#9#
Energia #24# pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 10 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de carga, causando
um Ataque normal a um único alvo inimigo após a execução
Efeito adicional de mais #25# pontos de Físico Dano, e reduz
o dano causado pelo alvo em cada ataque normal
em 80 pontos.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
4
Custo de PM
1
Dano base
111
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Golpe Enfraquecedor 5
Efeito no alvo: Golpe Enfraquecedor 5
O dano do ataque normal é reduzido em 80 pontos
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 30 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 20 %
Maldição da Rigidez 6[51670]
#9#
Chefe da Dungeon usa a habilidade de estado de Rigidez
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Raio de efeito
32
Tempo de recarga
10 seg
Custo de PM
1
Efeito no alvo
Rigidez 6
Efeito no alvo: Rigidez 6
Estado Tóxico
Mover VEL reduzida em 50%, velocidade de ataque reduzida em 40%
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 10 % < PV ≤ 30 %Limite de PV configurado : 30 %Probabilidade de uso : 20 %
Tiro Violento 5[51540]
#9#
Energia #24# pontos
Lançamento 1,5 seg segundos
Arrefecimento 10 seg segundos
Requisito de nível #15#
Após o uso, causa Ataque normal em um alvo inimigo, com efeito adicional de #25# pontos de Físico Dano, e causa o estado de “Rigidez 5”.
“Rigidez 5”: Mover VEL reduzida em 50%, velocidade de ataque reduzida em 40%
#999#
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Custo de PM
1
Dano base
209
Dano aleatório
10
Efeito no alvo
Rigidez 5
Efeito no alvo: Rigidez 5
Estado Tóxico
Mover VEL reduzida em 50%, velocidade de ataque reduzida em 40%
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 10 %Limite de PV configurado : 10 %Probabilidade de uso : 20 %