#9#
Energia #24# pontos
Lançamento 1,5 seg segundos
Arrefecimento 8 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode aumentar 1 Ponto de carga, causando #25# pontos de
Daño mágico a um único alvo inimigo após a execução,
com 30% de chance de deixar o alvo Atordoado.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Custo de PM
1
Dano base
1241
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Coma
Efeito no alvo: Coma
Incapaz de executar qualquer ação
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 30 %Limite de PV configurado : 30 %Probabilidade de uso : 40 %