra-Ataque [79783]
EVA +80 pontos, ao esquivar causa Adepto à Mágica aos alvos ao redor e tem chance de conceder o estado "Tontura" por 12 segundos.
Franco-Atirador Mirado
[79784]
Franco-Atirador Mirado [79784]
ACE +80 pontos; ao ser atacado, reduz em 50% o EVA Básicos do alvo, com duração de 1 minuto
Cooldown60 seg
DEF Destemida
[79785]
DEF Destemida [79785]
Recebe -30% de todo dano, resistência total +20%
Violência Absoluta
[79786]
Violência Absoluta [79786]
Todo Daño de ataque +30%, todos valores de PEN +10%
Furioso Combinação
[79787]
Furioso Combinação [79787]
Todos os ataques têm 25% de chance de causar Combinação de 2 golpes com 100% de dano
Defesa de Fraqueza
[79788]
Defesa de Fraqueza [79788]
Daño recebido de todas as fontes -10%, todos os valores de resistência a PEN +10%
Senhor dos Espíritos Mágicos
[79789]
Senhor dos Espíritos Mágicos [79789]
Todos os valores de Espírito Mágico +100%; ao ser atacado, há 10% de chance de conceder ao alvo o estado "Intimidação do Lorde", com duração de 15 segundos
"Intimidação do Lorde": todos os valores de Espírito Mágico -5%, acumulável em até 20 camadas
* Este efeito tem Arrefecimento de 1 segundo
Cooldown1 seg
Ofensiva de Vento Rápido
[79790]
Ofensiva de Vento Rápido [79790]
VEL de ataque +100%, VEL de conjuração +50%, e ao atacar concede a si mesmo o estado "Caminho do Vento" por 10 segundos
Pressão Pesada Celestial
[79791]
Pressão Pesada Celestial [79791]
Desequilíbrio +500, ao causar Ruptura concede ao alvo o Estado 「Desintegração de Tudo」.
「Desintegração de Tudo」: Estado Ferido. Max HP -3%, Valor de Cura -5%,
Valor de Cura Recebido -5%, pode acumular 30 camadas, Estado dura 600 segundos.
Replicador
[79792]
Replicador [79792]
Daño recebido de todas as fontes -15%
Ao ser atacado, há 20% de chance de Lançamento automático da habilidade "Contra-ataque Pesado" no atacante
Cooldown10 seg
Indestrutível
[79793]
Indestrutível [79793]
Ao atacar há 80% de chance de causar Daño adicional de 50%, e adicionar a si mesmo o Estado 「Ataque Rápido」, este Estado dura 5 segundos.
「Ataque Rápido」: Toda Taxa Crítica +5%, Todo Dano Crítico +10%, Toda Taxa de Crítico Recebido -10%, Todo Dano Crítico Recebido -15%, pode acumular 5 camadas.
* Este Efeito tem 1 segundo de Arrefecimento
Cooldown1 seg
Som do Rugido da Terra
[79794]
Som do Rugido da Terra [79794]
A cada 2 segundos causa 50000 pontos de Física Daño a dois alvos aleatórios em um raio de 26 metros ao redor e lhes concede o estado “Paralisia7” por 5 segundos
Period2 seg
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Habilidades
Tempestade de Assalto do Rei[51906]
#9#
Adepto à Mágica
Energia #24# pontos
Alcance 26 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 seg segundos
Após a execução, em um raio de 28 metros ao redor de si, causa Adepto à Mágica +#25# pontos, Dano de Fogo +#37# pontos a todas as unidades inimigas, e aplica o estado "Queimar 5" a todos os inimigos.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe Físico Dano +25%, perde entre 140 e 150 pontos de vida a cada 2 segundos, com duração de 12 segundos.
#999#
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Alcance
52
Raio de efeito
56
Custo de PM
1
Dano base
352
Dano aleatório
10
Elemento
Fogo
Dano elemental
2502
Efeito no alvo
Queimadura 5
Efeito no alvo: Queimadura 5
Estado Ferido
Cada vez que afeta o HP, reduz de 140 a 150 pontos, aumentando o Físico Dano recebido em 25%
Uso pela IA
Nível IA : 1
Tempestade de Assalto do Rei[51906]
#9#
Adepto à Mágica
Energia #24# pontos
Alcance 26 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 seg segundos
Após a execução, em um raio de 28 metros ao redor de si, causa Adepto à Mágica +#25# pontos, Dano de Fogo +#37# pontos a todas as unidades inimigas, e aplica o estado "Queimar 5" a todos os inimigos.
"Queimar 5": Estado Ferido. Recebe Físico Dano +25%, perde entre 140 e 150 pontos de vida a cada 2 segundos, com duração de 12 segundos.
#999#
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Alcance
52
Raio de efeito
56
Custo de PM
1
Dano base
352
Dano aleatório
10
Elemento
Fogo
Dano elemental
2502
Efeito no alvo
Queimadura 5
Efeito no alvo: Queimadura 5
Estado Ferido
Cada vez que afeta o HP, reduz de 140 a 150 pontos, aumentando o Físico Dano recebido em 25%
Uso pela IA
Nível IA : 2
Armadura Flamejante[53130]
#9#
Habilidade de Buff
Energia #24# Pontos
Duração 1 seg Segundos
Recarga 5 seg Segundos
Após a ativação, concede o estado "Armadura Ardente" a todos os
aliados em um raio de 10 metros ao redor do lançador.
"Armadura Ardente": Ao receber um ataque, concede o
estado "Fogo Demoníaco" ao alvo e faz com que ele perca 1000 pontos
de HP de dano real. A duração do efeito de estado é de 8 segundos. "Fogo Demoníaco": Recebe 25% a mais de dano físico. A duração do efeito de estado é de 3 segundos.
#999#
Alvo
O conjurador seleciona a si mesmo.
Raio de efeito
20
Custo de PM
1
Efeito no alvo
Armadura Ardente
Efeito no alvo: Armadura Ardente
Ao ser atacado, o alvo recebe o estado "Fogo Demoníaco" e tem sua vida reduzida em 1000 pontos de dano real.
"Fogo Demoníaco": Recebe 25% a mais de dano físico, efeito do estado dura 3 segundos.
Uso pela IA
Nível IA : 3
Compétence automatique de combat | Intervalle : 10 s
Deflagração[53161]
#9#
Habilidade Mágica
Energia #24# Pontos
Alcance 26 metros
Conjuração 3 seg segundos
Recarga 8 seg segundos
Após a conjuração, causa dano mágico +#25# pontos a todas as
unidades inimigas em um raio de 26 metros ao redor do alvo.
Se o inimigo tiver o status "Armadura Ardente", seu HP -30%.
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.