#9#
Energia #24# pontos
Lançamento 1,5 seg segundos
Arrefecimento 1,5 seg segundos
Requisito de nível #15# nível
Habilidade que pode aumentar 1 Ponto de carga, causando #25# pontos de
Adepto à Mágica a um único alvo inimigo.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Custo de PM
1
Dano base
447
Dano aleatório
10
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 40 %
Maldição Tenebrosa da Mente[51641]
#9#
Mágica
Lançamento 1 seg seg
Arrefecimento 2 seg seg
Após o lançamento, concede a todos os inimigos num raio de 16m ao redor do lançador o estado "Aturdido 6".
"Aturdido 6": ATQ-M -30%, DEF-M -30%, MP -120 a cada 2 segundos, duração de 10 segundos.
#999#
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Raio de efeito
32
Custo de PM
1
Efeito no alvo
Torpor 6
Efeito no alvo: Torpor 6
Estado de Feitiço
ATQ-M reduzido em 30%, DEF-M reduzido em 30%, cada vez que é usado, 120 pontos de MP são deduzidos
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 40 %
Maldição Malevolente[51907]
#9#
Habilidade Mágica
Energia #24# pontos
Alcance de 26 metros
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 10 seg segundos
Após a execução, causa Adepto à Mágica +#25# pontos e Dano de Trevas +#37# pontos a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 10 metros ao redor do alvo, e concede a todos os inimigos o estado de "Infortúnio".
"Infortúnio": Estado de Feitiço. A chance de falha de todas as habilidades aumenta em 60%, e o efeito do estado dura 12 segundos.
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Raio de efeito
20
Custo de PM
1
Dano base
324
Dano aleatório
10
Elemento
Sombra
Dano elemental
1344
Efeito no alvo
Infortúnio 5
Efeito no alvo: Infortúnio 5
Estado de Feitiço
Probabilidade de falha ao lançar habilidades 60%
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 25 %Limite de PV configurado : 25 %Probabilidade de uso : 40 %