#9#
Energia #24# pontos
Lançamento 1,5 seg segundos
Arrefecimento 1,5 seg segundos
Requisito de nível #15#
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de Ponto de carga, causando #25# pontos
de Adepto à Mágica e #37# pontos de Dano de Trovão a um único alvo inimigo.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Custo de PM
1
Dano base
482
Dano aleatório
10
Elemento
Relâmpago
Dano elemental
340
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 50 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 40 %
Lâmina Cega 6[51573]
#9#
Energia #24# pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 seg segundos
Requisito de nível #15# grau
Após a execução, reduz o daño causado por cada ataque normal de um único alvo inimigo em 80 pontos.
Alvo
O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
Alcance
52
Custo de PM
1
Efeito no alvo
Lâmina Cega 6
Efeito no alvo: Lâmina Cega 6
Dano de ataque normal reduzido em 80 pontos
Uso pela IA
Nível IA : 2Faixa principal de PV : 25 % < PV ≤ 50 %Limite de PV configurado : 50 %Probabilidade de uso : 40 %
Espiral Relâmpago 6[51581]
#9#
Habilidade Mágica
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 2 seg segundos
Após fazer isso, há 25% de chance de conceder a todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor de si o estado "Paralisia 5".
Este ataque causa Dano de Trovão adicional de #37# pontos.
"Paralisia 5": Mover VEL -50%, velocidade de Ataque normal de todas as Armas -40%, duração de 4 segundos.
#999#
Alvo
Nenhum alvo explícito é necessário.
Raio de efeito
20
Custo de PM
1
Dano base
531
Dano aleatório
10
Elemento
Relâmpago
Dano elemental
373
Efeito no alvo
Paralisia 5
Efeito no alvo: Paralisia 5
Estado Ferido
Mover VEL reduzida em 50%, a velocidade de ataque Perto e a velocidade de ataque Distante reduzidas em 40%
Uso pela IA
Nível IA : 3Faixa principal de PV : PV ≤ 25 %Limite de PV configurado : 25 %Probabilidade de uso : 40 %