#9#
Energia #24# pontos
Alcance #22# metros
Faça isso imediatamente
Requisito de nível #15#
Pode adicionar 1 ponto de Ponto de carga, e após a execução, causa um efeito de Ataque normal mais #25# pontos de Físico Dano e #37# pontos de Dano de Fogo a todas as unidades inimigas dentro de um raio de #23# metros ao redor do alvo especificado, além de aplicar uma camada de "Interferência Eletromagnética".
Se o alvo já estiver sob o estado de "Interferência Eletromagnética", efeitos especiais serão aplicados ao alvo com base no número de camadas acumuladas.
Interferência Eletromagnética 1 camada: a cada 2 segundos, HP -2000 pontos, duração de 2 segundos.
Interferência Eletromagnética 2 camadas: a cada 2 segundos, HP -2000 pontos, duração de 4 segundos.
Interferência Eletromagnética 3 camadas: a cada 2 segundos, HP -2000 pontos, duração de 10 segundos.
Interferência Eletromagnética 5 camadas: a cada 2 segundos, HP -2000 pontos, duração de 20 segundos.
- Alvo
- O alvo atualmente selecionado pelo conjurador é utilizado.
- Alcance
- 52
- Raio de efeito
- 20
- Custo de PM
- 144
- Dano base
- 350
- Dano aleatório
- 20
- Elemento
- Fogo
- Dano elemental
- 390
- Efeito no alvo
- Bomba Flamejante