#9#
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 seg segundos
Após a execução, pode causar o efeito de
Ataque normal a um único alvo inimigo, mais #25# pontos de Físico Dano, e aplicar
o estado "Quebra de Armadura 3" ao alvo,
durando 8 segundos.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
192
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Ataque Trinca Armadura 3
Efeito no alvo: Ataque Trinca Armadura 3
Valor de defensa física -30%.
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 20 %
Golpe Enfraquecedor 5[51507]
#9#
Energia #24# pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de carga, causando
um Ataque normal a um único alvo inimigo após a execução
Efeito adicional de mais #25# pontos de Físico Dano, e reduz
o dano causado pelo alvo em cada ataque normal
em 80 pontos.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
111
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Golpe Enfraquecedor 5
Efeito no alvo: Golpe Enfraquecedor 5
O dano do ataque normal é reduzido em 80 pontos
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 30 % < PV ≤ 70 %Limite de PV configurado : 70 %Probabilidade de uso : 30 %
Ira Viciosa 6[51685]
#9#
Energia #24# pontos
Arrefecimento 10 seg segundos
Requisito de nível #15# nível
Habilidade que pode aumentar 1 Ponto de carga, após a execução
pode causar Ataque normal a um único alvo inimigo
Efeito adiciona mais #25# pontos de Físico
Dano, e entra no estado de Dor 5.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
198
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Dor 5
Efeito no alvo: Dor 5
Estado Tóxico
Velocidade de lançamento de habilidades reduzida em 100%
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 30 %Limite de PV configurado : 30 %Probabilidade de uso : 60 %