Marca da Vingança
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#9#
Habilidade Física
Energia #24# Pontos
Alcance 2m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 seg segundos
Após o lançamento, no centro do alvo, num raio de 10m, causa dano
físico +#25# pontos, dano de trevas +#37# pontos a todas as
unidades inimigas e concede a todos os inimigos o status "Marca da Vingança".
"Marca da Vingança": chance de interrupção do lançamento
de habilidade +100%, ao atacar concede a si mesmo
o status "Contragolpe", a duração do efeito de status é de 12 segundos.
"Contragolpe": todas as taxas críticas, dano crítico recebido +10%,
pode acumular até 10 camadas, a duração do efeito de status é de 10 segundos.
* A habilidade "Contragolpe" tem um tempo de espera de 1 segundo.
#999#
Habilidade Física
Energia #24# Pontos
Alcance 2m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 20 seg segundos
Após o lançamento, no centro do alvo, num raio de 10m, causa dano
físico +#25# pontos, dano de trevas +#37# pontos a todas as
unidades inimigas e concede a todos os inimigos o status "Marca da Vingança".
"Marca da Vingança": chance de interrupção do lançamento
de habilidade +100%, ao atacar concede a si mesmo
o status "Contragolpe", a duração do efeito de status é de 12 segundos.
"Contragolpe": todas as taxas críticas, dano crítico recebido +10%,
pode acumular até 10 camadas, a duração do efeito de status é de 10 segundos.
* A habilidade "Contragolpe" tem um tempo de espera de 1 segundo.
#999#
- Alvo
- O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
- Alcance
- 4
- Custo de PM
- 1
- Dano base
- 324
- Dano aleatório
- 10
- Elemento
- Sombra
- Dano elemental
- 293
- Efeito no alvo
- Marca da Vingança
Efeito no alvo: Marca da Vingança
Ao usar uma habilidade, a probabilidade de ser interrompido aumenta em 100% e você ganha o estado "Revanche" ao atacar.
"Revanche": Aumenta em 10% a taxa de acerto crítico recebido e o dano crítico recebido. Pode acumular até 10 vezes e dura por 10 segundos.
* A habilidade "Revanche" tem um tempo de recarga de 1 segundo.
"Revanche": Aumenta em 10% a taxa de acerto crítico recebido e o dano crítico recebido. Pode acumular até 10 vezes e dura por 10 segundos.
* A habilidade "Revanche" tem um tempo de recarga de 1 segundo.
Uso pela IA
Nível IA : 1Faixa principal de PV : 70 % < PV ≤ 100 %Limite de PV configurado : 100 %Probabilidade de uso : 10 %

